PC/CONSOLE

Assassin's Creed Red sẽ có ảnh hưởng từ Sekiro: Shadows Die Twice?

Thông tin mới về Assassin's Creed Red cho biết tựa game này sẽ lấy bối cảnh ở Nhật Bản và có lối chơi được tham khảo từ Sekiro: Shadows Die Twice.

Theo thông tin mới về Assassin's Creed Red, tựa game này sẽ đặt cảnh tại Nhật Bản và lấy ý tưởng gameplay từ Sekiro: Shadows Die Twice.

Assassin's Creed Red sẽ có ảnh hưởng từ Sekiro: Shadows Die Twice?

Assassin's Creed Red, là phiên bản đầu tiên trong series Assassin's Creed đặt cảnh ở Nhật Bản, dự kiến sẽ lấy cảm hứng từ lối chơi của trò chơi Sekiro: Shadows Die Twice.

Theo một leaker nổi tiếng của Ubisoft, Assassin's Creed Red sẽ có ít nhất hai yếu tố lối chơi rất giống với Sekiro: Shadows Die Twice. Anh ta đã chia sẻ một số thông tin chưa được tiết lộ trước đây về trò chơi này. Thông tin không chính thức này khá trùng hợp với một báo cáo khác cho biết, nhân vật chính trong Assassin's Creed Red sẽ bao gồm một samurai tên là Yasuke.

Là phiên bản đầu tiên trong loạt trò chơi Sát thủ đặt trong cảnh ở Nhật Bản, Assassin’s Creed Red dự kiến ​​sẽ có hai nhân vật có thể chơi. Nhân vật nữ chính trong trò chơi, đã xuất hiện trong một số tác phẩm nghệ thuật vào tháng 10. Hình ảnh này được phát hiện bởi YouTuber j0nathan, người đã từng có những thông tin đáng tin cậy và rò rỉ về Ubisoft, và anh ấy cũng cho biết nhân vật được đề cập là một shinobi tên là Naoe.

Cũng chính người rò rỉ thông tin này đã tạo một video trên YouTube để chia sẻ một lượng lớn thông tin mới về Assassin's Creed Red. Video mới nhất của anh có thời lượng gần 20 phút và đề cập đến nhiều chi tiết chưa từng được báo cáo trước đó về trò chơi này, bao gồm cả tuyên bố rằng phiên bản tiếp theo của Assassin's Creed sẽ có một hệ thống chiến đấu tương tự như Sekiro. Các điểm tương đồng giữa tựa game này và tựa game nổi tiếng năm 2019 của FromSoftware có thể không chỉ dừng lại ở đó, vì j0nathan còn cho biết rằng các trận chiến trong Assassin's Creed Red sẽ kết hợp một thanh tư thế mà người chơi có thể sử dụng để tấn công và choáng váng kẻ thù, như được dịch và chia sẻ trên Reddit bởi người dùng Cygus_Lorman.

YouTuber này cũng thông tin rằng Assassin’s Creed Red sẽ có một thế giới rộng lớn hơn Assassin’s Creed Valhalla, đồng thời chú ý rằng bản đồ của nó vẫn nhỏ hơn bản đồ của Odyssey. Ngoài ra, Ubisoft hiện đang thử nghiệm ý tưởng loại bỏ nhiều điểm đánh dấu trên bản đồ, điều này đã trở thành đặc điểm chính của loạt game và thay vào đó, người chơi sẽ tự mò đường như trong Elden Ring. Về các tính năng mới khác, nguồn tin cho biết Red sẽ cho phép người chơi nằm sấp, tắt đuốc để ẩn nấp trong bóng tối và thậm chí tuyển mộ kẻ địch làm gián điệp.

Hệ thống gián điệp trong Assassin's Creed Red được cho là liên quan mật thiết tới cơ chế giải phóng trại trong trò chơi, tương tự như cách các trò chơi Ubisoft trước đây đã thực hiện. Đặc biệt, mỗi trại trong Assassin's Creed Red sẽ có một chỉ huy mà người chơi có thể lựa chọn giết hoặc tha. Khi giết địch, game thủ sẽ nhận được phần thưởng chiến lợi phẩm, còn khi tha, kẻ địch được cho là sẽ gia nhập vào mạng lưới gián điệp của nhân vật chính và cung cấp thông tin tình báo liên quan đến nhiệm vụ cho người chơi.

Youtuber này cũng đề cập rằng Assassin's Creed Red sẽ cho người chơi đấu với ashigaru, một loại bộ binh Nhật Bản truyền thống thời phong kiến được trang bị bằng súng trường nguyên thủy. Cuối cùng, người rò rỉ này tuyên bố rằng trò chơi sẽ có rất nhiều công cụ cho người chơi sử dụng, bao gồm kunai, shuriken, bom khói và thậm chí cả chuông, nhưng mục đích của chuông vẫn chưa rõ ràng. Một số diễn biến gần đây cũng chỉ ra rằng Assassin's Creed Red sẽ thay thế các phân đoạn thời hiện đại bằng một câu chuyện lấy bối cảnh thập kỷ cuối cùng của thế kỷ 21, nhưng j0nathan không có nhận xét gì thêm về những tuyên bố đó.

Cùng Chuyên Mục

Tiếng Việt: Sự tập trung quá đáng của Insomniac Games vào trò chơi Marvel có thể gây hậu quả xấu phát sinh?
PC/CONSOLE

Tiếng Việt: Sự tập trung quá đáng của Insomniac Games vào trò chơi Marvel có thể gây hậu quả xấu phát sinh?

Insomniac Games đã gặt hái thành công lớn nhờ việc phát triển các trò chơi dựa trên vũ trụ Marvel. Tuy nhiên, họ chỉ tập trung vào loạt game này có thể gây hậu quả không tốt cho studio trong tương lai.

Google chi 150 triệu USD để đưa Fortnite lên Play Store
PC/CONSOLE

Google chi 150 triệu USD để đưa Fortnite lên Play Store

Giám đốc điều hành hàng đầu của Google đã tiết lộ một số tiền khổng lồ mà họ đã đề nghị để đưa trò chơi Fortnite lên cửa hàng Google Play cho hệ điều hành Android.

PC/CONSOLE

'Game kinh dị Tai Ương đề cử tại Gamescom là trò chơi hấp dẫn nhất năm 2024'

Tựa game Tai Ương (The Scourge), được ra mắt vào đầu năm 2021, đã gây ấn tượng mạnh và tạo ra sự phấn khích cho cộng đồng game thủ Việt.

Tựa game xuất sắc nhất năm 2023 đã được tiết lộ
PC/CONSOLE

Tựa game xuất sắc nhất năm 2023 đã được tiết lộ

Baldur's Gate 3 là tựa game nhập vai, chiến thuật đang gây sốt trong năm nay và được coi là cái tên xuất sắc nhất trên thị trường game.

GTA VI sẽ được sản xuất bởi Trí Tuệ Nhân Tạo
PC/CONSOLE

GTA VI sẽ được sản xuất bởi Trí Tuệ Nhân Tạo

Trong một phát biểu mới nhất, ông Strauss Zelnick, giám đốc điều hành của công ty Take-Two, đã tiết lộ một thông tin quan trọng.

Lịch sử 20 năm dòng game kinh điển
PC/CONSOLE

Lịch sử 20 năm dòng game kinh điển 'Grand Theft Auto'

GTA 6, một tựa game kỳ vọng, sắp ra mắt và để chuẩn bị cho sự xuất hiện của nó, hãy cùng nhìn lại sự thành công của dòng trò chơi này trong quá khứ. GTA là một trong những game nổi tiếng nhất thế giới.