GAME ONLINE

"Split Fiction: Tiêu Chuẩn Mới Đột Phá Cho Thể Loại Game Co-op"

Split Fiction tiếp tục cải tiến trải nghiệm game với tính năng Friend's Pass, tái hiện thành công của It Takes Two. Điều này không chỉ chứng minh điểm nhấn nổi bật trong làng game mà còn đặt ra tiêu chuẩn mới cho thể loại co-op hiện đại. Hãy sẵn sàng cho những cuộc phiêu lưu đầy thú vị bên bạn bè!

Split Fiction, trò chơi co-op nổi bật của Hazelight Studios, đã thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ. Sau thành công vang dội của It Takes Two, câu chuyện trong Split Fiction thực sự gây ấn tượng nhờ vào thiết kế màn chơi độc đáo và sáng tạo. Trò chơi liên tục chuyển mình giữa các thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng, mang đến cho người chơi một trải nghiệm mới mẻ với nhiều cơ chế thú vị. Hơn cả những trải nghiệm gameplay đầy vui nhộn, Split Fiction cũng khẳng định rằng thể loại game co-op vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác triệt để.

Hazelight Studios tiếp tục khẳng định phong cách độc đáo của mình với dự án mới mang tên Split Fiction. Điều đáng chú ý ở đây là sự chú trọng hàng đầu đến trải nghiệm của người chơi vượt trên lợi ích tài chính. Split Fiction hứa hẹn mang đến một cuộc phiêu lưu thú vị, đồng thời thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi hợp tác trong tương lai, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo và sự ưu tiên cho người chơi.

Sự trở lại của Friend's Pass trong Split Fiction

Trong nhiều năm qua, tính năng Friend's Pass đã đóng vai trò then chốt trong các sản phẩm của Hazelight Studios. Đơn giản nhưng hiệu quả, nó cho phép người chơi sở hữu game mời bạn bè cùng tham gia mà không mất phí. Với cách tiếp cận này, Hazelight Studios chia sẻ lợi nhuận một cách công bằng, tạo cơ hội cho nhiều người trải nghiệm game hơn.

Có thể nói rằng việc sở hữu cả hai phiên bản game là một quyết định mạo hiểm nhưng đồng thời cũng rất thành công của nhà phát triển. Để kích hoạt tính năng Friend's Pass, người chơi cần khởi động chức năng Crossplay khi hai người kết nối từ các nền tảng khác nhau. Tiếp theo, hãy vào Menu chính, chọn "Play Online" rồi đến "Invite a Friend". Sau đó, đơn giản chỉ cần tìm kiếm người mà bạn muốn chơi cùng và gửi lời mời cho họ.

Khi Split Fiction được giới thiệu tại The Game Awards vào năm trước, một đoạn trailer hấp dẫn đã được phát hành với giọng nói của giám đốc Josef Fares. Ông mạnh mẽ khẳng định rằng trò chơi này sẽ hoàn toàn không có loot boxes, không có microtransactions và không có những yếu tố không cần thiết. Trước khi tựa game chính thức ra mắt, Fares cũng khẳng định cam kết này một lần nữa, nhấn mạnh việc loại bỏ microtransactions. Đây là một dấu hiệu rõ ràng cho việc tạo ra trải nghiệm chơi game thuần túy và thú vị dành cho người hâm mộ.

Nhiều game thủ có thể cảm thấy bất ngờ trước sự thẳng thắn này, đặc biệt trong bối cảnh thị trường hiện nay tràn ngập các trò chơi multiplayer cùng với hàng loạt sản phẩm phải chi tiền thật. Đây là một điều khá mới mẻ mà giới game đang dần thích ứng.

Bên cạnh các tựa game đình đám như Fortnite và Overwatch 2, vốn áp dụng microtransactions để duy trì mô hình chơi miễn phí, chúng ta cũng không thể bỏ qua Call of Duty. Điều đặc biệt ở đây là mặc dù người chơi phải mua game, tựa game này vẫn cung cấp các tùy chọn mua sắm trong game để nâng cao trải nghiệm chơi.

Nhiều game thủ đã trải qua sự khó chịu này trong một thời gian dài. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã chứng minh sức mạnh của mình khi "Split Fiction" đạt doanh thu ấn tượng. Chỉ trong 48 giờ đầu tiên, trò chơi đã bán được 1 triệu bản. Thành công này cho thấy rằng một lần mua game có thể mang lại lợi nhuận lớn, khẳng định vị thế của Hazelight trong ngành công nghiệp game.

Hazelight Studios chắc chắn chưa có ý định thay đổi 

Trong một buổi phỏng vấn với MinnMax, Fares đã chia sẻ rằng nhiều công ty bên ngoài đang thể hiện sự quan tâm đến việc mua lại Hazelight Studios. Tuy nhiên, ông khẳng định rằng "Hazelight không phải để bán". Đồng thời, CEO này cũng nhấn mạnh rằng công ty sẽ tiếp tục giữ khoảng cách với thị trường chứng khoán. Dù rằng việc mua lại có thể là một cơ hội hấp dẫn, đặc biệt khi có những đề nghị giá trị từ các tập đoàn lớn, nhưng Fares vẫn quyết tâm không để thị trường ảnh hưởng đến định hướng phát triển của Hazelight.

Hazelight Studios đang từng bước hoàn thiện công thức game co-op của mình. Việc bị mua lại bởi một công ty lớn có thể làm gián đoạn quá trình đổi mới đầy sáng tạo này. Tuy nhiên, hiện tại Hazelight Studios cảm thấy hoàn toàn hài lòng với vị trí độc lập của mình. Mô hình phát triển mà họ theo đuổi không chỉ mang đến cho game thủ những trải nghiệm thú vị mà còn đảm bảo người chơi luôn là trung tâm trong mọi sáng tạo của họ.

Cùng Chuyên Mục

"Marvel Rivals: Đang Cứu Lấy Overwatch 2 Thay Vì
GAME ONLINE

"Marvel Rivals: Đang Cứu Lấy Overwatch 2 Thay Vì 'Đánh Bại' Nó"

Câu chuyện giữa Marvel Rivals và Overwatch 2 vẫn đang tiếp diễn, nhưng những tác động mà hai tựa game này có đối với nhau có thể vượt xa sự tưởng tượng. Hãy cùng khám phá những mối liên kết bất ngờ giữa chúng và cách mà nhân vật, cốt truyện, cũng như lối chơi của cả hai đã ảnh hưởng lẫn nhau, tạo nên một trải nghiệm độc đáo trong thế giới game.

"Khám Phá Bí Ẩn Đằng Sau Đánh Giá Hero Trong Marvel Rivals: Liệu Ý Kiến Từ Cộng Đồng Có Đang Sai?"
GAME ONLINE

"Khám Phá Bí Ẩn Đằng Sau Đánh Giá Hero Trong Marvel Rivals: Liệu Ý Kiến Từ Cộng Đồng Có Đang Sai?"

Trong thế giới Marvel Rivals, game thủ có thể đang không nhận ra giá trị thực sự của một nhân vật, điều này phần lớn liên quan đến “kỹ năng” của họ. Sự hiểu nhầm có thể dẫn đến việc đánh giá sai về mức độ mạnh mẽ của hero này, khiến người chơi bỏ lỡ những cơ hội chiến thắng tiềm năng. Hãy cùng khám phá và làm sáng tỏ điều này để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn.

“Cập Nhật Mới Nhất: Giám Đốc Marvel Rivals Xác Nhận Hoàn Tất Season 3 và 4, Sẵn Sàng Cho Những Cải Tiến Đáng Chờ Đợi”
GAME ONLINE

“Cập Nhật Mới Nhất: Giám Đốc Marvel Rivals Xác Nhận Hoàn Tất Season 3 và 4, Sẵn Sàng Cho Những Cải Tiến Đáng Chờ Đợi”

Marvel Rivals đã lên kế hoạch hoàn thiện nội dung cho Season 3 và 4, mặc dù hiện tại trò chơi vẫn ở Season 1. Điều này cho thấy sự đầu tư mạnh mẽ từ nhà phát triển trong việc mang đến trải nghiệm thú vị và hấp dẫn cho người chơi. Hãy cùng chờ đón những cập nhật mới nhất từ tựa game này!

"CEO Roblox Cảnh Báo Phụ Huynh: Tại Sao Nên Ngừng Để Trẻ Chơi Roblox?"
GAME ONLINE

"CEO Roblox Cảnh Báo Phụ Huynh: Tại Sao Nên Ngừng Để Trẻ Chơi Roblox?"

Trong một thông điệp gây chú ý từ CEO của Roblox Corporation, ông đã khuyến nghị các bậc phụ huynh cần xem xét lại việc cho phép con cái chơi Roblox. Đây là một lời cảnh báo quan trọng nhằm giúp phụ huynh nhận thức rõ hơn về những vấn đề tiềm ẩn liên quan đến trò chơi. Các bậc phụ huynh hãy cân nhắc để đảm bảo sự an toàn và phát triển tích cực cho trẻ nhỏ.

"Odin Valhalla Rising - Bom Tấn MMORPG Được Mong Chờ Ra Mắt Toàn Cầu Sau 3 Năm Phát Triển"
GAME ONLINE

"Odin Valhalla Rising - Bom Tấn MMORPG Được Mong Chờ Ra Mắt Toàn Cầu Sau 3 Năm Phát Triển"

Một trong những tựa game MMORPG đình đám sắp ra mắt sẽ trình làng trên toàn cầu, hứa hẹn mang đến cho game thủ một trải nghiệm tuyệt vời và thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ cộng đồng yêu thích trò chơi.

"Freja: Hero Mới Trong Overwatch 2 Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến?"
GAME ONLINE

"Freja: Hero Mới Trong Overwatch 2 Sẽ Ra Mắt Sớm Hơn Dự Kiến?"

Freja có khả năng sẽ xuất hiện trong Overwatch 2 sớm hơn dự kiến. Game thủ hãy chuẩn bị tinh thần để chào đón cô nàng này đầy ấn tượng!