Trước khi Tencent thực hiện việc mua lại cổ phần của Riot Games và đầu tư mạnh mẽ vào các dự án mới trên toàn thế giới, có thể nói rằng Bắc Mỹ (NA) và Châu Âu (EU) chính là những thị trường chính của Riot. Từ khi được thành lập tại Mỹ vào năm 2006, Riot đã đặt trụ sở chính tại Los Angeles, California. Tại đây, vào ngày 27/10/2009, công ty đã ra mắt tựa game nổi tiếng Liên Minh Huyền Thoại.
Vì vậy, sẽ là hợp lý khi công nhận các game thủ đến từ Bắc Mỹ và châu Âu là những người đi đầu trong việc xây dựng nền tảng cho sự tiến bộ của vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại. Thế nhưng, sau 15 năm phát triển, giờ đây phiên bản tiếp theo của tựa game này lại bị chính những người trong cộng đồng của nó chối bỏ và nhận nhiều lời chỉ trích. Cụ thể, đây là trường hợp của Tốc Chiến - phiên bản game di động được chuyển thể từ Liên Minh Huyền Thoại với nhiều yếu tố sáng tạo nổi bật.

Tốc Chiến đang bị ghẻ lạnh trên chính “sân nhà”?
Hiện tại, Tốc Chiến chỉ đạt khoảng 6/10 điểm trên Appstore và ghi nhận 3,2 sao trên tổng số 5 sao với hơn 2 triệu đánh giá, trong đó chủ yếu là các ý kiến tiêu cực và sự phản đối. Điểm số này hiện đang thấp hơn đáng kể so với những tựa game MOBA khác trong cùng phân khúc, khiến Tốc Chiến, mặc dù có lượng tải xuống ấn tượng, vẫn bị chỉ trích và làm cho Riot phải suy nghĩ lại. Có thể thấy, mặc dù Tốc Chiến được đầu tư mạnh mẽ và là "đứa con cưng" của Riot và Tencent, song nó vẫn chưa thực sự hoạt động hiệu quả ở nhiều khu vực lớn.

Tựa game Tốc Chiến hiện đang nhận được nhiều ý kiến và điểm số rất kém trên Appstore tại khu vực Bắc Mỹ.
Nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng điểm số thấp như vậy là do hệ thống ghép trận quá thiếu ổn định. Trong Tốc Chiến, việc người chơi bị ghép đội với đối thủ có Elo chênh lệch hoặc hạng cách xa nhau không phải là điều hiếm gặp. Thậm chí, còn có những vấn đề nghiêm trọng khác như lỗi trong việc tìm trận, sự cố trong game, khả năng cân bằng giữa các tướng, trang bị, và những chỉnh sửa meta quá mức...

Mặc dù đã ra mắt gần 4 năm, nhưng tình hình ổn định của Tốc Chiến chưa bao giờ duy trì được lâu dài.
Rõ ràng, Riot cần chú ý hơn đến ý kiến từ cộng đồng để nhận diện những vấn đề còn tồn tại ở tựa game “con cưng” của họ. Việc bị chỉ trích và không được chào đón ngay trên “sân nhà” thực sự là một điều đáng tiếc lớn cho Tốc Chiến ở thời điểm này.