Theo Kotaku, một người phát sóng trực tuyến 13 tuổi với biệt danh "Blue Scuti" đã trở thành người đầu tiên vượt qua trò chơi xếp gạch cổ điển Tetris trên hệ máy NES.
Nghe có vẻ hấp dẫn khi một trò chơi đã tồn tại trong suốt 34 năm mà chưa từng bị đánh bại trước đây, và điều này hoàn toàn chính xác. Kể từ khi Tetris (hoặc còn gọi là Classic Tetris) được phát hành trên NES, nó đã được coi là một trò chơi không thể đánh bại. Người chơi chỉ có thể chơi lâu nhất cho đến khi đạt đến cấp độ 29, khi mà các khối gạch sẽ rơi xuống với tốc độ nhanh đến mức không thể theo kịp. Hiện tại, chỉ có trí tuệ nhân tạo mới có thể đánh bại trò chơi này, cho đến khi Blue Scuti xuất hiện.
Chiến lược giành chiến thắng của Blue Scuti là đỉnh cao của kỹ thuật mà các tuyển thủ chuyên nghiệp trẻ tuổi đang phát triển trong những năm gần đây. Với các thuật ngữ như "hypertapping" và "roll", đây là hai phương pháp thao tác tay mới xuất hiện vào năm 2016 và 2020, cho phép người chơi điều khiển tay cầm NES nhanh hơn việc bấm nút thông thường, bằng cách chạm vào phần dưới của tay cầm. Đến năm 2022, hầu hết người chơi tham gia giải CTWC (Classic Tetris World Championship) đều áp dụng những chiến lược này.
Hiện nay, việc đánh bại Tetris không chỉ được đo bằng việc chơi đến cấp độ cao nhất có thể, mà còn được tính bằng việc khiến cho trò chơi bị sập, còn được gọi là True Killscreen. Mỗi màn chơi sẽ có một cách ghi điểm để "triệu hồi" ra True Killscreen, và việc này thực sự đòi hỏi kỹ năng và may mắn.
Trong video của Blue Scuti, anh ấy đã "phá đảo" Classic Tetris khi đạt đến màn thứ 157, đây là một màn chơi cao nhất và có khả năng xuất hiện True Killscreen khá cao. Điều này chưa từng có ai làm được và được coi là một cột mốc quan trọng trong lịch sử của Tetris.
Blue Scuti đã thành công trong việc vượt qua màn chơi thứ 157 của trò chơi Tetris.
Trong cuộc phỏng vấn sau trận đấu với streamer ITZsharky, Blue Scuti đã miêu tả tình trạng lo lắng của mình sau khi chơi trong 30 phút, tuy nhiên cậu vẫn cố gắng thêm 5 lần nhấn. Cậu cho biết thêm rằng "nếu lỡ một lần nhấn, tất cả có thể kết thúc".