MOBILE

Điểm nổi bật của Hội nghị nhà phát triển game Ấn Độ

Hội nghị Nhà phát triển trò chơi Ấn Độ (IGDC) thường niên lần thứ 15 được tổ chức tại Trung tâm Hội nghị Quốc tế Hyderabad, tập trung thu hút các chuyên gia trò chơi từ khắp nơi trên thế giới tham dự.

Hội nghị nhà phát triển game Ấn Độ sẽ tổ chức trong vòng 3 ngày tại thành phố Hyderabad, bắt đầu từ ngày 02 tháng 11 và kéo dài đến ngày 04 tháng 11 năm 2023. Ngày đầu tiên của hội nghị IGDC sẽ mang đến nhiều thông tin để thảo luận về thị trường game.

Điểm nổi bật của Hội nghị nhà phát triển game Ấn Độ

Sự kiện có nhiều nội dung hấp dẫn. Ảnh: IGDC.

Buổi tiệc bắt đầu bằng việc công bố Báo cáo về trò chơi trong năm tài chính của bang Lumikai thông qua việc hợp tác với Google. Theo kết quả nghiên cứu, thị trường trò chơi Ấn Độ được dự kiến ​​đạt mức đánh giá 7,5 tỷ USD vào năm tài chính 2028. Báo cáo cũng làm nổi bật những thông tin đáng chú ý khác, cho thấy sự phát triển đáng kể của ngành trong vài năm trở lại đây.

Nhu cầu về trò chơi ở Ấn Độ đang rất cao, với tổng cộng 15,4 tỷ lượt tải xuống trò chơi trong năm tài chính 2023. Số lượng game thủ cũng vượt qua con số 568 triệu, chiếm hơn 50% tổng số người dùng Internet tại nước này. Hiện có khoảng 140 triệu game thủ tích cực nạp game, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước.

Báo cáo dự đoán rằng ngành này sẽ tăng trưởng mạnh mẽ với tốc độ CAGR 20%. Điều này chủ yếu được thúc đẩy bởi việc người dùng tăng cường mua hàng trong các ứng dụng chơi game casual và trung bình, cùng với sự tăng cường doanh thu từ quảng cáo trong trò chơi. Trong số này, 50% game thủ thuộc độ tuổi từ 18-30, với tỷ lệ nam nữ khoảng 60:40. Báo cáo cũng nhấn mạnh sự gia tăng số lượng người chơi game từ các thành phố. Từ 57% trong năm tài chính 22, số lượng người chơi từ thành phố dự kiến sẽ tăng lên 66% trong năm tài chính.

Theo báo cáo của Lumikai, trong năm 2022-23, ngành công nghiệp game đã ghi nhận một sự tăng trưởng đáng kể, với số lượng game thủ đã tăng lên 568 triệu so với con số 507 triệu trong năm trước đó. Trong số này, có 140 triệu người chơi đã chi tiêu tiền để trải nghiệm, đạt mức tăng trưởng 17%. Có thể đây là do sự phổ biến của hệ thống thanh toán UPI và việc sử dụng rộng rãi điện thoại thông minh, từ đó dẫn đến tăng chi tiêu trong lĩnh vực game.

Ngày 1 của IGDC đã có những cuộc thảo luận quan trọng như Phân tích các trò chơi nổi bật với sự tham gia của chuyên gia Mike Fischer, Mark Stanley và Dave Yonamine với tư cách là những khách mời sự kiện. Một buổi hội thảo khác về các kịch bản đầu tư game ở Ấn Độ đã được tổ chức với sự tham gia của các diễn giả Nihansh Bhat, Rohit Naini, Anupriya Sinha Das, Yash Baid và Tomoharu Urabe. Ngoài ra, còn có các phiên đặc biệt của các đối tác hội nghị bao gồm nhà phát triển Unreal, Xbox, Unity Dev và Google Dev diễn ra đồng thời.

Điểm nổi bật của Hội nghị nhà phát triển game Ấn Độ

Hội nghị IGDC đã thu hút sự tham dự của nhiều chuyên gia. Hình ảnh: IGDC.

IGDC năm nay tổ chức nhiều hoạt động đa dạng với sự góp mặt của các buổi nói chuyện, hội thảo và trao đổi bàn tròn sôi nổi. Các phiên họp này tập trung vào các chủ đề như Trí tuệ nhân tạo (AI), Web3, nghệ thuật và thiết kế, công nghệ, sản xuất, kinh doanh và quản lý sản phẩm, xu hướng mới và cơ hội nghề nghiệp. Ngoài ra, sự kiện cũng chú trọng vào việc tăng cường hợp tác thông qua sự tham gia của đại diện ngành, quan chức chính phủ, các nhà lập chính sách như Invest India, Start-up India, AIGDF, Primus Partners, MESC và Consortium.

Một trong những điểm nổi bật độc đáo của hội nghị là trò chơi Build Your Own Game (BYOG). Trò chơi này đã được ra mắt vào năm 2010 và hiện nay vẫn là hội chợ trò chơi lâu đời nhất ở Ấn Độ, nơi mà các nhà phát triển có thể chia sẻ các sản phẩm mới của mình. Giải thưởng IGDC sẽ được tổ chức vào ngày 3 tháng 11 và sẽ tôn vinh các nhà phát triển và studio trò chơi ở 10 hạng mục khác nhau, vinh danh những sản phẩm có giá trị.

Cùng Chuyên Mục

"Sea of Conquest" - Game cướp biển phiêu lưu mới đang mở thử nghiệm quốc tế.
MOBILE

"Sea of Conquest" - Game cướp biển phiêu lưu mới đang mở thử nghiệm quốc tế.

Trò chơi mới Sea of Conquest của FunPlus đã ra mắt phiên bản dùng thử mềm cho người chơi.

Vật phẩm tiêu thụ vô dụng nhất trong Genshin Impact là gì?
MOBILE

Vật phẩm tiêu thụ vô dụng nhất trong Genshin Impact là gì?

Có một loại vật phẩm trong trò chơi Genshin Impact được coi là không có giá trị thực sự, đó là các loại thuốc tăng cường khả năng kháng/tăng nguyên tố.

Game đình đám, do nhà phát hành Nhật Bản nổi tiếng phát triển, sắp ra mắt tựa bom tấn mới
MOBILE

Game đình đám, do nhà phát hành Nhật Bản nổi tiếng phát triển, sắp ra mắt tựa bom tấn mới

"Công ty game lớn Capcom đã đạt được thành công rực rỡ trong năm 2023 và hiện đang có kế hoạch phát hành một tựa game mới vào đầu năm sau."

Phantom Blade: Executioners - Game hành động RPG đa nền tảng trên PC, Console và Mobile
MOBILE

Phantom Blade: Executioners - Game hành động RPG đa nền tảng trên PC, Console và Mobile

Phantom Blade: Executioners là một tựa game hành động RPG mà game thủ đam mê thể loại này không thể bỏ qua. Sự kiện đáng chú ý là SHARPMAN STUDIO đã chính thức phát hành game này trên nhiều nền tảng, từ PC, Console cho đến điện thoại di động. Điều này đem lại niềm vui cho cộng đồng game thủ và tạo nên sự hấp dẫn cho Phantom Blade: Executioners.

Warhammer 40,000: Warpforge - Khám phá chiến trường thế kỷ 41
MOBILE

Warhammer 40,000: Warpforge - Khám phá chiến trường thế kỷ 41

Everguild vừa phát hành Warhammer 40,000: Warpforge, một phiên bản CCG mới nhất của họ. Trò chơi đã được ra mắt trên cả iOS và Android, thu hút sự quan tâm của người chơi trên thị trường game.

Jelly Run 2048 - Game casual hấp dẫn với lối chơi đơn giản và thành công.
MOBILE

Jelly Run 2048 - Game casual hấp dẫn với lối chơi đơn giản và thành công.

Goolny Games là một nhóm 10 người nhỏ chuyên sản xuất các trò chơi, bao gồm cả Jelly Run 2048.