Split Fiction, trò chơi co-op nổi bật của Hazelight Studios, đã thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ. Sau thành công vang dội của It Takes Two, câu chuyện trong Split Fiction thực sự gây ấn tượng nhờ vào thiết kế màn chơi độc đáo và sáng tạo. Trò chơi liên tục chuyển mình giữa các thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng, mang đến cho người chơi một trải nghiệm mới mẻ với nhiều cơ chế thú vị. Hơn cả những trải nghiệm gameplay đầy vui nhộn, Split Fiction cũng khẳng định rằng thể loại game co-op vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác triệt để.
Hazelight Studios tiếp tục khẳng định phong cách độc đáo của mình với dự án mới mang tên Split Fiction. Điều đáng chú ý ở đây là sự chú trọng hàng đầu đến trải nghiệm của người chơi vượt trên lợi ích tài chính. Split Fiction hứa hẹn mang đến một cuộc phiêu lưu thú vị, đồng thời thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi hợp tác trong tương lai, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo và sự ưu tiên cho người chơi.
Sự trở lại của Friend's Pass trong Split Fiction
Trong nhiều năm qua, tính năng Friend's Pass đã đóng vai trò then chốt trong các sản phẩm của Hazelight Studios. Đơn giản nhưng hiệu quả, nó cho phép người chơi sở hữu game mời bạn bè cùng tham gia mà không mất phí. Với cách tiếp cận này, Hazelight Studios chia sẻ lợi nhuận một cách công bằng, tạo cơ hội cho nhiều người trải nghiệm game hơn.
Có thể nói rằng việc sở hữu cả hai phiên bản game là một quyết định mạo hiểm nhưng đồng thời cũng rất thành công của nhà phát triển. Để kích hoạt tính năng Friend's Pass, người chơi cần khởi động chức năng Crossplay khi hai người kết nối từ các nền tảng khác nhau. Tiếp theo, hãy vào Menu chính, chọn "Play Online" rồi đến "Invite a Friend". Sau đó, đơn giản chỉ cần tìm kiếm người mà bạn muốn chơi cùng và gửi lời mời cho họ.
Hazelight Studios sẵn sàng bỏ qua những xu hướng phổ biến
Khi Split Fiction được giới thiệu tại The Game Awards vào năm trước, một đoạn trailer hấp dẫn đã được phát hành với giọng nói của giám đốc Josef Fares. Ông mạnh mẽ khẳng định rằng trò chơi này sẽ hoàn toàn không có loot boxes, không có microtransactions và không có những yếu tố không cần thiết. Trước khi tựa game chính thức ra mắt, Fares cũng khẳng định cam kết này một lần nữa, nhấn mạnh việc loại bỏ microtransactions. Đây là một dấu hiệu rõ ràng cho việc tạo ra trải nghiệm chơi game thuần túy và thú vị dành cho người hâm mộ.
Nhiều game thủ có thể cảm thấy bất ngờ trước sự thẳng thắn này, đặc biệt trong bối cảnh thị trường hiện nay tràn ngập các trò chơi multiplayer cùng với hàng loạt sản phẩm phải chi tiền thật. Đây là một điều khá mới mẻ mà giới game đang dần thích ứng.
Bên cạnh các tựa game đình đám như Fortnite và Overwatch 2, vốn áp dụng microtransactions để duy trì mô hình chơi miễn phí, chúng ta cũng không thể bỏ qua Call of Duty. Điều đặc biệt ở đây là mặc dù người chơi phải mua game, tựa game này vẫn cung cấp các tùy chọn mua sắm trong game để nâng cao trải nghiệm chơi.
Nhiều game thủ đã trải qua sự khó chịu này trong một thời gian dài. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã chứng minh sức mạnh của mình khi "Split Fiction" đạt doanh thu ấn tượng. Chỉ trong 48 giờ đầu tiên, trò chơi đã bán được 1 triệu bản. Thành công này cho thấy rằng một lần mua game có thể mang lại lợi nhuận lớn, khẳng định vị thế của Hazelight trong ngành công nghiệp game.
Hazelight Studios chắc chắn chưa có ý định thay đổi
Trong một buổi phỏng vấn với MinnMax, Fares đã chia sẻ rằng nhiều công ty bên ngoài đang thể hiện sự quan tâm đến việc mua lại Hazelight Studios. Tuy nhiên, ông khẳng định rằng "Hazelight không phải để bán". Đồng thời, CEO này cũng nhấn mạnh rằng công ty sẽ tiếp tục giữ khoảng cách với thị trường chứng khoán. Dù rằng việc mua lại có thể là một cơ hội hấp dẫn, đặc biệt khi có những đề nghị giá trị từ các tập đoàn lớn, nhưng Fares vẫn quyết tâm không để thị trường ảnh hưởng đến định hướng phát triển của Hazelight.
Hazelight Studios đang từng bước hoàn thiện công thức game co-op của mình. Việc bị mua lại bởi một công ty lớn có thể làm gián đoạn quá trình đổi mới đầy sáng tạo này. Tuy nhiên, hiện tại Hazelight Studios cảm thấy hoàn toàn hài lòng với vị trí độc lập của mình. Mô hình phát triển mà họ theo đuổi không chỉ mang đến cho game thủ những trải nghiệm thú vị mà còn đảm bảo người chơi luôn là trung tâm trong mọi sáng tạo của họ.