Trong những ngày đầu tiên ra mắt, ĐTCL 15.1 đã nhanh chóng chiếm được cảm tình từ cộng đồng game thủ nhờ vào chủ đề độc đáo và lối chơi thú vị. Sự hứng khởi này không thể thiếu những bản cập nhật kịp thời nhằm điều chỉnh sức mạnh của các lựa chọn đang chiếm ưu thế trong meta. Game thủ đang háo hức chờ đợi những thay đổi này để trải nghiệm một mùa giải thật sự cân bằng và hấp dẫn.
Hãy cùng khám phá bản cập nhật đầu tiên của mùa 15 tại Xemgame! Dưới đây là những thông tin chi tiết mà bạn không nên bỏ lỡ.
Hệ thống
Lulu sẽ tạm thời bị loại khỏi vòng đi chợ do gặp phải lỗi khiến nhân vật này bị lag, ảnh hưởng đến khả năng nhặt đồ. Nhà phát triển đang nỗ lực khắc phục vấn đề này để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi. Hãy theo dõi để cập nhật thêm thông tin mới nhất!
Thức Tỉnh
Trong bản cập nhật mới nhất, khả năng "Ngọc Nhãn" hiện đã bị loại bỏ khỏi Viego và Volibear. Thông tin này đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ. Sự thay đổi này không chỉ ảnh hưởng đến lối chơi của hai vị tướng mà còn tái định hình chiến lược trong trận đấu. Trên thực tế, quyết định này có thể mang lại sự cân bằng mới cho tựa game. Hãy cùng theo dõi những phản hồi từ người chơi và dự đoán ảnh hưởng của nó trong thời gian tới.
Lý do :
Trong Thức Tỉnh Chuyện Thần Tiên, người chơi sẽ trải nghiệm một cơ chế gameplay thú vị với chiêu thức đặc biệt. Khi kích hoạt chiêu, hai tiên nhỏ sẽ xuất hiện và gây ra sát thương cố định cho mục tiêu. Đây là điểm nhấn trong trò chơi, mang lại sự hấp dẫn cũng như tính chiến thuật cao, giúp người chơi có nhiều lựa chọn trong các trận đấu. Hãy cùng khám phá sự bí ẩn và sức mạnh của các tiên nhỏ trong hành trình chiến đấu của bạn!
- Sát thương không còn được xem là sát thương kỹ năng nữa. Điều này đánh dấu một sự thay đổi quan trọng trong cách tính toán hiệu quả của các đòn tấn công trong game. Game thủ sẽ phải điều chỉnh chiến thuật của mình để phù hợp với cơ chế mới. Sự thay đổi này hứa hẹn sẽ mang lại những trải nghiệm thú vị hơn, tạo cơ hội cho việc phát triển lối chơi đa dạng và sáng tạo.
- Sát thương : 80/100/140/200 ⇒ 80/110/150/220
Trong Thức Tỉnh Trái Tim Vàng, nếu đơn vị sống sót, khả năng kiếm vàng của nó sẽ giảm xuống. Điều này khiến cho lượng vàng mà nó thu thập thường thấp hơn so với những Thức Tỉnh khác có khả năng sinh vàng. Sự thay đổi này tạo ra một sự cạnh tranh mới trong cách người chơi tối ưu hóa nguồn lực trong game.
Trong bản cập nhật mới nhất, chiêu thức "Thức Tỉnh Kamekameha" đã nhận được một số điều chỉnh quan trọng. Cụ thể, sát thương chuẩn của chiêu này đã được điều chỉnh từ 215% STVL xuống 150% STVL. Đặc biệt, chiêu thức này sẽ tiếp tục gây sát thương chuẩn sau mỗi 6 đòn đánh. Hãy cùng khám phá cách thay đổi này ảnh hưởng đến chiến thuật của bạn trong game!
Lõi
Dạng Thể Hoàn Hảo (Zac)

- % Máu tối đa thành sát thương cơ bản: 6% ⇒ 6.5%
- % Máu tối đa thành sát thương thêm: 10% ⇒ 12%
Nâng Cấp Thức Tỉnh : tạm thời vô hiệu hóa vì lỗi
Năng lượng
- Quỷ Thư: hồi năng lượng mỗi giây: 2 ⇒ 1
- Trượng Hư Vô Ánh Sáng đã trải qua hiệu chỉnh quan trọng. Hiện tại, hồi năng lượng của món đồ này đã được điều chỉnh từ 4 giây xuống còn 3 giây. Thay đổi này hứa hẹn sẽ mang lại những chiến thuật mới mẻ và hiệu quả hơn cho người chơi. Hãy cùng theo dõi và khám phá cách thức mới để tối ưu hóa sức mạnh của nhân vật nhé!
- Trượng Hư Vô: hồi năng lượng mỗi giây: 2 ⇒ 1
Tộc/Hệ
- Can Trường chống chịu: 18/36/70 ⇒ 18/40/75
- Phi Thường (5) năng lượng hồi lại: 9 ⇒ 8
- Pha Lê (3) : đá quý mỗi trận thua: 15 ⇒ 18
- Pha Lê (3) : Từ vòng 4 tăng lên : 175% ⇒ 150%
- Pha Lê (5) : Quà tăng cường ở mỗi mọi mốc
- Pha Lê (7) : Máu: 300 ⇒ 500
- Pha Lê (7) : Khuếch Đại Sát Thương: 25% ⇒ 35%
- Tinh Võ Sư (8) : Máu: 750 ⇒ 650
- Tinh Võ Sư (8) : Sát thương chuẩn: 30% ⇒ 28%
- Bóng Ma (4) : Sát thương : 33% ⇒ 36%

Tướng
- Gangplank sát thương: 350/525/875 ⇒ 320/480/875
- Katarina sát thương: 150/225/350 AP ⇒ 140/210/325

- Ahri sát thương: 465/700/1125 AP ⇒ 430/650/1100 AP
- Kog’maw sát thương đòn đánh: 30/45/70 ⇒ 33/50/80
- Malzahar sát thương: 520/780/1300 ⇒ 545/820/1390
- Rammus lá chắn: 400/500/600 ⇒ 425/550/625
- Swain Máu theo AP : 300/325/350 ⇒ 320/360/400
- Swain Hồi máu theo AP : 250/275/300 ⇒ 260/290/325
- Udyr Sensei thời gian đốt : 4s ⇒ 1s
- Karma sát thương: 1050/1575 AP ⇒ 1125/1700 AP
- Ryze Sensei vừa nhận được một điều chỉnh đáng chú ý về sát thương lan. Quyền năng của anh hiện đã giảm từ 60/90/300 AP xuống còn 50/75/250 AP. Thay đổi này có thể ảnh hưởng đến lối chơi của nhiều game thủ, hãy cùng theo dõi và điều chỉnh chiến thuật của bạn cho phù hợp!
- Ryze đã nhận được điều chỉnh về khả năng hồi máu của mình. Cụ thể, lượng hồi phục của anh trong mỗi làn đã giảm từ 40/60/280 AP xuống còn 30/40/250 AP. Thay đổi này có thể tác động đáng kể đến lối chơi và chiến thuật của người sử dụng Ryze. Các game thủ cần cân nhắc lại cách xây dựng trang bị và chiến thuật để phát huy tối đa tiềm năng của vị tướng này trong trận đấu.

- Trong bản cập nhật mới, K’Sante đã được chỉnh sửa để khắc phục lỗi khiến nhân vật này không thể trở thành mục tiêu hoặc phục hồi khi bị Braum tấn công hoặc dưới tác động của các hiệu ứng di chuyển khác. Sự điều chỉnh này không chỉ nâng cao tính chiến thuật trong trận đấu mà còn củng cố vị trí của K’Sante trong meta hiện tại. Game thủ sẽ nhận thấy sự khác biệt rõ rệt trong trải nghiệm chơi với nhân vật này.
- Gwen tốc đánh: 0.9
- Yone tốc đánh mỗi đòn tấn công: 5% ⇒ 4%
- Yone sát thương: 150/225 AD ⇒ 120/180 AD
- Zyra sát thương: 70/105 AP ⇒ 80/120 AP