Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với tạp chí Famitsu, Akihiro Hino, CEO của Level-5, đã chia sẻ những suy nghĩ về sức mạnh của trí tuệ nhân tạo và ảnh hưởng của nó đối với ngành phát triển game. Ông nhấn mạnh rằng trong vai trò là một nhà sáng tạo, ông cảm thấy AI đang có những bước tiến mạnh mẽ và bắt đầu xâm lấn vào lĩnh vực sáng tạo. Những nhận định của ông mở ra một cuộc thảo luận thú vị về tương lai của trò chơi điện tử trong kỷ nguyên công nghệ hiện đại.
Theo báo cáo mới nhất, hiện có khoảng 80 đến 90% mã nguồn trong ngành game được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo (AI). Sau khi AI hoàn thành, các lập trình viên sẽ tiến hành chỉnh sửa và hoàn thiện để đảm bảo chất lượng sản phẩm. Điều này cho thấy rằng AI đang đóng một vai trò quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi, với khoảng 80-90% sản phẩm game hiện nay được kiến tạo từ công nghệ tiên tiến này.
Akihiro Hino nghĩ rằng AI đang khá quan trọng
Akihiro Hino nhấn mạnh rằng các nhà phát triển game cần phải khai thác các công nghệ mới mẻ này. Tuy nhiên, điều quan trọng là họ phải giữ được “cảm quan thẩm mỹ” của sản phẩm. Điều này sẽ giúp họ có khả năng phân biệt rõ ràng giữa những điều tốt đẹp và những gì kém chất lượng trong quá trình sáng tạo.
Trong thời đại ngày nay, khả năng chọn lọc những tác phẩm xuất sắc, bất kể nguồn gốc từ AI hay con người, trở thành một yếu tố then chốt trong quá trình sáng tạo. Các nhà làm phim tương lai sẽ cần khéo léo kết hợp những công nghệ hiện đại vào nghệ thuật của mình, giống như cách họ sử dụng bàn tay và đôi chân. Đây không chỉ là việc áp dụng công nghệ mà còn là một hành trình nâng cao tính thẩm mỹ cho sản phẩm cuối cùng.
Hino cho rằng khoảng 90% tựa game hiện nay có sự tham gia của trí tuệ nhân tạo. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng yếu tố con người vẫn rất quan trọng trong quá trình sáng tạo. Quan điểm này khác biệt hoàn toàn với Yoko Taro, nhà phát triển nổi tiếng của Nier Automata. Ông cho rằng AI có thể dẫn đến sự thất nghiệp của nhiều nhà làm game. Dù vậy, không thể phủ nhận rằng AI đang ngày càng giữ vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp game hiện đại.