Mới đây, một trường hợp thiếu ROP (Raster Operations Pipeline) đã được phát hiện trên dòng GeForce RTX 5080. Điều này không chỉ gây lo ngại về tình trạng cụ thể của mẫu GPU này mà còn cho thấy vấn đề có thể mở rộng ra nhiều sản phẩm khác trong dòng RTX 50 của NVIDIA. Các gamer và nhà đầu tư cần theo dõi chặt chẽ diễn biến này.
Theo thông tin mới nhất từ các báo cáo, đã có năm trường hợp GPU bị giảm hiệu năng được ghi nhận chỉ trong vòng hai ngày. Trong số đó, các mẫu card đồ họa nổi bật như RTX 5090 và RTX 5070 Ti cũng nằm trong danh sách bị ảnh hưởng. Sự việc này cho thấy rằng khi người dùng kiểm tra kỹ các thông số kỹ thuật của card đồ họa, nhiều khả năng họ sẽ phát hiện ra sự chênh lệch đáng kể so với những gì nhà sản xuất đã công bố. Hãy tiếp tục theo dõi để cập nhật những thông tin mới nhất về tình hình này!
Mới đây, GeForce RTX 5080 chính thức ra mắt, mang đến sức mạnh vượt trội cho game thủ. Mẫu GPU này, nhanh thứ hai trong dòng RTX 50, được giới thiệu cùng RTX 5090 vào ngày 30/1 và có giá khởi điểm 999 USD cho phiên bản Founders Edition. Bên cạnh đó, các phiên bản từ nhà cung cấp khác cũng góp mặt với mức giá tương tự. Tuy nhiên, một sự cố bất ngờ đã xảy ra. Người dùng Reddit, với tên gọi u/gingeraffe90, đã phát hiện chiếc RTX 5080 của mình chỉ sở hữu 104 ROP, thay vì 112 ROP theo thông số tiêu chuẩn. Thông tin này nhanh chóng được xác thực, cho thấy vấn đề thiếu ROP trong mẫu GPU này là có thật. Game thủ đang theo dõi chặt chẽ tình hình này để xem liệu có biện pháp nào được đưa ra từ phía nhà sản xuất.
Gần đây, NVIDIA đã chính thức xác nhận rằng chỉ có các mẫu RTX 5090/5090D và RTX 5070 Ti gặp phải sự cố do lỗi sản xuất, với tỷ lệ lỗi GPU thấp hơn 0,5% so với tổng sản phẩm. Tuy nhiên, sự xuất hiện bất ngờ của RTX 5080 trong danh sách này đã dấy lên nhiều hoài nghi về mức độ nghiêm trọng của tình hình. Dù trường hợp RTX 5080 hiện tại chỉ là một trường hợp đơn lẻ, giới chuyên gia dự đoán có thể sẽ còn nhiều thông tin tương tự trong thời gian tới.
ROP là một yếu tố quan trọng trong việc tối ưu hóa hiệu suất raster, ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ điền pixel. Khi ROP không đủ, hiệu suất tổng thể của GPU có thể bị giảm đi đáng kể, không đáp ứng được mong đợi của người dùng khi bỏ tiền đầu tư vào sản phẩm. NVIDIA đã công nhận rằng hiệu suất có thể suy giảm trung bình khoảng 4%. Dù con số này có vẻ nhỏ, nhưng nó vẫn đủ để khiến người dùng cảm thấy không hài lòng, đặc biệt khi họ đã trả giá cao cho một sản phẩm được quảng cáo với các thông số tối ưu.
Vấn đề hiện tại đang dấy lên những lo ngại lớn về quy trình kiểm soát chất lượng trong sản xuất của NVIDIA. Nếu không được khắc phục triệt để, sự việc này có thể trở thành một scandal lớn, ảnh hưởng đến lòng tin của người tiêu dùng cũng như toàn bộ ngành công nghiệp GPU. Người dùng hiện đang rất mong chờ phản hồi chính thức từ NVIDIA, nhằm làm rõ mức độ nghiêm trọng của sự cố và các biện pháp khắc phục cho những khách hàng bị ảnh hưởng.