Sau nhiều tháng chờ đợi cùng hàng loạt lần hoãn, Assassin's Creed Shadows đã chính thức ra mắt trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 20 tháng 3 vừa qua. Tựa game này không chỉ mang đến không gian hấp dẫn của Nhật Bản mà còn hồi sinh tính năng hai nhân vật chính với hai phong cách chơi độc đáo. Người chơi sẽ khám phá thế giới qua mắt của Yasuke, một samurai dũng mãnh, và Naoe, một shinobi khéo léo. Hiện tại, Assassin's Creed Shadows đang nhận được sự đánh giá cao với số điểm 81 trên OpenCritic, tạo nên một khởi đầu ấn tượng dù phải đối diện với nhiều chỉ trích trước khi ra mắt.
Trong một thông báo trên Twitter, tài khoản chính thức của Assassin's Creed Shadows đã vui mừng chia sẻ rằng số lượng người chơi đã vượt qua mốc 1 triệu chỉ trong vòng 15 giờ sau khi trò chơi được phát hành. Được phát triển bởi Ubisoft Quebec, tựa game này không chỉ thu hút sự chú ý mà còn xuất sắc đứng đầu danh sách game bán chạy trên Steam, đánh bại các đối thủ mạnh như Monster Hunter Wilds và Split Fiction. Thống kê từ Steamdb cho thấy số lượng người chơi đồng thời cao nhất của AC Shadows đạt khoảng 47,616, trong khi hiện tại vẫn có khoảng 36,968 game thủ đang trải nghiệm trò chơi này.
Phản hồi tích cực từ cộng đồng đã mang lại khởi đầu đầy hứa hẹn cho Assassin's Creed Shadows. Số lượng người chơi cùng lúc của trò chơi này đã nhanh chóng vượt qua tổng số lượng game thủ của hai phần trước, cụ thể là Mirage với 7.870 người và Valhalla đạt 15.679 người. Điểm số 81 của Shadows chỉ thấp hơn đôi chút so với Valhalla, phần game trước đó đạt 83 điểm. Thông tin này chắc chắn là tín hiệu tốt cho tương lai của thương hiệu Assassin's Creed.
Mặc dù phải đối mặt với nhiều chỉ trích xoay quanh cốt truyện và quyết định chọn Yasuke làm một trong hai nhân vật chính, bước khởi đầu đầy ấn tượng này là cơ hội để Ubisoft tìm lại niềm tin sau những thất bại trong năm 2024, cụ thể là với Star Wars Outlaws và XDefiant. Sự khởi đầu này có thể làm dịu đi những lo lắng và tạo động lực cho hãng phát triển game.