Mùa hè luôn là khoảng thời gian háo hức của học sinh khi họ có thể thư giãn sau một năm học bài vở căng thẳng. Tuy nhiên, mùa hè năm 2025 sẽ mang đến một thay đổi lớn cho các game thủ trẻ tuổi ở Trung Quốc. Theo thông báo mới từ Tencent, trong suốt hai tháng nghỉ hè, những game thủ dưới 18 tuổi sẽ chỉ được phép chơi game tổng cộng là 27 giờ. Điều này đồng nghĩa với việc thời gian thư giãn của họ sẽ chỉ tương đương chưa đầy 2 ngày chơi liên tục. Một quy định gây chú ý chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của cộng đồng game trẻ.
Chỉ được chơi mỗi cuối tuần, 1 tiếng mỗi ngày
Tencent vừa công bố lịch giới hạn giờ chơi dành cho game thủ dưới 18 tuổi trong kỳ nghỉ hè năm nay. Bắt đầu từ ngày 1 tháng 7 đến hết 31 tháng 8, các bạn trẻ chỉ được phép đăng nhập và trải nghiệm game từ 20:00 đến 21:00 vào các ngày thứ sáu, thứ bảy và chủ nhật. Với tổng cộng 27 ngày nghỉ cuối tuần trong suốt mùa hè, thời gian chơi tối đa mà các game thủ trẻ có thể đạt được là 27 giờ, tương đương 1 giờ mỗi ngày, 3 ngày trong tuần. Hãy cùng theo dõi để đảm bảo trải nghiệm chơi game an toàn và hợp lý!

Bản dịch tạm thời từ Google.
Ngoài Tencent, NetEase, một trong những đối thủ hàng đầu trên thị trường game Trung Quốc, cũng đã thực hiện chính sách tương tự. Cả hai công ty lớn này nhấn mạnh mục tiêu quan trọng của việc giới hạn thời gian chơi: không chỉ nhằm ngăn chặn tình trạng nghiện game mà còn để bảo vệ sự phát triển thể chất và tinh thần cho thế hệ trẻ.
NetEase vừa công bố một hệ thống kiểm soát phụ huynh mới mang tên "Nền tảng bảo vệ trẻ vị thành niên". Tính năng này giúp cha mẹ theo dõi thời gian chơi game, kiểm tra lịch sử tiêu dùng và có khả năng cấm chơi hoặc ngăn chặn nạp tiền trong trường hợp cần thiết. Ngoài ra, công ty còn triển khai chiến dịch mùa hè nhằm ngăn chặn các hành vi như cho thuê tài khoản, gian lận trong game và lan truyền thông tin độc hại trên mạng.
Lệnh giới hạn của Tencent gây tranh cãi
Mùa hè năm nay, chính sách siết chặt quản lý game đang nhận được sự đồng thuận mạnh mẽ từ phía phụ huynh và giáo viên. Những bậc phụ huynh và các thầy cô luôn bày tỏ lo ngại về những tác động không tốt mà game có thể gây ra đối với sức khỏe, quá trình học tập và hành vi của học sinh. Điều này cho thấy mối quan tâm sâu sắc của xã hội đối với sự phát triển toàn diện của thế hệ trẻ.

Không thể phủ nhận rằng đối với một số bạn trẻ, trò chơi điện tử đóng vai trò quan trọng trong việc giải trí và kết nối với bạn bè trong những khoảnh khắc thư giãn. Khi bị giới hạn về thời gian giải trí trong kỳ nghỉ, nhiều người có thể cảm thấy áp lực hoặc mất cân bằng. Do đó, việc tìm kiếm những hoạt động thay thế phù hợp là điều cần thiết để duy trì tinh thần thoải mái.
Khi các biện pháp kiểm soát trò chơi trở nên ngày càng chặt chẽ, một số nguy cơ mới có thể xuất hiện. Những "lối tắt" như mượn tài khoản từ người lớn, tham gia vào các trò chơi không hợp pháp hoặc tìm kiếm những nền tảng không bị quản lý trong nước có thể trở thành xu hướng. Điều này có thể dẫn đến tác động ngược lại, làm mất hiệu quả của mục tiêu chính là bảo vệ trẻ vị thành niên khỏi những nội dung không phù hợp.

Trong suốt hai tháng hè vừa qua, các nhà phát hành game đã chứng kiến sự sụt giảm đáng kể về số lượng người chơi trẻ tuổi. Tình trạng này không chỉ tác động đến trải nghiệm game mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của họ. Để ứng phó, nhiều nhà phát hành buộc phải xem xét lại chiến lược của mình, bao gồm việc tái cấu trúc sản phẩm hoặc chuyển hướng nhắm tới nhóm khách hàng trưởng thành hơn. Điều này cho thấy sự linh hoạt và khả năng thích ứng của ngành công nghiệp game trong bối cảnh thị trường đang thay đổi liên tục.
Nguồn: Sohu