PC/CONSOLE

"Game live-service: Tại sao ngay cả những bom tấn cũng không thể tránh khỏi 'hút máu' Game thủ?"

Trong bối cảnh thể loại game Live-service đang chứng kiến sự suy giảm sức hút, việc tìm kiếm hướng đi đúng đắn trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết. Các nhà phát triển cần tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm người chơi, cung cấp nội dung phong phú và hấp dẫn. Ngoài ra, việc xây dựng cộng đồng vững mạnh và lắng nghe ý kiến phản hồi từ game thủ sẽ giúp tạo ra những sản phẩm chất lượng hơn. Sự đổi mới và sáng tạo trong cách thức tương tác cũng như truyền tải nội dung sẽ là chìa khóa giúp các game Live-service tìm lại vị thế trong lòng game thủ.

Nghiên cứu mới đã chỉ ra rằng sự chú trọng quá mức vào việc kiếm lợi nhuận, thông qua những yếu tố như tường phí, hộp loot và hệ thống cày kéo, đang làm giảm đi giá trị cốt lõi của trò chơi. Vui vẻ và công bằng cho người chơi bị xâm hại, dẫn đến sự phản ứng tiêu cực từ cộng đồng game thủ. Điều này càng trở nên trầm trọng hơn khi các nhà phát triển không thực hiện được cam kết ban đầu về trải nghiệm không pay-to-win, khiến người chơi cảm thấy thất vọng và không hài lòng.

Những cái tên thất bại

  • Naughty Dog đã chính thức hủy bỏ dự án The Last of Us: Factions 2 vào tháng 12 năm 2023 sau bốn năm phát triển. Lý do cho quyết định này là chi phí duy trì quá cao. Studio nổi tiếng với những tựa game đơn người chơi quyết định quay lưng với mô hình live-service, phản ánh áp lực tài chính và sự thay đổi trong chiến lược phát triển của họ.
  • Concord, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, đã chính thức ra mắt vào ngày 23/8/2024. Tuy nhiên, chỉ sau hai tuần hoạt động, trò chơi đã phải ngừng hoạt động vào ngày 6/9/2024. Nguyên nhân chính là doanh thu không đạt yêu cầu cùng số lượng người chơi thấp hơn mong đợi. Đây là một ví dụ điển hình về sự thất bại nhanh chóng trong lĩnh vực game live-service.
  • Trong giai đoạn beta mở, Mecha Break đã ghi nhận thành công vượt bậc với 317.000 người chơi đồng thời, vượt qua cả tựa game nổi tiếng "Marvel Rivals" và vươn lên top 10 trên Steam. Tuy nhiên, với hơn 14.000 đánh giá, 67% trong số đó là tiêu cực. Thông tin này chủ yếu phản ánh sự không hài lòng với hệ thống tường phí, nơi mà người chơi phải mở khóa nhân vật bằng cách mua hoặc trải qua quá trình cày kéo khá mệt mỏi. Thêm vào đó, việc sử dụng hộp loot cho các bản mod cũng gây ra những lo ngại về sự cân bằng trong game. Hiện tại, giai đoạn beta mở sẽ kết thúc vào ngày 16/3/2025, và dữ liệu tài khoản sẽ bị xóa, điều này cho thấy rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình thử nghiệm.
  • The Bazaar, một tựa game auto-battler được lấy cảm hứng từ Hearthstone: Battlegrounds, vừa chính thức ra mắt open beta vào ngày 5/3/2025, sau giai đoạn closed beta. Tuy nhiên, sự xuất hiện của gói mở rộng trả phí với giá 999 gems (tương đương 10 USD) để mở khóa các lá bài mạnh đã gây ra những tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Người chơi tỏ ra phẫn nộ vì trước đây, nhà phát triển đã cam kết không tích hợp yếu tố pay-to-win. Mặc dù nhà phát triển lý giải rằng các gói này không ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả trận đấu, nhưng nhiều người vẫn lo ngại về việc tạo ra sự không công bằng trong game.

Những điểm sáng thành công

  • Marvel Rivals sẽ chính thức ra mắt vào ngày 6 tháng 12 năm 2024. Tính đến tháng 2 năm 2025, trò chơi đã thu hút hơn 40 triệu người chơi, một con số ấn tượng trong làng game hiện nay. Với mô hình free-to-play, Marvel Rivals không gặp phải sự chỉ trích nặng nề về chính sách monetization, điều này khiến nó trở thành một trường hợp hiếm hoi. Sự hấp dẫn của thương hiệu Marvel cùng với gameplay dễ tiếp cận đã góp phần lớn vào thành công này.
  • Helldivers 2 sẽ chính thức ra mắt vào năm 2024. Hiện tại, trò chơi đã thu hút một lượng người chơi ổn định nhờ vào các bản cập nhật thường xuyên và chính sách kiếm tiền minh bạch, ít gây tranh cãi. Dù thi thoảng gặp vấn đề về máy chủ, nhưng nhìn chung, cộng đồng game thủ đã có những phản hồi tích cực về tựa game này.

Cân bằng giữa lợi nhuận và sức hấp dẫn của trò chơi là một thách thức lớn đối với các nhà phát triển. Họ luôn phải đối mặt với áp lực tài chính, nhưng nếu quá chú trọng vào việc kiếm tiền, họ có thể đánh mất lòng tin của người chơi. Điều này đã dẫn đến những thất bại đáng tiếc như "Concord" và những tranh cãi xung quanh "The Bazaar". Ngược lại, các tựa game như "Marvel Rivals" và "Helldivers 2" chứng minh rằng một mô hình live-service thành công cần đặt trải nghiệm của người chơi lên hàng đầu. Hệ thống kiếm tiền cũng cần phải minh bạch và công bằng. Tuy nhiên, xu hướng hiện tại cho thấy rằng game live-service đang gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi, đặc biệt khi cộng đồng ngày càng nhạy cảm với các chính sách về monetization.

Cùng Chuyên Mục

"Chung Kết FVPL Mùa Xuân 2025: Khẳng Định Đỉnh Cao Cuộc Chơi Game"
PC/CONSOLE

"Chung Kết FVPL Mùa Xuân 2025: Khẳng Định Đỉnh Cao Cuộc Chơi Game"

Chung kết FVPL Spring 2025, sự kiện thể thao điện tử hàng đầu trong nửa đầu năm 2025, sẽ được tổ chức tại Nhà thi đấu Quân Khu 7. Hứa hẹn mang đến những trận đấu kịch tính và không khí sôi động, đây là cơ hội cho các game thủ tài năng thể hiện bản lĩnh trên sân khấu lớn. Hãy chuẩn bị để chứng kiến những màn tranh tài hấp dẫn và cùng chờ đón những bất ngờ thú vị!

"Chơi Game Đỉnh Cao: Sức Hút Từ Bom Tấn Mới Kích Thích Game Thủ Sắm Ngay PlayStation 5 Pro"
PC/CONSOLE

"Chơi Game Đỉnh Cao: Sức Hút Từ Bom Tấn Mới Kích Thích Game Thủ Sắm Ngay PlayStation 5 Pro"

Tựa game này thể hiện hiệu suất ấn tượng trên PlayStation 5 Pro, mang đến trải nghiệm chơi mượt mà và chân thực. Từng chi tiết trong đồ họa được tối ưu hóa, giúp người chơi đắm chìm trong thế giới ảo đầy sống động. Chắc chắn đây là lựa chọn tuyệt vời cho những ai tìm kiếm sự hoàn hảo trong giải trí.

"Cha Đẻ Bayonetta Chia Sẻ Quan Điểm:
PC/CONSOLE

"Cha Đẻ Bayonetta Chia Sẻ Quan Điểm: 'Người Chơi Thực Sự Không Bận Tâm Đến Drama của Assassin’s Creed Shadows'"

Người sáng tạo nổi tiếng của Bayonetta, Hideki Kamiya, đã đứng lên bênh vực Assassin's Creed Shadows. Ông cho rằng trò chơi này đang phải đối mặt với làn sóng phản đối từ một số cá nhân quá khích. Sự ủng hộ của Kamiya thể hiện quan điểm rằng không nên vội vàng chỉ trích mà nên nhìn nhận giá trị của sản phẩm một cách công bằng hơn.

"Khám Phá Wild West Pioneers: Xây Dựng và Quản Lý Thành Phố Trong Bối Cảnh Miền Viễn Tây"
PC/CONSOLE

"Khám Phá Wild West Pioneers: Xây Dựng và Quản Lý Thành Phố Trong Bối Cảnh Miền Viễn Tây"

Cộng đồng yêu thích thể loại game mô phỏng xây dựng và quản lý thành phố sẽ sớm có cơ hội khám phá một trải nghiệm mới đầy thú vị vào năm 2025 với tựa game Wild West Pioneers. Trò chơi đưa người chơi trở lại thời kỳ khai hoang miền Viễn Tây, nơi họ sẽ tham gia vào những cuộc phiêu lưu đầy hấp dẫn. Hãy chuẩn bị cho những thử thách trong việc xây dựng và phát triển một thành phố trong bối cảnh hoang dã và kịch tính.

"South of Midnight: Thông Tin Dung Lượng Cài Đặt PC và Xbox Đã Được Hé Lộ - Khởi Động Cài Đặt Trước Ngay Hôm Nay!"
PC/CONSOLE

"South of Midnight: Thông Tin Dung Lượng Cài Đặt PC và Xbox Đã Được Hé Lộ - Khởi Động Cài Đặt Trước Ngay Hôm Nay!"

Game South of Midnight đã chính thức công bố dung lượng cài đặt trên PC và Xbox. Người chơi có thể ngay lập tức thực hiện việc tải trước trò chơi thú vị này ngay hôm nay. Hãy sẵn sàng trải nghiệm những gì mà tựa game mang lại!

"GTA 5: Bản Mod Bị Ngừng Hoạt Động Do Sự Xuất Hiện Đáng Chờ Đợi Của GTA 6"
PC/CONSOLE

"GTA 5: Bản Mod Bị Ngừng Hoạt Động Do Sự Xuất Hiện Đáng Chờ Đợi Của GTA 6"

Một bản mod cho GTA 5 vừa bị nhà sản xuất yêu cầu ngừng hoạt động, với lý do rằng nó có thể “làm giảm sự bất ngờ” cho phiên bản game mới sắp ra mắt. Quyết định này đã gây nên nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ, khi họ mong đợi những trải nghiệm mới mẻ và sáng tạo từ các bản mod. Việc bảo vệ nội dung độc quyền đang trở thành xu hướng trong ngành công nghiệp game, và tình huống này chỉ là một ví dụ điển hình. Hãy cùng theo dõi để cập nhật những diễn biến mới nhất từ thế giới game!