Trận đấu giữa T1 và HLE diễn ra hôm nay (15/8) đã chứng kiến một sự cố nghiêm trọng ngay từ ván 1. Cụ thể, Zeus đã sử dụng Teleport vào khu vực mắt trận tại bờ sông, nhưng không may lại bị đẩy về vị trí khác phía sau tường. Tình huống lỗi này đã khiến tuyển thủ T1 mất một thời gian quý báu để tham gia vào giao tranh, từ đó tạo ra ảnh hưởng lớn đến cục diện của trận đấu.
![]() |
Mặc dù có một lỗi kỹ thuật nghiêm trọng, Ban tổ chức vẫn quyết định cho trận đấu tiếp tục. Lý do là Zeus đã báo cáo muộn sau khi trận chiến kết thúc. Theo quy định, chỉ khi được trọng tài chấp thuận, tuyển thủ mới có quyền yêu cầu tạm dừng trận đấu. Quyết định xử lý chậm từ Ban tổ chức đã gây ra phản ứng mạnh mẽ từ phía cộng đồng game thủ.
![]() |
LCK tiếp tục rơi vào tranh cãi liên quan đến việc xử lý sự cố trong trận đấu. Trong quá khứ, Faker đã từng phải đối mặt với tình huống khó khăn khi tai nghe của anh gặp lỗi nhưng không được dừng trận đấu, dẫn đến ảnh hưởng lớn đến kết quả thi đấu. Hiện nay, việc Zeus thông báo sự cố có đúng thời điểm hay không vẫn còn là một câu hỏi. Điều này làm nổi bật vấn đề về tính minh bạch trong quy trình xử lý sự cố của giải đấu, một khía cạnh cần được cải thiện để đảm bảo sự công bằng cho tất cả người chơi.
T1 đã nhanh chóng chiếm ưu thế và kết thúc ván 1 một cách ấn tượng. Faker cùng các đồng đội của mình đã thể hiện khả năng xuất sắc, mang về chiến thắng thuyết phục cho đội.
![]() |
Cộng đồng game thủ hiện đang nóng lòng chờ đợi thông tin từ LCK. Tuy nhiên, một điều rõ ràng là sự cố này không thể bị xem nhẹ. Cần phải có những giải pháp triệt để để đảm bảo tính công bằng cho các đội tuyển.