GTA, một trong những thương hiệu game biểu tượng của ngành công nghiệp, luôn thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng game thủ và các leaker. Năm 2022, hàng loạt tập tin liên quan đến dự án GTA 6 đã bị rò rỉ, bao gồm cả video gameplay từ phiên bản đang trong quá trình phát triển. Đặc biệt, vào ngày 25 tháng 12 năm 2023, mã nguồn của GTA 5 cùng với các dữ liệu liên quan đến những dự án bị hủy như Bully 2 và Agent đã được phát tán rộng rãi qua một nguồn không chính thức. Sự kiện này không chỉ gây sốc mà còn làm dấy lên nhiều đồn đoán trong cộng đồng gamer về tương lai của dòng game này.
Vào dịp Giáng sinh năm nay, nhiều tài liệu từ Rockstar Games xoay quanh series GTA bất ngờ bị rò rỉ một lần nữa. Những thông tin thú vị này tiết lộ về các nội dung bị hủy từ trước. Các tài liệu thiết kế game liên quan đến GTA Online, San Andreas, Vice City Stories và GTA Advance đã được chia sẻ rộng rãi trên Internet Archive. Thông tin này được công bố bởi người dùng FrankieLiberty trên diễn đàn GTA, mang đến cho cộng đồng game thủ cái nhìn sâu sắc về quá khứ của dòng game đình đám này.
Gần đây, một làn sóng phản đối mạnh mẽ đã bùng nổ trên mạng khi những tài liệu bị rò rỉ liên quan đến một người bán hàng có tên "John Doe" được công khai. Người này bị cáo buộc đã mua lại nội dung từ các nguồn khác, trong đó có các sản phẩm bị đánh cắp từ Rockstar Games, với mức giá thấp hơn nhiều. Sau đó, những sản phẩm này được bán lại với mức giá cao gấp 10 lần so với giá gốc. Dù thông tin này được lan truyền gần đây, nhưng thực tế là các tài liệu đã được đăng tải trên kho lưu trữ kỹ thuật số từ ngày 17 tháng 12 năm 2024. Sự việc này đang thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ và các nhà phát triển.
Cựu nhà phát triển của Rockstar Games, Obbe Vermeji, nổi tiếng với việc cung cấp thông tin hấp dẫn về series GTA trên Twitter, đã xác nhận nhiều nội dung trong các tài liệu rò rỉ. Ông cho rằng một số thông tin này hoàn toàn "hợp pháp", góp phần làm sáng tỏ sự thật đang được cộng đồng game thủ quan tâm.
Một vụ rò rỉ thông tin gần đây đã tiết lộ rằng Rockstar Games đã có ý tưởng phát triển phiên bản game online multiplayer của Grand Theft Auto từ tháng 5 năm 2001. Chứng cứ cho thấy điều này nằm trong một tài liệu thiết kế dài 58 trang mang tên "GTA: Online". Nội dung của tài liệu đề cập đến nhiều yếu tố quan trọng như hệ thống tạo nhân vật, quá trình phát triển của nhân vật cũng như cấu trúc nhiệm vụ dành cho trò chơi. Thông tin này không chỉ khẳng định tầm nhìn dài hạn của Rockstar mà còn mở ra một cái nhìn sâu sắc về những kế hoạch ban đầu cho thương hiệu đình đám này.
Vermeji đã chia sẻ về quá trình phát triển tài liệu thiết kế cho game GTA 3, tiết lộ rằng ông từng bắt tay vào thực hiện dự án "GTA 3 Online". Tuy nhiên, do yêu cầu công việc quá lớn, ông đã phải rời khỏi dự án. Ông cũng nêu rõ rằng công ty Barking Dog, sau này được biết đến với tên gọi Rockstar Vancouver, đã có khả năng phát triển một tài liệu thiết kế cho "gta-online". Đáng tiếc, dự án này không nhận được sự phê duyệt cần thiết để tiến hành.
Thông tin mới nhất từ các tài liệu rò rỉ cho thấy nhân vật CJ trong San Andreas ban đầu được dự định có tới 8 bạn gái, nhưng cuối cùng chỉ còn lại một số ít trong phiên bản chính thức. Ngoài ra, những tài liệu này còn chỉ ra các thiết kế ban đầu của bản đồ và nhiệm vụ trong Vice City Stories. Đáng chú ý, một số ghi chú cũng được đưa ra cho GTA Advance, nhấn mạnh những yếu tố quan trọng liên quan đến "sản phẩm cuối cùng" của trò chơi.