Trong khi nội dung game ngày càng phát triển mạnh mẽ trên các nền tảng như YouTube và Twitch, vấn đề bản quyền vẫn là một thách thức lớn. Gần đây, một sự việc gây chấn động đã xảy ra tại Ý, khi một YouTuber nổi tiếng với các video đánh giá máy chơi game cổ điển bị lực lượng chức năng tiến hành khám xét nhà riêng. Sự việc này đã tạo ra làn sóng bất bình trong cộng đồng sáng tạo nội dung và đặt ra nhiều câu hỏi về quyền sở hữu trí tuệ trong ngành công nghiệp game.
Kênh Once Were Nerd, dẫn dắt bởi một YouTuber người Ý nổi tiếng với những video phân tích các thiết bị chơi game cổ như ANBERNIC, Powkiddy và TrimUI, đã gặp phải những rắc rối lớn. Đặc biệt, mẫu máy RG Slide đang thu hút sự chú ý trong một cuộc điều tra hình sự. Ngày 15 tháng 4, lực lượng Guardia di Finanza đã bất ngờ đến nhà và văn phòng của YouTuber này, thực hiện lệnh khám xét và thu giữ hơn 30 máy chơi game cầm tay cùng điện thoại cá nhân. Sự kiện này không chỉ gây chấn động trong cộng đồng game mà còn mở ra nhiều câu hỏi về các vấn đề pháp lý trong ngành công nghiệp này.

YouTube Once Were Nerd - Ảnh chụp màn hình.
Chủ kênh YouTube, mặc dù tự tin rằng mình vô tội, đã hợp tác tích cực với các hãng sản xuất thiết bị bằng cách cung cấp toàn bộ lịch sử trò chuyện. Tuy nhiên, theo luật pháp Ý, cơ quan chức năng không bắt buộc công bố thông tin về các cáo buộc hoặc người tố cáo cho đến khi hoàn tất quá trình điều tra sơ bộ. Trong giai đoạn này, họ có quyền đình chỉ kênh của anh, bất chấp việc vẫn chưa có bất kỳ kết luận nào về hành vi sai phạm.
Vụ việc đang thu hút sự chú ý lớn xoay quanh Luật Bản quyền Ý được ban hành năm 1941. Luật này quy định mức phạt lên tới 15.000 euro và án tù ba năm cho những hành vi phát tán hoặc hỗ trợ sử dụng nội dung có bản quyền mà không có sự đồng ý. Trong trường hợp của Once Were Nerd, mối liên quan đến việc "quảng bá" các thiết bị chứa ROM vi phạm bản quyền đã dấy lên nhiều tranh cãi. Điều khẳng định, anh chưa bao giờ đăng tải nội dung tài trợ hay sử dụng liên kết tiếp thị trong các video của mình.
Vụ việc này làm nổi bật ranh giới nhạy cảm giữa việc đánh giá công nghệ và hành vi vi phạm bản quyền. Trong khi đó, hệ thống pháp luật ở nhiều quốc gia vẫn chưa theo kịp với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp nội dung số. Cộng đồng sáng tạo nội dung game đang theo dõi chặt chẽ các diễn biến, bởi sự việc này có thể thiết lập một tiền lệ nguy hiểm cho tương lai.