Nvidia đã công bố bản demo miễn phí cho Half-Life 2 RTX, phiên bản làm lại sử dụng công nghệ ray tracing, sẽ chính thức phát hành vào ngày 18 tháng 3 tới đây. Đồng thời, công ty cũng cho ra mắt bộ công cụ modding RTX Remix, hiện đã có mặt trên ứng dụng và trang web chính thức của Nvidia. Đây là một bước tiến quan trọng trong nỗ lực của Nvidia nhằm nâng cấp các tựa game kinh điển bằng những công nghệ tiên tiến như ray tracing và DLSS 4.
RTX Remix là một công cụ tiên tiến cho phép game thủ thêm các công nghệ hiện đại như ray tracing, DLSS và tài sản nghệ thuật mới vào những trò chơi PC sử dụng DirectX 8 và 9. Trước đây, Nvidia đã chứng minh sức mạnh của công cụ này khi tái tạo thành công Portal với những hình ảnh ấn tượng. Đồng thời, cộng đồng modder đã nhanh chóng nắm bắt cơ hội, sử dụng phiên bản đầu tiên của RTX Remix để làm mới nhiều tựa game kinh điển từ đầu những năm 2000. Những tên tuổi như Max Payne, Dark Messiah: Might and Magic, SWAT 4 và Need for Speed Underground 2 đã trở lại với diện mạo hoàn toàn mới, mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi.
Bộ công cụ RTX Remix mang đến trải nghiệm tuyệt vời với giao diện kéo-thả dễ sử dụng. Người dùng có khả năng thêm thuộc tính vật lý vào các kết cấu cũ, giúp chúng tương thích hoàn hảo với ánh sáng ray tracing. Modder không chỉ có thể tạo ra những kết cấu mới mà còn sử dụng công nghệ máy học để nâng cấp các kết cấu gốc. Đặc biệt, RTX Remix thay thế trình kết xuất cũ bằng Vulkan, cho phép người dùng chèn tài sản mới một cách mượt mà và ngay lập tức trong quá trình sử dụng.
Phiên bản đầy đủ của RTX Remix mang đến một loạt cải tiến ấn tượng. Nổi bật trong số đó là công nghệ mô hình tái tạo tia biến áp cho DLSS 4, kèm theo khả năng tạo khung hình bổ sung. Công cụ RTX Skin mới sẽ tích hợp tia ray tracing với hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt, cho phép ánh sáng xuyên qua các chất liệu như da, sáp và đá cẩm thạch một cách chân thực hơn bao giờ hết. Neural Radiance Cache phát huy sức mạnh của mạng nơ-ron để tối ưu hóa ánh sáng gián tiếp, đồng thời cải thiện hiệu suất lên tới 15%. Tính năng RTX IO được thiết kế để tối ưu hóa quản lý kết cấu, đảm bảo chất lượng hình ảnh cao mà không làm quá tải VRAM của GPU. Cuối cùng, RTX Volumetrics nâng cao hiệu ứng sương mù và tia sáng thông qua ray tracing, vượt trội hơn so với các phương pháp rasterization truyền thống.
Bản demo của Half-Life 2 RTX sẽ thể hiện mạnh mẽ khả năng của RTX Remix qua hai chương nổi bật: Ravenholm và Nova Prospect. So với phiên bản gốc, số lượng đa giác của các nhân vật đã được tăng lên gấp 30 lần, đồng thời giữ nguyên các chuyển động đặc trưng của họ. Trong khi phiên bản hoàn chỉnh của Half-Life 2 RTX vẫn đang được phát triển và chưa có thời gian phát hành cụ thể, Nvidia cam kết sẽ cung cấp miễn phí cho những game thủ đã sở hữu Half-Life 2 khi dự án hoàn thành.
Với sự ra mắt của RTX Remix, Nvidia đã đánh dấu một bước ngoặt trong ngành công nghiệp game. Công nghệ tiên tiến này không chỉ mang lại trải nghiệm hình ảnh sống động mà còn tạo điều kiện cho cộng đồng modder tái sinh những tựa game kinh điển theo cách hoàn toàn mới mẻ. Hãy cùng chờ đón những tuyệt tác sẽ ra đời từ sự sáng tạo không giới hạn của người hâm mộ.