Marvel Rivals đã nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường game, thu hút hàng chục triệu người tham gia trong Season 1. Tuy nhiên, bất chấp thành công to lớn này, một số nhà phát triển của tựa game nổi tiếng vẫn đang phải đối mặt với việc sa thải. Tình hình này đặt ra nhiều câu hỏi về tương lai của đội ngũ sáng tạo cũng như hướng đi của tựa game.
Ngày 19 tháng 2 vừa qua, một studio tại Seattle, Mỹ, chuyên hỗ trợ phát triển game Marvel Rivals, đã chính thức đóng cửa. Toàn bộ nhân viên tại đây bị NetEase sa thải nhằm "tối ưu hóa hiệu quả phát triển." Động thái đột ngột này khiến nhiều người bị ảnh hưởng không khỏi bất ngờ, nhất là khi Marvel Rivals đã đạt được thành công ngay từ những ngày đầu ra mắt.
Thaddeus Sasser, người đứng đầu đội ngũ studio tại Mỹ, vừa tiết lộ quan điểm của mình trên mạng xã hội về một "thương hiệu trị giá hàng tỷ đô la" mà ông đã đóng góp công sức. Ông chia sẻ thông tin độc quyền về Marvel Rivals, đặc biệt nhấn mạnh tính năng Team-up, một phần quan trọng do chính ông phát triển. Thông tin này đang thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ.
Thaddeus Sasser đã chia sẻ rằng từ những ngày đầu gia nhập NetEase, ông đã tích cực phát triển những tính năng độc đáo cho trò chơi Marvel Rivals. Một trong những sáng kiến đầu tiên của ông là cơ chế Team-up, mang đến trải nghiệm mới mẻ và thú vị cho người chơi.
Với niềm đam mê sâu sắc dành cho vũ trụ Marvel, người hâm mộ này đã khám phá những mối liên kết đa dạng giữa các nhân vật. Không chỉ dừng lại ở các mối quan hệ, ông còn nhận diện những mối liên hệ gia đình thú vị. Qua đó, ông tin rằng việc đưa những yếu tố này vào gameplay là điều cần thiết để tạo ra trải nghiệm phong phú hơn cho người chơi.
Việc bổ sung độ phức tạp cho trải nghiệm hiện tại sẽ mang lại sự thú vị mới mẻ mà không ép người chơi phải lựa chọn vai trò cố định. Hệ thống này còn tạo cơ hội cho những điều chỉnh và biến đổi meta diễn ra theo thời gian. Đây là một yếu tố tích cực, bởi một sự cân bằng quá hoàn hảo thường dẫn đến sự nhàm chán trong gameplay.
Thaddeus Sasser đã tiết lộ một thông tin thú vị về sự kết hợp giữa Storm và Human Torch. Theo ông, tính năng Team-up này đã xuất hiện trong bản giới thiệu ban đầu. Ông bày tỏ niềm vui trước thông báo chính thức và rất mong chờ phản hồi từ người chơi về tính năng độc đáo này.
Sasser khẳng định mình là người khơi nguồn ý tưởng cho sản phẩm này, nhưng ông cũng không quên ghi nhận sự cống hiến của nhiều cá nhân khác đã góp sức cho trò chơi. Họ đã làm việc hết mình với đam mê và tâm huyết. Dù kết quả cuối cùng như thế nào, Sasser vẫn thỏa mãn và tự hào về những gì mà Marvel Rivals đã đạt được.