Thị trường game PC đang thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ các nhà phát triển và phát hành. Với tiềm năng to lớn từ "mảnh đất vàng" này, ngành công nghiệp game đang bước vào một giai đoạn phát triển đầy hứa hẹn. Một phân tích gần đây từ Newzoo đã chỉ ra những con số ấn tượng về số lượng người chơi cũng như sở thích của họ. Những thông tin này sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình chiến lược tương lai cho ngành game.
Theo thông tin từ PC Gamer, thị trường game PC đang thể hiện sức mạnh vượt trội so với console, với sự gia tăng đáng kể về số lượng người chơi. Tại Hội nghị Phát triển Game (GDC) diễn ra vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, Giám đốc Tư vấn của Newzoo, Ben Porter, sẽ công bố con số ấn tượng: toàn cầu đã có 907 triệu game thủ PC vào năm 2024, so với 873,5 triệu vào năm trước đó. Trong khi đó, số lượng game thủ trên nền tảng console chỉ đạt khoảng 653 triệu. Điều này một lần nữa khẳng định vị thế thống trị của PC trong cộng đồng game thủ hiện nay.
Newzoo đã thực hiện một cuộc khảo sát với 73.000 game thủ và phân tích thời gian chơi của hơn 10.000 tựa game. Dữ liệu thu thập được cho thấy rằng 92% game thủ PC ưa chuộng những tựa game cũ, đặc biệt là các game dịch vụ trực tiếp. Theo dự báo, trong năm 2024, những tựa game có tuổi đời từ 6 năm trở lên sẽ chiếm tới 67% tổng thời gian chơi của game thủ. Các tựa game từ 2 đến 5 năm tuổi cũng góp mặt đáng kể với 25%. Trong khi đó, những game mới phát hành trong vòng 2 năm chỉ thu hút 8% thời gian chơi.
Danh sách các tựa game kinh điển được yêu thích nhất trên PC vẫn luôn là đề tài thu hút sự chú ý. Những cái tên quen thuộc như "Half-Life", "The Elder Scrolls V: Skyrim", "The Witcher 3", "Dark Souls" và "Baldur's Gate II" tiếp tục khẳng định vị trí của mình trong lòng game thủ. Những trải nghiệm mà các tựa game này mang lại không chỉ nổi bật bởi đồ họa ấn tượng mà còn bởi cốt truyện lôi cuốn và gameplay sáng tạo. Đây là những tác phẩm đã định hình nên lịch sử của ngành công nghiệp game và vẫn giữ được sức hút mạnh mẽ ngay cả sau nhiều năm.
- Counter-Strike: Global Offensive và Counter-Strike 2 hiện đang chiếm giữ 7,1% thị trường game. Hai tựa game này không chỉ thu hút lượng người chơi đông đảo mà còn tạo nên nhiều sự kiện esports đỉnh cao. Với đồ họa cải tiến và gameplay mượt mà, chúng tiếp tục là lựa chọn hàng đầu của game thủ trên toàn thế giới. Hãy theo dõi để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về các giải đấu và cập nhật từ cả hai trò chơi hấp dẫn này!
- Liên Minh Huyền Thoại: 6,4%
- Roblox: 6,2%
- Dota 2: 5,8%
- Fortnite: 5,4%
Các trò chơi này đều áp dụng mô hình miễn phí hoặc dịch vụ thuê bao. Với việc cập nhật thường xuyên cùng sự hỗ trợ từ cộng đồng đông đảo, những tựa game này luôn thu hút người chơi quay lại và trải nghiệm không ngừng.
Sự phong phú trong cộng đồng game thủ PC đã tạo nên một xu hướng thú vị. Nhiều tựa game mới nổi bật như Black Myth: Wukong yêu cầu phần cứng hiện đại và đắt đỏ, điều này khiến không ít người chơi gặp khó khăn khi vẫn đang sử dụng máy tính cũ hoặc cấu hình thấp. Chính vì vậy, các tựa game dịch vụ trực tiếp, thường miễn phí và tối ưu cho nhiều hệ máy, trở thành lựa chọn hàng đầu. Hơn nữa, mô hình này không chỉ giúp người chơi dễ dàng tiếp cận mà còn mang lại doanh thu ổn định cho các nhà phát hành thông qua giao dịch nhỏ và gói đăng ký, từ đó thúc đẩy họ đầu tư nhiều hơn vào phát triển game.
Với 907 triệu người chơi trên toàn cầu và sự quan tâm ngày càng tăng đối với các trò chơi cổ điển, thị trường PC đang mang đến tiềm năng lớn cho các nhà phát triển game Việt Nam. Câu hỏi đặt ra là liệu chúng ta có thể khai thác sức hút từ mô hình dịch vụ trực tiếp để tạo nên dấu ấn riêng? Quan sát những bước tiến tiếp theo từ ngành công nghiệp game trong nước sẽ thật thú vị!