My Hero Academia: All's Justice sẽ bao gồm toàn bộ lớp 1-A
Một điểm mới mẻ trong các dự án game đối kháng dựa trên thế giới của My Hero Academia chính là My Hero Academia: All's Justice. Trò chơi này cho phép người chơi trải nghiệm toàn bộ 20 thành viên của lớp 1-A, mang đến cơ hội điều khiển và khám phá khả năng của từng nhân vật. Với lối chơi hành động đa dạng, tự do và hấp dẫn, người chơi sẽ có những trận chiến căng thẳng và thú vị.
Đội ngũ phát triển bày tỏ sự hào hứng khi mang toàn bộ lớp học vào trò chơi. Nhiều nhân vật trong số này được cả cộng đồng người hâm mộ lẫn nhà sản xuất yêu thích. Tuy nhiên, một số nhân vật lại gặp khó khăn trong việc triển khai do tính chất của Quirk hoặc sức mạnh của họ không nổi bật như các phản diện và anh hùng chuyên nghiệp khác.
Mới đây, Aoba Miyazaki, nhà sản xuất nổi tiếng, đã bày tỏ niềm háo hức khi đưa toàn bộ lớp 1-A vào trò chơi mới. Cô đã ấp ủ ý tưởng này từ khi bắt đầu phát triển phần đầu tiên trong seri One's Justice. Đến nay, ước mơ ấy đã chính thức trở thành hiện thực, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thú vị cho người chơi.
Một số học sinh trong thế giới Quirk sở hữu những khả năng khó áp dụng vào thực chiến. Tory Hagakure là một ví dụ điển hình với khả năng tàng hình nhờ vào việc khúc xạ ánh sáng. Điều này khiến cô khó có thể hiện diện trong các trận đấu. Đồng thời, việc Hagakure hiếm khi xuất hiện trong các cảnh chiến đấu trong anime và manga càng làm cho phong cách chiến đấu của cô trở nên khó chuyển thể hơn.
Những thách thức khi tái hiện các Quirk nhân vật
Miyazaki cùng đội ngũ đã khéo léo vượt qua những thách thức trong quá trình phát triển game, mang lại sự hài lòng với những gì đạt được. Mặc dù Hagakure không có nhiều cảnh chiến đấu, nhưng điều đó không làm giảm đi sức hấp dẫn. Khi người chơi thực sự điều khiển nhân vật này, họ sẽ khám phá được các kỹ năng và Quirk độc đáo, từ đó tận hưởng trọn vẹn tiềm năng mà Quirk mang lại.
Một thách thức đáng chú ý đối với đội ngũ phát triển là nhân vật Minoru Mineta. Mặc dù thường được đánh giá là một trong những thành viên kém nổi bật nhất do thể trạng vật lý hạn chế, sức mạnh Quirk của anh lại tập trung vào việc tạo ra các quả "banh dính". Điều này khiến Mineta chỉ phát huy tác dụng trong một số tình huống cụ thể. Các nhà phát triển đã phải làm việc cật lực để khắc phục những hạn chế này, nhằm đem đến cho người chơi một trải nghiệm thú vị và bất ngờ hơn với nhân vật này.
Miyazaki đã chia sẻ quan điểm rằng Mineta rất khó có thể đánh bại những nhân vật mạnh mẽ như Tomura Shigaraki, phản diện chính của series. Ông nhấn mạnh rằng trong anime, việc Mineta có thể tự mình chiến thắng Shigaraki là điều không tưởng. Tuy nhiên, trong bối cảnh một trò chơi, người chơi sẽ đảm nhận vai trò điều khiển nhân vật này, mở ra nhiều khả năng thú vị cho các trận chiến.
Sức mạnh đặc trưng của Shoto Todoroki chính là một trong những thách thức lớn nhất trong việc triển khai vào game. Trong bối cảnh của "Cuộc chiến Cuối cùng," Todoroki đã hoàn thiện khả năng kiểm soát cả lửa và băng khi đối đầu với Dabi, một khoảnh khắc đáng nhớ của anime. Tuy nhiên, theo chia sẻ từ Miyazaki, việc đưa bộ kỹ năng ấn tượng này vào trò chơi lại là công việc cực kỳ phức tạp.
Việc đưa toàn bộ lớp 1-A vào trò chơi All's Justice thực sự là một quyết định sáng suốt. Điều này không chỉ mang đến cơ hội cho nhiều nhân vật được fan yêu thích, mà còn giúp họ có cơ hội tỏa sáng trong bối cảnh mới. Miyazaki đã chia sẻ rằng Hanta Sero, học sinh mà cô yêu thích nhất trong lớp 1-A, sẽ có mặt trong All's Justice. Cô không giấu nổi niềm phấn khích khi nói về cậu học trò này: "Sero luôn hoàn thành xuất sắc công việc của mình. Tôi đã rất mong mỏi có thể đưa cậu ấy vào game và bây giờ điều đó đã trở thành hiện thực."