Lý do khiến "siêu phẩm" LMHT MMO mất tích
Vào năm 2020, Riot Games đã gây chú ý lớn khi công bố rằng họ đang phát triển một trò chơi MMORPG. Tựa game này sẽ được đặt trong vũ trụ của Liên Minh Huyền Thoại, điều này đã thu hút sự quan tâm mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ. Với một thế giới đã được xây dựng tỉ mỉ cùng nhiều nhân vật hấp dẫn, dự kiến trò chơi sẽ mang đến một trải nghiệm độc đáo và đẳng cấp. Game thủ đang vô cùng háo hức chờ đợi một "siêu phẩm" thực thụ từ Riot Games.

Vào cuối năm 2020, lãnh đạo Riot Games thông báo rằng họ đang phát triển dự án LMHT MMO
Tuy nhiên, kể từ thời điểm được công bố tới nay đã hơn 4 năm nhưng dự án này gần như đã mất tích hoàn toàn. Điều này khiến không ít game thủ đặt ra dấu hỏi về lý do mà dự án này mãi chưa được thành hình. Mới đây trong một bài đăng trên mạng xã hội, cựu nhân viên cốt cán của Riot Games - Greg "Ghostcrawler" Street đã có những chia sẻ đáng chú ý về vấn đề này.

Cựu trưởng nhóm dự án Liên Minh Huyền Thoại MMO, Greg "Ghostcrawler" Street, vừa đưa ra những nhận định thú vị về tựa game đình đám này. Những chia sẻ của ông không chỉ làm tăng thêm sự quan tâm mà còn mở ra những góc nhìn mới về tương lai của trò chơi. Hãy cùng khám phá xem Greg đã bật mí điều gì trong những quan điểm của mình.
Riot Games đã từng theo đuổi chiến lược ra mắt trò chơi chưa hoàn thiện để thu thập ý kiến từ người chơi, từ đó cải tiến sản phẩm. Những tựa game như Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý chính là minh chứng cho thành công của phương pháp này. Tuy nhiên, trong thời gian gần đây, công ty đã có sự thay đổi khi quyết định phát triển những tựa game "hoàn hảo" trước khi ra mắt, điều này dẫn đến việc họ bỏ qua các phản hồi quý giá từ cộng đồng. Greg "Ghostcrawler" Street nhấn mạnh rằng, thay vì chờ đợi những sản phẩm hoàn mỹ, game thủ sẽ cảm thấy hứng thú hơn với việc trải nghiệm game từ sớm và yêu cầu nhà phát triển tiến hành cập nhật dần dần.

Riot Games sở hữu tất cả những yếu tố cần thiết để phát triển một tựa game nhập vai xuất sắc. Tuy nhiên, hướng đi mà họ đang chọn dường như thể hiện sự cầu toàn, điều này có thể khiến các game thủ phải chờ đợi lâu hơn cho một sản phẩm hoàn hảo. Người hâm mộ đang kỳ vọng Riot sẽ tìm ra cách cân bằng giữa sự hoàn thiện và việc mang đến trải nghiệm hấp dẫn ngay từ giai đoạn đầu.
Tương lai của "siêu phẩm" LMHT MMO vẫn rất mờ mịt
Greg "Ghostcrawler" Street đã đưa ra một quan điểm đáng chú ý về sự phát triển của Liên Minh Huyền Thoại (LMHT). Trong suốt quá trình phát triển trò chơi, đội ngũ tại Riot Games nhiều lần thể hiện rằng họ không quá coi trọng ý kiến và phản hồi từ cộng đồng game thủ. Một ví dụ điển hình là phát ngôn "Tướng của chúng tôi không hề mất cân bằng". Dù Riot Games đã cho ra mắt nhiều tướng mạnh mẽ như Aphelios, Samira và Yuumi, thì quan điểm này vẫn gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng. Thực tế, việc này phản ánh rõ nét cách mà Riot Games tương tác với game thủ trong những giai đoạn phát triển của trò chơi.

Phía Riot đã khẳng định rằng "Tướng của chúng tôi không hề mất cân bằng", mặc dù họ vừa trình làng một loạt nhân vật mới có sức mạnh vượt trội. Tuyên bố này gây không ít tranh cãi trong cộng đồng game thủ, khi người chơi đang cảm thấy áp lực từ những tướng này trong các trận đấu. Liệu có phải Riot đang tự tin vào cơ chế cân bằng trong game hay thực sự cần xem xét lại một vài yếu tố? Hãy cùng nhau theo dõi các cập nhật tiếp theo và xem diễn biến ra sao!
Dự án LMHT MMO đã được công bố cách đây hơn 4 năm nhưng vẫn chưa thực sự định hình. Mới đây, các lãnh đạo của Riot Games đã thông báo rằng trò chơi sẽ tiếp tục bị "xây dựng lại" và quay lại giai đoạn phát triển. Nếu Riot duy trì hướng đi hiện tại, game thủ có thể sẽ phải chờ đợi thêm một thời gian dài, có thể lên tới 3-4 năm nữa, mới có cơ hội trải nghiệm tựa game này. Sự chờ đợi này khiến nhiều người không khỏi lo lắng về tương lai của "siêu phẩm" LMHT MMO.