Hazelight đã ghi dấu ấn đáng nhớ với trò chơi It Takes Two, khi bán hơn 10 triệu bản và giành giải Game of the Year tại The Game Awards 2021. Áp lực hướng đến dự án tiếp theo mang tên Split Faction là điều không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, với điểm số 91 trên Metacritic, trò chơi này đang được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt. Đặc biệt, Split Fiction đã phá vỡ một "lời nguyền" kéo dài 13 năm của EA: không có trò chơi nào đạt điểm số 90 trở lên kể từ sau Mass Effect 3.
Theo thông tin từ trang Push Square, "Split Fiction" đã nhanh chóng trở thành tựa game bán chạy nhất tại Anh chỉ sau 3 ngày kể từ ngày 8 tháng 3. Đây là một thành tích ấn tượng, đặc biệt đối với một sản phẩm mới ra mắt. Trò chơi này đã vượt qua "Monster Hunter Wilds" tại thị trường phương Tây, dù cho siêu phẩm của Capcom đã tiêu thụ hơn 8 triệu bản trong ba ngày đầu. Mặc dù con số này không bao gồm phiên bản Steam, nhưng "Split Fiction" vẫn ghi nhận hơn 197.000 người chơi đồng thời trong 24 giờ đầu tiên sau khi phát hành, cho thấy sức hút mạnh mẽ của tựa game này.
Theo thông tin từ Push Square, 89% doanh thu phiên bản đĩa của trò chơi Split Fiction đang thuộc về hệ máy PlayStation 5. Điều này càng làm nổi bật thành công ấn tượng của tựa game này chỉ trong chưa đầy một tuần sau khi ra mắt. Đặc biệt, mặc dù thu hút một lượng lớn người chơi, hãng phát triển Hazelight đã khẳng định sẽ không có bất kỳ hình thức microtransactions nào trong game. Thêm vào đó, họ cũng không có kế hoạch niêm yết trên thị trường chứng khoán, điều này giúp người hâm mộ yên tâm hơn về sự phát triển của trò chơi.
Mặc dù còn nhiều thử thách phía trước, những tín hiệu khởi đầu cho cả Hazelight và Split Fiction đều cho thấy triển vọng tích cực. Các nhà phát triển đang nỗ lực không ngừng để mang đến những sản phẩm chất lượng, hứa hẹn sẽ gây ấn tượng mạnh trong tương lai.