Người chơi Overwatch 2 đang sôi nổi bàn luận về những hero cơ động cao. Không thể phủ nhận rằng lý do cho những ý kiến này là hoàn toàn chính đáng. Một số hero trong trò chơi có khả năng di chuyển nhanh chóng trên chiến trường, khiến việc ngăn chặn họ trở thành một thử thách không dễ dàng. Khi mà những nhân vật này không chỉ có tốc độ ấn tượng mà còn sở hữu sức mạnh tấn công đáng gờm, hitbox nhỏ và khả năng phòng ngự vững chắc, điều đó đã tạo ra sự thất vọng lớn trong cộng đồng game thủ.
Gần đây, một cuộc tranh luận sôi nổi đã xuất hiện trên Reddit khi người chơi phản ánh về hiệu suất của những hero có tính cơ động cao trong game. Nhiều ý kiến cho rằng, để cân bằng sức mạnh, những nhân vật như Genji nên giảm lượng HP cơ bản xuống còn 225. Một game thủ đã bày tỏ: “Thành thật mà nói, tất cả các hero cơ động đều cần được điều chỉnh về chỉ số HP, ngoại trừ Tracer vì cô ấy phải thường xuyên di chuyển.” Cuộc thảo luận này thể hiện rõ mối bức xúc của cộng đồng game thủ về sự chênh lệch sức mạnh giữa các hero trong game.
Ý tưởng về tính cơ động trong game chính là một yếu tố quan trọng giúp người chơi dễ dàng vượt qua những tình huống khó khăn. Các hero có khả năng di chuyển linh hoạt thường có lợi thế lớn trong trận đấu. Chẳng hạn, Tracer với 150HP chỉ để đổi lấy khả năng dịch chuyển tức thời. Nhưng điều gì khiến cho những hero khác có khả năng lướt và bay nhảy lại mạnh mẽ hơn, trong khi vẫn duy trì được sự linh hoạt? Điều này đặt ra nhiều câu hỏi thú vị về cơ chế và tính cân bằng trong thiết kế nhân vật.
Trong thế giới của Overwatch 2, Sojourn đã nhanh chóng trở thành tâm điểm của mọi cuộc thảo luận. Với bộ kỹ năng ấn tượng cùng hitbox nhỏ gọn, cô sở hữu 225HP, điều này khiến nhiều game thủ phải chú ý. Rõ ràng, Sojourn đang khẳng định vị thế của mình như một thế lực mạnh mẽ trong trò chơi.
Sojourn nổi bật với khả năng gây sát thương ấn tượng. Trong khi Tracer và Sombra thường gây khó khăn với lối chơi không dễ bị kiểm soát, thì các hero này lại bị hạn chế bởi tầm hoạt động. Điều này khiến người chơi phải vận dụng chiến thuật một cách sáng tạo. Ngược lại, Sojourn có thể tạo ra lượng sát thương mạnh mẽ từ khoảng cách xa, mang đến cho người chơi một trải nghiệm đầy thú vị và thách thức.
Cộng đồng game thủ đang kêu gọi Blizzard xem xét lại các chỉ số của nhân vật DPS. Họ hy vọng rằng những điều chỉnh như giảm 225 HP hoặc giảm sức mạnh đường đạn sẽ giúp tạo ra sự cân bằng cần thiết. Điều này không chỉ hỗ trợ gameplay mà còn hạn chế những tình huống khó chịu cho người chơi.