Sau thời gian dài “úp mở” với cộng đồng game thủ, Neverness to Everness (NTE) - một tựa game Gacha hoàn toàn mới, vừa chính thức hé lộ đoạn gameplay đầu tiên. Điểm đặc biệt gây chú ý không nằm ở hệ thống triệu hồi hay đồ họa bắt mắt như các đối thủ cùng thể loại, mà là việc game sử dụng góc nhìn thứ nhất toàn diện – một hướng đi gần như chưa từng có trong làng game Gacha.

Nhiều trò chơi Gacha phổ biến như Genshin Impact, Honkai: Star Rail và Arknights thường sử dụng góc nhìn thứ ba hoặc top-down để tối ưu hóa trải nghiệm hiển thị nhân vật và chiến đấu. Tuy nhiên, NTE lại đi theo một con đường khác biệt, hoàn toàn mới mẻ. Trò chơi này mang đến cho người chơi cảm giác chân thực bằng cách cho phép họ đắm chìm trong thế giới ảo thông qua cái nhìn trực tiếp từ nhân vật. Đây là một cách tiếp cận độc đáo, hứa hẹn mang đến trải nghiệm sâu sắc hơn cho game thủ.

Không chỉ trong các trận chiến, mọi hoạt động như di chuyển, tương tác với NPC và khám phá thế giới xung quanh đều được thực hiện qua góc nhìn thứ nhất. Điều này mang đến một trải nghiệm nhập vai chân thực và gắn bó hơn bao giờ hết. Hãy sẵn sàng cho một hành trình chưa từng thấy trong thế giới game!
Góc nhìn thứ nhất – bước tiến mới cho trải nghiệm Gacha?
Trong thế giới game, góc nhìn thứ nhất thường xuất hiện ở các thể loại như bắn súng hay nhập vai hành động, với những tựa game nổi tiếng như Call of Duty, Skyrim và Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, khi nói đến game Gacha, nơi người chơi tập trung vào việc thu thập nhân vật và chiến đấu theo lượt hay auto-battle, góc nhìn này lại cho thấy sự không phù hợp. Nhiều người cho rằng góc nhìn thứ nhất thậm chí là "vô dụng" do khó khăn trong việc trình diễn đội hình cũng như skin của các nhân vật.


Neverness to Everness đã tiên phong trong việc thay đổi cách tiếp cận của người chơi đối với dòng game Gacha. Thay vì chỉ đóng vai điều khiển nhân vật từ xa, trò chơi này cho phép game thủ thực sự trở thành các nhân vật trong thế giới game. Điều này mở ra một trải nghiệm hoàn toàn mới, nơi người chơi không chỉ sưu tập và chiến đấu mà còn "sống" trong một môi trường đầy màu sắc và huyền bí. Đây chính là nỗ lực đáng ghi nhận trong việc định hình lại ý nghĩa của việc chơi game, hứa hẹn mang đến những phút giây giải trí hấp dẫn cho cộng đồng game thủ.

Trong NTE, gameplay góc nhìn thứ nhất sẽ được áp dụng liên tục, không chỉ trong các trận chiến mà còn trong các hoạt động thường nhật. Điều này giúp người chơi cảm nhận sâu sắc hơn mối liên kết với nhân vật. Những hoạt động tưởng chừng đơn giản như trò chuyện, ngắm cảnh hoặc dạo bước trong thành phố cũng sẽ mang đến những trải nghiệm đầy thú vị và cảm xúc.
NTE có đang định nghĩa lại chuẩn mực Gacha?
Neverness to Everness không chỉ thu hút người chơi bằng góc nhìn độc đáo mà còn gây ấn tượng mạnh với hình ảnh và môi trường sống động. Dựa trên những thông tin rò rỉ, trò chơi hứa hẹn sở hữu phong cách đồ họa siêu thực, kết hợp hoàn hảo giữa ánh sáng động và thiết kế thế giới mở rộng lớn. Điều đáng chú ý là Neverness to Everness có thể được so sánh với các tựa game AAA, mặc dù vẫn giữ nguyên cốt lõi là một trò chơi Gacha.

Việc lựa chọn góc nhìn thứ nhất mang lại một thử thách lớn cho đội ngũ phát triển game. Họ phải tỉ mỉ trong từng chi tiết như cử chỉ, hiệu ứng hình ảnh và âm thanh để tạo ra trải nghiệm chân thực nhất cho người chơi. Trong khi nhiều studio thường chọn góc nhìn thứ ba để đơn giản hóa quy trình, quyết định của NTE lại thể hiện sự táo bạo và nổi bật trong ngành công nghiệp game. Thực tế này không chỉ làm tăng độ hấp dẫn của trò chơi mà còn khẳng định sự sáng tạo của đội ngũ phát triển.

Không thể phủ nhận rằng nhiều câu hỏi vẫn đang chờ được giải đáp, từ cách thức hoạt động của hệ thống Gacha trong góc nhìn thứ nhất cho đến khả năng tùy biến nhân vật và cơ chế chiến đấu. Tuy nhiên, với những gì đã được tiết lộ, Neverness to Everness không chỉ đơn thuần là một trò chơi Gacha mới. Ngược lại, tựa game này hứa hẹn đem đến một sự đột phá đầy táo bạo trong dòng game này.