Ubisoft vừa thông báo quyết định sa thải một số nhân viên tại Red Storm Entertainment, một trong những studio phát triển game lâu đời nhất của họ. Quyết định này nằm trong chiến lược tái cấu trúc nhằm tối ưu hóa hoạt động sản xuất và phát triển game. Đây là bước đi nhằm tăng cường tính cạnh tranh của Ubisoft trong ngành công nghiệp game đang thay đổi nhanh chóng. Hiện tại, hãng cam kết hỗ trợ những nhân viên bị ảnh hưởng trong quá trình chuyển tiếp này.
Trong một động thái gây chú ý, Ubisoft vừa thông báo về việc sa thải một số nhân viên tại Red Storm Entertainment, studio nổi bật với nhiều tựa game trong series Tom Clancy. Quyết định này diễn ra trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang trải qua những thay đổi lớn, khi nhiều công ty đã thực hiện cắt giảm nhân sự và một trong số đó là việc đóng cửa studio của Ubisoft tại Leamington, Anh, hồi đầu năm nay. Sự thay đổi này làm gia tăng lo ngại về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Ubisoft vừa công bố kế hoạch sa thải một số nhân viên, nhưng điều đáng mừng là ảnh hưởng đến nhân viên và hoạt động của studio rất hạn chế. Công ty cam kết duy trì sự phát triển và hoạt động ổn định, đảm bảo rằng các dự án hiện tại sẽ tiếp tục được triển khai như dự kiến.
Ubisoft đã khéo léo tránh được việc cắt giảm đáng kể nhân sự trong năm 2025. Tuy nhiên, công ty vẫn không thể thoát khỏi những chỉ trích và tranh cãi xung quanh những quyết định gây bất bình trong cộng đồng game thủ.
Ubisoft vừa thông báo về quyết định sa thải 19 nhân viên trong khuôn khổ chiến lược tái cơ cấu nhằm xây dựng một tổ chức bền vững hơn trong tương lai. Những thay đổi này phản ánh cam kết của họ trong việc cải thiện hiệu suất và tối ưu hóa quy trình làm việc.
Một trong những ví dụ nổi bật về sự thay đổi trong ngành game là việc Ubisoft quyết định ngừng hỗ trợ tựa game The Crew. Quyết định này đã tạo ra làn sóng phản đối mạnh mẽ và truyền cảm hứng cho phong trào Stop Killing Games. Đáng chú ý, bản kiến nghị của phong trào này đã thu hút hơn một triệu chữ ký. Mục tiêu của những người ký tên là kêu gọi Nghị viện châu Âu xem xét lại các quy định liên quan đến việc xoá bỏ game.
Ubisoft vừa công bố thông tin đáng chú ý liên quan đến Red Storm Entertainment. Theo báo cáo, 19 nhân viên của đội ngũ này đã bị sa thải. Trong tuyên bố chính thức, hãng giải thích rằng quyết định này nằm trong kế hoạch cắt giảm chi phí và là một phần của chiến lược tái cấu trúc nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động.
Red Storm Entertainment, một nhà phát triển game nổi tiếng từ năm 1996, đã xây dựng tên tuổi của mình xoay quanh thương hiệu Tom Clancy. Trong thời gian gần đây, họ chủ yếu hỗ trợ các bộ phận khác của Ubisoft. Dù vậy, dự án đáng chú ý nhất mà studio thực hiện gần đây là The Division: Heartland. Rất tiếc, dự án này đã bị hủy bỏ vào năm ngoái, để lại nhiều tiếc nuối trong lòng game thủ.
Việc sa thải cho thấy sự thay đổi của Ubisoft
Trong bối cảnh ngành game đang trải qua những biến động mạnh mẽ với hàng loạt công ty lớn như Microsoft thực hiện cắt giảm nhân sự, việc Ubisoft thông báo sa thải 19 người không phải là tin quá chấn động. Tuy nhiên, sự ra đi của những nhân viên này vẫn gây chú ý, phản ánh một thực tế là ngành công nghiệp game đang trở nên bớt sôi động hơn bao giờ hết. Đây là dấu hiệu cần được theo dõi khi chúng ta nhìn về tương lai của lĩnh vực này.
Ubisoft cùng với studio Red Storm Entertainment đã có gần 30 năm cống hiến cho các sản phẩm mang thương hiệu Tom Clancy. Mặc dù quyết định gần đây của Ubisoft gây không ít tiếc nuối, nhưng người hâm mộ có thể yên tâm rằng các tựa game chủ lực trong series vẫn đang được tiếp tục phát triển. Sự tập trung này hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm hấp dẫn trong tương lai cho cộng đồng yêu thích.
Cộng đồng yêu thích Tom Clancy có thể thở phào nhẹ nhõm khi Ubisoft vừa thông báo về đợt sa thải mới. Những thông tin này không ảnh hưởng nhiều đến tương lai của thương hiệu game đình đám này. Người hâm mộ vẫn có thể yên tâm chờ đón những sản phẩm chất lượng trong thời gian tới.
Thời gian gần đây, chúng ta chứng kiến một loạt các đợt sa thải trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Nhiều báo cáo chỉ ra rằng thanh thiếu niên tại Mỹ đang giảm chi tiêu cho game. Mặc dù không thể khẳng định rõ mối liên hệ nguyên nhân - kết quả, nhưng sự suy giảm chi tiêu của giới trẻ dường như có liên quan đến tình hình sa thải trong ngành này. Điều này mở ra một cuộc thảo luận quan trọng về tương lai của trò chơi điện tử và thói quen tiêu dùng của thế hệ trẻ.
Các nhà phát hành game đang thực hiện sự đổi mới mạnh mẽ để phục vụ người chơi tốt hơn. Họ đang tối ưu hóa chi phí ở những lĩnh vực không cần thiết và gia tăng đầu tư vào các giải pháp đáp ứng nhu cầu của game thủ hiện đại. Đây là một chiến lược hợp lý để tiến gần hơn đến cộng đồng người chơi và nâng cao trải nghiệm game.