Là phần tiếp theo được mong đợi từ lâu của Monster Hunter World và Rise – hai tựa game bán chạy nhất mọi thời đại của Capcom, Monster Hunter Wilds đang có một màn ra mắt tương đối tranh cãi.
Không phải mọi khía cạnh của bom tấn này đều hoàn hảo. Theo những gì đã được dự đoán từ giai đoạn thử nghiệm beta cũng như các đánh giá trước đây, vấn đề tối ưu hóa đang tạo ra sự khó chịu cho nhiều game thủ.

Dẫu vậy, thành công của tựa game này là điều không thể phủ nhận. Trong bốn giờ đầu tiên kể từ khi ra mắt, Monster Hunter Wilds đã đạt đỉnh với số lượng người chơi đồng thời trên Steam lên tới 987.482 – gần chạm mốc một triệu.
Mặc dù số lượng người chơi có giảm nhẹ ngay sau thời điểm ra mắt, nhưng Monster Hunter Wilds nhanh chóng thu hút hơn 1,3 triệu người tham gia đồng thời. Đó là con số ấn tượng mà Capcom hẳn rất vui mừng, thể hiện rõ ràng mức độ mong đợi và sự háo hức của cộng đồng game thủ dành cho tựa game này.

Tranh cãi đang nổ ra quanh mức đánh giá của trò chơi trên Steam, khi chỉ 45% người dùng thể hiện sự hài lòng. Nhiều game thủ bày tỏ sự không hài lòng về hiệu suất và tốc độ khung hình. Một số thậm chí gặp khó khăn khi cố gắng khởi động trò chơi. Thêm vào đó, hệ thống menu phức tạp khiến việc kết bạn trong game trở nên bất tiện. Điểm đáng chú ý khác là các quái vật ở giai đoạn đầu game quá đơn giản, điều này dẫn đến cảm giác thiếu thử thách trong những giờ chơi đầu tiên.

Dù Monster Hunter Wilds đã nhận được hơn 4.000 đánh giá, con số này vẫn chưa phản ánh đúng sự quan tâm từ cộng đồng game thủ khổng lồ. Những lo ngại xung quanh hiệu suất của trò chơi cần phải được xem xét một cách nghiêm túc. Tuy nhiên, nếu bạn không sở hữu một hệ thống máy tính mạnh mẽ, khả năng gặp phải tình trạng khung hình không ổn định là điều khó tránh. Về phần độ khó, Capcom đã cam kết sẽ tiến hành cải thiện đáng kể trong bản cập nhật dự kiến ra mắt vào tháng 4 tới.