Guitar Hero, thương hiệu game âm nhạc từng gây bão tại thị trường game từ khi ra mắt trên PS2 vào năm 2005, đã nhanh chóng chiếm trọn sự yêu mến của người chơi toàn cầu. Với cách chơi độc đáo, người hâm mộ phải nhấn các phím trên tay cầm thiết kế giống cây đàn guitar vào đúng nhịp điệu của bài hát. Qua hơn hai thập kỷ, nhiều phần trò chơi và bản mở rộng đã liên tục được ra mắt. Đặc biệt, vào năm 2024, Phil Spencer, chủ tịch Microsoft Gaming, đã bày tỏ sự tiếc nuối về việc không đưa thương hiệu danh tiếng này về với Xbox.
Cuối tháng 2 vừa qua, Activision đã gây chú ý khi tài khoản Instagram của họ giới thiệu phiên bản mới nhất của game Guitar Hero Mobile đang trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, điều gây tranh cãi là hình ảnh quảng bá lại được tạo ra hoàn toàn bằng công nghệ AI. Thực tế này đã khiến không ít fan hâm mộ cảm thấy thất vọng, thậm chí một số người tuyên bố rằng họ sẽ không mua game này khi nó chính thức ra mắt. Một người dùng với nickname bennicus chia sẻ, "Các nốt nhạc thậm chí còn không đúng màu, và có nhiều màu sắc xuất hiện trên cùng một đường". Bình luận này làm nổi bật một thực trạng đáng quan ngại về chất lượng quảng bá của tựa game mà Activision dự định phát hành.
Guitar Hero Mobile đã từng ghi dấu ấn mạnh mẽ trên thị trường di động với nhiều phiên bản, đặc biệt là dành cho BlackBerry. Trong số đó, Guitar Hero 3 Mobile nổi bật nhất khi ra mắt vào năm 2007, thu hút hơn 2,5 triệu lượt tải về. Tuy nhiên, sản phẩm chính tuyến gần đây nhất là Guitar Hero Live, phát hành năm 2015, lại không nhận được sự đón chào nồng nhiệt từ người hâm mộ. Nhiều ý kiến cho rằng âm nhạc trong game không đáp ứng được kỳ vọng, bên cạnh đó là sự thiếu hụt đáng kể về tính năng Multiplayer.