Người dùng Steam thường thích lưu trữ game
Người dùng Steam nổi tiếng với việc tạo dựng những thư viện trò chơi đồ sộ. Thật bất ngờ, nhiều tựa game trong số đó có thể sẽ không bao giờ được chạm đến hay trải nghiệm.
Trong cộng đồng game, điều này thường được xem như một trò đùa. Tuy nhiên, một chuyên gia trong ngành đã chỉ ra rằng thực tế có rất nhiều tựa game đang bị bỏ quên trong thư viện của người chơi. Đây chính là yếu tố góp phần vào sự phát triển mạnh mẽ của cửa hàng Valve, khi chính họ đã nhận ra và ứng phó với xu hướng này.
Mặc dù người dùng Steam thường mua một lượng lớn game, thực tế cho thấy họ chỉ dành ít thời gian để trải nghiệm những trò chơi đó. Điều này đặt ra câu hỏi về thói quen sử dụng và sự thu hút của các tựa game trên nền tảng này. Nhiều game thủ có thể tìm kiếm sự mới mẻ thông qua việc sở hữu nhiều tựa game, nhưng không phải lúc nào cũng hoàn thành hay trải nghiệm chúng một cách đầy đủ. Tình trạng này đang dần trở thành một hiện tượng thú vị trong cộng đồng game.
Theo thông tin từ GamesRadar+, Chris Zukowski đã chỉ ra rằng yếu tố quyết định thành công của Steam không nằm ở số lượng người chơi, mà chính là số lượng trò chơi mà họ quyết định mua trên nền tảng này. Điều này cho thấy rằng việc khuyến khích người dùng đầu tư vào game là yếu tố quan trọng giúp Steam duy trì vị thế hàng đầu trong ngành công nghiệp game.
Steam phát triển mạnh nhờ thói quen của người dùng
Theo Zukowski trong bài viết gần đây, Steam sở hữu một lượng người chơi khổng lồ, nhiều người trong số họ thường mua game mà không có ý định chơi. Điều này đồng nghĩa với việc rất có thể trò chơi của bạn sẽ được mua bởi những người không bao giờ trải nghiệm nó. Đây là một đặc điểm thú vị của nền tảng này mà các nhà phát triển nên lưu ý.
Zukowski đã phân tích phương thức của Steam và chỉ ra những thách thức mà các nền tảng phát trực tuyến khác đang gặp phải. Ông nhấn mạnh rằng Valve đã khéo léo tránh xa cuộc đua cạnh tranh nhờ vào chiến lược kinh doanh độc đáo của Steam.
Valve đã khéo léo áp dụng những chiến lược kinh doanh thông minh, cho phép họ tránh xa những cạm bẫy về doanh thu. Thay vì chỉ tập trung vào việc gia tăng lợi nhuận ngắn hạn, công ty này chú trọng đến việc xây dựng một hệ sinh thái bền vững cho người chơi. Điều này không chỉ giúp Valve duy trì vị thế cạnh tranh mà còn tạo ra một cộng đồng người dùng trung thành. Nhờ đó, Valve có thể phát triển ổn định mà không bị áp lực từ các xu hướng ngắn hạn trong ngành công nghiệp game.
Valve đã tìm ra giải pháp cho bài toán mà Netflix đang gặp khó khăn: làm thế nào để thu hút những người chơi có quá nhiều lựa chọn giải trí nhưng không đủ thời gian để thưởng thức mọi thứ. Với những cải tiến mới, Valve đã tạo cơ hội cho game thủ có thêm thời gian trong ngày để tận hưởng trò chơi của mình. Tuy nhiên, thực tế cho thấy rằng mặc dù có nhiều giờ lý thuyết trong một ngày, game thủ có thể sẽ không sử dụng hết thời gian đó để chơi game.
Theo thống kê từ SteamDB, Zukowski đã chỉ ra rằng hơn 50% thư viện game của người chơi hầu như không được khai thác. Ông cũng thẳng thắn thừa nhận rằng tới hai phần ba số trò chơi trong bộ sưu tập của mình vẫn chưa được trải nghiệm. Thông tin này nêu bật thực trạng thú vị về thói quen chơi game của cộng đồng.
Theo số liệu thống kê, hơn 50% game trong thư viện của người dùng Steam đang bị bỏ quên và chưa được trải nghiệm. Đây là một con số đáng ngạc nhiên, phản ánh thói quen chơi game của nhiều người. Các tựa game thú vị có thể đang chờ đợi bạn khám phá. Hãy xem xét lại danh sách game của mình và tìm kiếm những trải nghiệm mới mẻ mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
Thói quen tích trữ và sưu tầm không phải là điều xa lạ với nhiều người. Tương tự như các sở thích như LEGO, Warhammer, đan len hay sưu tầm sách, việc này mang đến sự thích thú đặc biệt. Những người chơi Steam thường cảm nhận niềm vui khi phát hiện ra những viên ngọc ẩn và bổ sung chúng vào bộ sưu tập của mình. Cảm giác đó không chỉ tạo ra sự thỏa mãn mà còn kết nối mọi người qua những sở thích chung.
Tư duy sưu tầm đóng vai trò quan trọng trong cách mà người chơi tương tác với các trò chơi trên nền tảng trực tuyến. Nó ảnh hưởng đến việc thêm trò chơi vào danh sách mong muốn, đưa vào giỏ hàng hoặc thậm chí là mua theo gói. Steam đã trở thành hình mẫu điển hình cho việc con người đam mê mua sắm và thu thập những tựa game yêu thích của mình.