Ý kiến trái chiều từ CEO của Ubisoft
Trong cuộc họp cổ đông gần đây, CEO Yves Guillemot đã thẳng thắn đối mặt với những lo ngại về việc ngừng hỗ trợ cho các trò chơi cũ. Ông chia sẻ một quan điểm rõ ràng: “Chúng tôi cung cấp một dịch vụ, nhưng không gì là vĩnh cửu. Một ngày nào đó, dịch vụ đó sẽ phải kết thúc.” Câu trả lời của ông đã tạo nên một làn sóng tranh cãi xung quanh tương lai của các sản phẩm cũ.
Ông nhấn mạnh rằng ngành công nghiệp game đang đối mặt với nhiều thách thức trong việc duy trì và vận hành game lâu dài. Tài nguyên và chi phí cho việc bảo trì máy chủ, cập nhật bảo mật và hỗ trợ kỹ thuật không phải là điều dễ dàng. Điều này đặt ra một bài toán không nhỏ cho các nhà phát triển và vận hành game trong nỗ lực giữ chân người chơi.
"Stop Killing Games" – Tiếng nói vì cộng đồng game thủ
Phong trào được khởi xướng bởi YouTuber Ross Scott đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ. Anh kêu gọi các nhà phát hành cần có trách nhiệm hơn trong việc bảo tồn các sản phẩm của mình. Ross nhấn mạnh rằng game, dù thuộc lĩnh vực dịch vụ số, cũng là một phần không thể thiếu của văn hóa và không nên bị xóa bỏ một cách dễ dàng chỉ vì lý do kinh tế. Sự bảo tồn này không chỉ giúp giữ lại những kỷ niệm mà còn tạo cơ hội cho các thế hệ sau thưởng thức và học hỏi từ những tác phẩm này.
Không phải ai trong ngành công nghiệp game cũng đồng tình với quan điểm này. Hiệp hội Video Games Europe đã chỉ ra rằng nếu yêu cầu mọi trò chơi phải được duy trì vĩnh viễn, chi phí cho việc phát triển và bảo trì sẽ tăng cao, vượt quá khả năng của nhiều studio. Điều này có thể gây ảnh hưởng đến tính sáng tạo và quyền tự chủ của các nhà phát hành game.
Tương lai của game: Tạm biệt hay bảo tồn?
CEO của Ubisoft đã chia sẻ rằng mặc dù chưa có cam kết chính thức về việc thay đổi chính sách, ngành công nghiệp game đang tích cực thực hiện các biện pháp nhằm giảm thiểu những tác động tiêu cực đến người chơi. Ông nhấn mạnh: “Chúng tôi đang nỗ lực hết mình để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho tất cả game thủ và khách hàng.”
Người chơi luôn nhớ rằng “không có gì là vĩnh viễn,” một quan điểm gây lo lắng cho nhiều người. Đối với họ, trò chơi không chỉ đơn thuần là dịch vụ mà còn là những kỷ niệm quý giá. Hơn nữa, nó xây dựng cộng đồng và trở thành phần thiết yếu trong thế giới số hiện đại.