Một ý tưởng độc đáo từ YouTuber Ben Makes Everything đang gây sốt trong giới công nghệ khi anh biến chiếc máy in 3D Creality Ender 3 cũ thành một camera robot. Không chỉ dừng lại ở khả năng quay phim với chuyển động chính xác, sản phẩm còn được trang bị công nghệ quét 3D nhờ photogrammetry. Sáng tạo này không chỉ thể hiện sự thông minh trong tái chế phần cứng in 3D mà còn mở ra nhiều cơ hội mới cho ứng dụng công nghệ hiện đại.
1. Tái chế máy in 3D biến thành camera robot
Việc tái sử dụng phần cứng cũ để phát triển các dự án công nghệ độc đáo đã trở thành một xu hướng phổ biến. Trong số đó, YouTuber Ben Makes Everything đã gây ấn tượng khi không chỉ khai thác thiết bị "cổ điển", mà còn tận dụng máy in 3D Creality Ender 3 đã ngừng hoạt động. Bằng sự sáng tạo, anh đã biến máy in này thành một hệ thống camera robot đa chức năng. Giải pháp này không chỉ cho phép quay phim chất lượng cao mà còn có khả năng quét 3D nhờ công nghệ photogrammetry. Đây thực sự là một ví dụ điển hình cho sự sáng tạo trong lĩnh vực công nghệ.
Ben đã chia sẻ rằng mục tiêu ban đầu của anh là tận dụng độ chính xác cao của các động cơ bước trên máy in 3D Ender 3. Nhận thấy khả năng này, anh đã quyết định biến chúng thành công cụ hỗ trợ quay phim với độ mượt mà và chính xác. Từ đó, ý tưởng về một camera robot đã ra đời, cho phép:
- Ghi lại video với các chuyển động điện ảnh.
- Một công nghệ nổi bật trong lĩnh vực game đang thu hút sự chú ý là khả năng quét vật thể để tạo ra mô hình 3D thông qua phương pháp photogrammetry. Kỹ thuật này cho phép các nhà phát triển game tái tạo chính xác các đối tượng từ thế giới thực, mang đến cho người chơi trải nghiệm chân thật hơn bao giờ hết. Bằng cách sử dụng nhiều bức ảnh chụp từ các góc độ khác nhau, photogrammetry phân tích và tổng hợp dữ liệu để xây dựng các mô hình 3D chi tiết. Điều này không chỉ nâng cao chất lượng đồ họa mà còn mở ra nhiều khả năng sáng tạo mới trong thiết kế game.
Máy in 3D biến thành camera robot độc đáo.
2. Cách hoạt động của hệ thống
Creality Ender 3 sở hữu bốn động cơ, chủ yếu để điều khiển các trục X, Y, Z và đầu in. Trong phiên bản nâng cấp này, những tính năng mới sẽ được cải tiến nhằm tối ưu hóa hiệu suất và trải nghiệm người dùng. Hãy cùng khám phá những cải tiến đáng giá này trong bài viết dưới đây!
Một động cơ đảm nhận việc xoay bàn xoay.
Một động cơ điều khiển độ nghiêng của camera.
- Hai động cơ còn lại có nhiệm vụ điều chỉnh vị trí camera, cho phép di chuyển tới lui cũng như nâng hạ so với bàn xoay. Việc này giúp người dùng linh hoạt trong việc quan sát và trải nghiệm nội dung một cách chân thực hơn.
Ben đã khéo léo khai thác gần như toàn bộ khung máy, tích hợp bảng mạch điều khiển cùng màn hình gốc để tạo nên một sản phẩm độc đáo. Điều này không chỉ tối ưu hóa hiệu suất mà còn mang đến trải nghiệm người dùng mượt mà và thân thiện hơn.
Máy in 3D được điều khiển bởi 4 động cơ.
Máy in Ender 3 hiện đang chạy firmware Marlin mã nguồn mở, điều này vô cùng quen thuộc với cộng đồng in 3D. Nhờ vào nền tảng này, Ben không chỉ tiếp tục điều khiển các động cơ mà còn sáng tạo ra một giải pháp độc đáo. Thay vì thực hiện các bản in 3D, robot được lập trình để di chuyển camera theo các lệnh G-code. Những file G-code này được tạo ra thông qua một kịch bản Python tự viết, cho phép Ben tùy chỉnh và linh hoạt hơn trong quá trình điều khiển.
3. Kết quả và tiềm năng
Một hệ thống camera robot ấn tượng đã ra đời, minh chứng cho sức mạnh của sự sáng tạo trong việc tái chế phần cứng. Video mới nhất từ Ben không chỉ giới thiệu sản phẩm hoàn thiện hoạt động rất mượt mà, mà còn chia sẻ hành trình thú vị của anh trong quá trình phát triển dự án. Nếu bạn có một chiếc máy in 3D cũ và đang cân nhắc đầu tư vào một thiết bị mới, hãy xem đây như một nguồn cảm hứng để biến những thiết bị không còn sử dụng thành những công cụ hữu ích hơn.