Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GamesBeat, Shuhei Yoshida, cựu giám đốc điều hành của Sony và người đứng đầu SIE Worldwide Studios, đã tiết lộ thông tin gây chú ý về PlayStation 6. Theo Yoshida, thế hệ máy chơi game tiếp theo của Sony sẽ vẫn chưa ra mắt cho đến năm 2028. Được biết, ông đã có sự gắn bó kéo dài 38 năm với Sony và thông tin này được chia sẻ sau khi ông rời công ty vào tháng 1 năm 2025. Những dự đoán này chắc chắn sẽ khiến game thủ phải nán lại và cân nhắc về tương lai của ngành công nghiệp game.
Trong lịch sử phát triển của máy chơi game Sony, khoảng cách giữa các thế hệ thường dao động từ năm đến sáu năm. Tuy nhiên, thời gian này đang có dấu hiệu kéo dài. Cụ thể, PlayStation 4 ra mắt năm 2013 và được kế nhiệm bởi PlayStation 5 vào năm 2020, tạo nên chu kỳ lên tới bảy năm. Yoshida cho rằng thời gian bảy năm này là hợp lý, mặc dù có sự chậm trễ do ảnh hưởng của đại dịch và tình trạng thiếu hụt chip toàn cầu.
Trong một thông tin mới nhất, Yoshida đã tiết lộ rằng Microsoft dự kiến sẽ phát hành thế hệ Xbox tiếp theo vào năm 2028. Đồng thời, một nguồn tin uy tín cho biết thiết kế chip cho PlayStation 6 đã gần như hoàn thành và đang chuẩn bị bước vào giai đoạn sản xuất. Điều này mở ra khả năng cho ngày ra mắt sớm nhất vào năm 2027, thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ.
Sony hiện đang âm thầm phát triển hai SoC (Hệ thống trên Chip) cho PlayStation 6. Điều này đã mở ra khả năng mới trong giới game, khi một trong hai chip có thể được sử dụng cho một phiên bản máy chơi game cầm tay PlayStation mới hoặc một phiên bản PS6 được tối giản hơn. Với những tiến bộ này, người hâm mộ đang háo hức mong đợi những trải nghiệm đột phá mà Sony sẽ mang đến trong tương lai gần. Sự phát triển này không chỉ làm tăng sự kỳ vọng mà còn cho thấy cam kết của Sony trong việc mở rộng hệ sinh thái PlayStation.
PlayStation 5 đã có một khởi đầu chậm chạp, nhưng mới đây đã đạt được thành công ấn tượng trong kỳ nghỉ lễ 2024 với 9,5 triệu máy được bán ra. Tính đến nay, tổng doanh số của PS5 đã vượt ngưỡng 75 triệu máy. Trong khi đó, dòng sản phẩm Xbox Series S/X chỉ ghi nhận khoảng 28,3 triệu máy tiêu thụ. Sony và toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đang điều chỉnh hậu quả từ những biến động lớn do đại dịch COVID-19 gây ra.