Hideo Kojima đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với quy mô ấn tượng của studio phát triển Clair Obscure: Expedition 33. Theo ông, sự đầu tư công phu và tầm nhìn sáng tạo của đội ngũ sản xuất đã tạo ra một sản phẩm đầy hứa hẹn. Kojima nhận định rằng sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ trong trò chơi này mở ra nhiều khả năng mới cho ngành công nghiệp game. Sự đánh giá cao từ một nhân vật lừng danh như Kojima không chỉ khẳng định giá trị của Clair Obscure mà còn khiến game thủ mong chờ sự ra mắt của nó.
Trong một buổi hỏi đáp gần đây, Hideo Kojima đã chia sẻ suy nghĩ về quy mô phát triển của trò chơi. Ông ngợi khen Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive, cho rằng đây là mô hình phát triển lý tưởng. Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra rằng phương thức sản xuất trò chơi AAA hiện nay đã làm cho quy mô như vậy khó có thể áp dụng cho những dự án lớn.
Hideo Kojima nhận định rằng đội ngũ gồm 33 người và một chú chó là con số lý tưởng để tạo ra những trải nghiệm game độc đáo. Sự nhấn mạnh vào quy mô nhỏ cho phép sự sáng tạo và kết nối chặt chẽ giữa các thành viên, từ đó nâng cao chất lượng sản phẩm. Điều này thể hiện rõ triết lý thiết kế của Kojima, nơi mỗi cá nhân đều đóng góp vai trò quan trọng trong quá trình phát triển và hoàn thiện tựa game.
Hideo Kojima đã tiết lộ rằng nhóm phát triển của ông hiện chỉ có khoảng 33 thành viên, kèm theo một “người bạn bốn chân” đặc biệt. Trong buổi hỏi đáp gần đây, ông cho biết ý tưởng ban đầu của mình là xây dựng một sản phẩm độc đáo cùng với đội ngũ nhỏ nhưng đầy đam mê này.
Creation đã mở rộng quy mô một cách ấn tượng. Đó không chỉ là một thử thách về khả năng làm việc hiệu quả trong một nhóm nhỏ mà còn là cuộc chiến để tạo ra những sản phẩm thực sự hoành tráng. Sự kết hợp giữa tư duy sáng tạo và tổ chức tốt là chìa khóa để thành công trong môi trường đầy cạnh tranh này.
Quy mô nhân sự cho một tựa game đã tăng vọt
Chỉ 20 năm trước, các studio game thường chỉ cần vài chục nhân viên để phát triển một tựa game lớn. Thế nhưng, khi ngành công nghiệp game tiến bộ với các trò chơi ngày càng phức tạp và đồ sộ, nhu cầu nhân lực đã tăng trưởng đáng kể. Một ví dụ điển hình là The Elder Scrolls III: Morrowind, được tạo nên bởi khoảng 40 nhà phát triển. Ngược lại, Starfield, tựa game mới nhất hiện nay, yêu cầu hơn 400 nhân sự để hoàn thiện. Hiện tại, dự án này vẫn có gần 250 nhân viên làm việc tích cực ngay cả sau khi game chính thức ra mắt vào năm 2023. Thật sự đáng chú ý với sự thay đổi này trong cách phát triển game.
Starfield hiện có khoảng 250 nhân viên vẫn đang làm việc, mặc dù trò chơi đã chính thức ra mắt vào năm 2023. Đây là một dấu hiệu cho thấy đội ngũ phát triển vẫn chăm sóc và cải tiến nội dung, hứa hẹn mang đến nhiều cập nhật và trải nghiệm mới cho người chơi.
Clair Obscur: Expedition 33 không chỉ đơn thuần là sự kết hợp của "33 nhà phát triển và một chú chó". Mặc dù đây là đội ngũ cốt lõi, trò chơi còn dựa vào sự hợp tác với nhiều công ty bên ngoài để hoàn thiện các phần khác nhau trong dự án. Điều này cho thấy sự đầu tư và tâm huyết mà đội ngũ phát triển đã dành cho trò chơi, nhằm mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi.
Hãy cùng mơ về một thế giới nơi chỉ cần vài chục nhà phát triển tài năng có thể tạo ra những sản phẩm ấn tượng như Clair Obscur: Expedition 33. Một ngày nào đó, hy vọng rằng chúng ta sẽ đạt được hiệu suất đó. Tuy nhiên, trong thực tế, điều này có vẻ xa vời khi hàng nghìn nhà phát triển đang cùng nhau chế tác ra các phiên bản mới cho dòng game Call of Duty mỗi năm. Giấc mơ sáng tạo vẫn luôn hiện hữu, nhưng thực tế cho thấy sự cạnh tranh và quy mô trong ngành công nghiệp game ngày nay đã tạo ra những thách thức đáng kể.
Hideo Kojima hiện đang tích cực phát triển nhiều dự án mới, trong số đó có Physint và OD. Sự sáng tạo không ngừng của ông tiếp tục thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ. Chúng ta hãy cùng chờ đợi xem những gì tuyệt vời nào sẽ được ra mắt trong tương lai từ một trong những bậc thầy của ngành công nghiệp game.
Clair Obscur đã chính thức ra mắt và nhận được sự phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ. Không dừng lại ở đó, Sandfall Interactive đã thông báo về việc phát triển thêm nhiều nội dung phong phú cho tựa game nhập vai này. Trong khi đó, Hideo Kojima đang triển khai những dự án mới đầy hứa hẹn. Ông đang làm việc trên một tựa game kinh dị mang tên OD, cùng với một tựa game tiếp theo có mối liên kết tinh thần với thương hiệu nổi tiếng Metal Gear Solid mang tên Physint. Các fan hâm mộ rất mong chờ những gì mà bậc thầy thiết kế trò chơi này sẽ mang đến trong tương lai.