Trong thế giới game mobile, có những tựa game đình đám, từng khiến hàng triệu người chơi say mê bỗng biến mất chỉ sau một đêm. Không ít người từng bối rối khi tìm lại một trò chơi yêu thích trên App Store hay Google Play nhưng chẳng thấy đâu, để rồi ngỡ ngàng nhận ra rằng nó đã chính thức bị gỡ bỏ. Sự biến mất ấy không chỉ khiến cộng đồng tiếc nuối mà còn phản ánh sự khốc liệt, khó lường của ngành công nghiệp game di động.
Flappy Bird – Hiện tượng toàn cầu từ Việt Nam
Trong danh sách những trò chơi di động biến mất một cách đầy bí ẩn, Flappy Bird chắc chắn là cái tên nổi bật nhất. Ra mắt năm 2013, trò chơi do lập trình viên người Việt Nguyễn Hà Đông phát triển đã nhanh chóng chinh phục trái tim người chơi toàn cầu. Với cơ chế điều khiển cực kỳ đơn giản, chỉ cần chạm màn hình để giúp chú chim vượt qua những ống xanh, Flappy Bird không chỉ gây nghiện mà còn trở thành hiện tượng trong làng game, thu hút hàng triệu người tham gia vào cuộc đua vượt qua giới hạn.

Vào tháng 2/2014, giữa thời điểm đỉnh cao của sự nghiệp, Nguyễn Hà Đông đã quyết định gỡ bỏ Flappy Bird khỏi kho ứng dụng. Nguyên nhân được đưa ra là trò chơi này đã khiến người chơi trở nên “nghiện” và anh không muốn tạo ra những tác động tiêu cực. Mặc dù nhiều phiên bản tương tự đã xuất hiện sau đó, bản gốc Flappy Bird vẫn giữ vị thế huyền thoại trong lòng game thủ. Hành động rút lui của nó đã để lại nỗi nhớ thương sâu sắc trong cộng đồng yêu game.
Infinity Blade series – Bom tấn đồ họa khủng của Epic Games
Infinity Blade, ra mắt vào năm 2010, đã khẳng định dấu ấn mạnh mẽ trong làng game di động nhờ chất lượng đồ họa vượt trội trên nền tảng iOS. Đây là một trong những tựa game tiên phong chứng minh rằng điện thoại thông minh hoàn toàn có khả năng cung cấp trải nghiệm hình ảnh không thua kém các hệ máy chơi game cầm tay. Sự thành công nhanh chóng đã giúp Infinity Blade thu hút hàng triệu game thủ và tạo ra một thương hiệu vững mạnh với nhiều phiên bản tiếp theo.

Cuối năm 2018, Epic Games đã đưa ra quyết định gây chú ý khi gỡ bỏ toàn bộ series Infinity Blade khỏi App Store. Công ty lý giải rằng họ muốn chuyển hướng nguồn lực sang Fortnite và các dự án khác. Sự biến mất của một siêu phẩm như Infinity Blade không chỉ để lại khoảng trống lớn trong lòng game thủ mà còn nhắc nhở chúng ta về tính bấp bênh của những tựa game từng được coi là bất tử.
Avengers Alliance – Khi Marvel cũng thất bại
Với thương hiệu Marvel nổi tiếng, Avengers Alliance đã trở thành một trong những game nhập vai chiến thuật được yêu thích nhất trên nền tảng Facebook và sau đó mở rộng ra mobile. Trong trò chơi này, người chơi sẽ được trải nghiệm cảm giác hóa thân thành đặc vụ của S.H.I.E.L.D, nơi họ có thể thu thập những siêu anh hùng hùng mạnh để chiến đấu chống lại các thế lực tàn ác. Trải nghiệm game không chỉ đem lại cảm giác hồi hộp mà còn khơi dậy niềm đam mê cho các fan hâm mộ của vũ trụ Marvel.

Vào năm 2016, Disney đã khiến nhiều game thủ ngỡ ngàng khi quyết định đóng cửa cả Avengers Alliance và phiên bản tiếp theo. Dù trò chơi này có lượng fan hâm mộ trung thành, doanh thu không đạt kỳ vọng chính là nguyên nhân dẫn đến sự ra đi của nó. Sự kiện này cho thấy rằng ngay cả một thương hiệu hùng mạnh như Marvel cũng không thể bảo đảm cho sự tồn vong của một tựa game trong bối cảnh thị trường luôn biến đổi.
Miitomo – Mạng xã hội “ảo” của Nintendo
Năm 2016, Nintendo đã khởi đầu một cuộc cách mạng trong lĩnh vực giải trí với Miitomo, một ứng dụng độc đáo kết hợp giữa trò chơi và mạng xã hội. Người dùng có thể tạo nên những nhân vật Mii độc quyền, giao lưu với bạn bè thông qua các câu hỏi thú vị và thể hiện mình qua những hành động vui nhộn. Đây là một bước đi táo bạo của Nintendo, mở ra một trải nghiệm hoàn toàn mới cho người chơi.

Miitomo đã thu hút sự chú ý mạnh mẽ ngay từ những ngày đầu ra mắt, với hàng chục triệu lượt tải về. Tuy nhiên, sự hấp dẫn ban đầu nhanh chóng phai nhạt. Người dùng cảm thấy thất vọng do sự thiếu hụt nội dung và tính năng thú vị. Chỉ sau hơn hai năm hoạt động, Nintendo đã quyết định ngừng hỗ trợ Miitomo vào năm 2018.
Dungeon Keeper – Khi tham lam giết chết một huyền thoại
Dungeon Keeper là một trong những series chiến lược huyền thoại, từng chiếm lĩnh thị trường PC. Vào năm 2013, EA đã quyết định đưa trò chơi này lên nền tảng di động với mong muốn khôi phục lại sự thành công trong quá khứ. Tuy nhiên, phiên bản dành cho di động đã không thể đáp ứng kỳ vọng khi áp dụng mô hình free-to-play quá tham lam. Người chơi buộc phải chờ đợi hàng giờ đồng hồ hoặc chi tiền thật để rút ngắn thời gian chơi, tạo nên trải nghiệm không như mong đợi.

Cộng đồng game thủ đã thể hiện sự phẫn nộ mạnh mẽ khi nhắc đến Dungeon Keeper trên di động, với nhiều trang tin tức không ngần ngại gọi đây là "thảm họa" của ngành công nghiệp game. Sự phản ứng quyết liệt này đã dẫn đến việc trò chơi bị khai tử chỉ sau một thời gian ngắn. Dungeon Keeper trở thành tiêu biểu cho việc lợi nhuận được đặt lên trên trải nghiệm người chơi, một hướng đi đã gây ra thất bại nghiêm trọng cho sản phẩm.