Dù Monster Hunter Wilds đang tạo cơn sốt trong cộng đồng game, nhưng số lượng đánh giá tiêu cực lại không hề nhỏ. Chỉ khoảng 45% người chơi để lại đánh giá tích cực, một con số khá khiêm tốn. Bên cạnh vấn đề về hiệu suất, cốt truyện của game cũng bị chỉ trích vì dễ dàng hơn so với hai phiên bản trước. Điều này đã trở thành một chủ đề gây nhiều tranh cãi trong cộng đồng người chơi.
Chắc chắn rằng quyết định này đến từ Capcom, nhưng nó cũng đã tạo ra sự chia rẽ trong cộng đồng game thủ. Nhiều người đã nêu ý kiến về hệ thống SOS Flare, một tính năng bot hỗ trợ trong những cuộc săn quái vật trong Monster Hunter Wilds. Hệ thống này đã thu hút sự chú ý và thảo luận sôi nổi, khiến người chơi có nhiều quan điểm trái chiều.
Trong hai phiên bản trước, SOS Flare thường được coi là một yếu tố hên xui, phụ thuộc nhiều vào sự may mắn của con bot mà người chơi triệu hồi. Tuy nhiên, khi bước vào Monster Hunter Wilds, tính năng này đã có những cải tiến đáng kể. Giờ đây, nó mang lại hỗ trợ hữu ích cho game thủ. Người chơi không cần phải nỗ lực quá nhiều mà vẫn có thể đạt được những thành tựu bất ngờ. Monster Hunter Wilds thực sự đã đổi mới trải nghiệm chơi game và nâng cao sự hứng thú cho cộng đồng game thủ.
Nhân vật được triệu hồi qua SOS Flare mang tên Support Hunter, sở hữu ưu điểm nổi bật không thể bị đánh bại. Điều này giúp người chơi tránh khỏi thất bại. Những NPC này không chỉ tự bảo vệ mà còn biết cách quản lý sức khỏe bằng cách sử dụng thực phẩm hồi máu. Họ có khả năng đánh giá tình huống, biết khi nào nên tấn công và khi nào cần rút lui. Tính năng này còn tạo ra những lợi ích rõ rệt trong trải nghiệm chơi, đặc biệt là liên quan đến hệ thống độ khó của game.
Trong hệ thống độ khó của trò chơi, máu của quái vật sẽ được điều chỉnh dựa trên số lượng người chơi trong nhóm, bao gồm cả hai hoặc bốn thợ săn. Tuy nhiên, nếu nhóm chỉ có ba người, game thủ sẽ phải đối mặt với độ khó tương tự như khi có bốn thợ săn. Điều này khiến sự có mặt của Support Hunter trở nên quan trọng hơn bao giờ hết, vì họ cung cấp một thành viên thứ tư. Nhờ đó, người chơi không cần lo ngại về việc phải hợp tác với một game thủ ngẫu nhiên có thể thiếu kinh nghiệm, điều này giúp giảm thiểu rủi ro và tăng cơ hội chiến thắng đáng kể.
Monster Hunter Wilds ra mắt với mục tiêu mang đến trải nghiệm dễ tiếp cận hơn so với hai phiên bản trước. Tuy nhiên, việc các Thợ săn hỗ trợ quá mạnh mẽ đã khiến cho những cuộc đi săn trở nên thiếu thử thách. Bạn có thể chỉ cần đứng nhìn khi những nhân vật này làm 99% công việc, khiến quái vật giảm sức mạnh còn lại chỉ 1%. Nhiệm vụ của bạn chỉ còn là hoàn tất bằng cú kết liễu cuối cùng. Điều này khiến trải nghiệm trở nên nhàm chán và giảm đi tính kịch tính mà series này từng sở hữu.
Việc thiếu đi những thử thách trong trò chơi đã khiến nhiều người chơi cũ cảm thấy không thoải mái. Những game thủ gắn bó lâu dài với thương hiệu Monster Hunter đặc biệt có xu hướng mong đợi những trải nghiệm đầy thử thách và căng thẳng. Sự thay đổi này không chỉ tác động đến cảm nhận của họ mà còn làm ảnh hưởng đến danh tiếng của tựa game đình đám này.