Assassin's Creed Shadows mang đến cho người chơi một trải nghiệm đáng nhớ với thời gian chơi ấn tượng. Cốt truyện chính kéo dài từ 30 đến 50 giờ, trong khi việc khám phá các nội dung phụ có thể tiêu tốn của bạn hơn 70 giờ. Để thu hút và giữ chân người chơi lâu dài, trò chơi này cung cấp nhiều hoạt động bổ sung hấp dẫn, kèm theo các phần thưởng giá trị như giáp trụ, vũ khí và kỹ năng mới. Game hứa hẹn sẽ mang đến những giây phút thú vị và đầy thử thách cho người chơi.
Yếu tố cốt truyện đóng vai trò quan trọng trong dòng game này. Đối với những tín đồ lâu năm của thương hiệu, khởi đầu câu chuyện của Naoe trong Assassin's Creed Shadows mang đến cảm giác thân thuộc. Người chơi sẽ ngay lập tức nhận ra nhiều yếu tố quen thuộc từ phần game đầu tiên, tạo nên sự kết nối mạnh mẽ với di sản của series.
Sự kiện khởi đầu trong Assassin's Creed Shadows tạo cảm giác quen thuộc
Sau một đoạn cắt cảnh dài, Yasuke gia nhập cùng lãnh chúa Oda Nobunaga trong vai trò là người đồng hành và samurai. Trong game Assassin's Creed Shadows, người chơi sẽ được trải nghiệm cảm giác căng thẳng khi điều khiển nhân vật chính tấn công một ngôi làng phản loạn tại tỉnh Iga. Tiếp theo, phân đoạn chuyển sang cảnh Naoe cưỡi ngựa bên cha mình, Nagato, khi cả hai đang lao về phía ngôi làng đang chìm trong lửa và khói.
Naoe được cha giao nhiệm vụ lấy một chiếc hộp bí ẩn từ ngôi mộ gần đó. Tuy nhiên, mọi thứ đã không diễn ra như kế hoạch khi một kẻ đeo mặt nạ cướp mất chiếc hộp. Không chịu khuất phục, Naoe quyết tâm theo dấu vết tên trộm và tìm cách giành lại chiếc hộp. Thế nhưng, cô bất ngờ bị tấn công từ phía sau. Khi cha cô xuất hiện để cứu giúp, cả hai đã rơi vào tình thế nguy hiểm trước sự bao vây của một nhóm lính đeo mặt nạ khác nhau. Cha của Naoe cố gắng phản kháng nhưng đã bị thương nặng, và những kẻ tấn công nhanh chóng rút lui, để lại hai cha con trong tình cảnh nguy hiểm.
Naoe quay trở lại bên cha cô, lắng nghe những lời nhắn nhủ cuối cùng đầy cảm xúc. Máy quay dần di chuyển lên cao, để lộ tiêu đề Assassin's Creed Shadow, mở ra cuộc hành trình báo thù đầy kịch tính của Naoe. Đối với các fan trung thành, việc mở đầu bằng một khoảnh khắc bi thương đã trở thành một "truyền thống" đặc trưng của series game này. Trong Assassin's Creed 2, khán giả đã chứng kiến cảnh Ezio nhìn thấy cha và anh em bị thế lực Templar treo cổ. Còn trong Assassin's Creed 3, Connor ngậm ngùi khi thấy ngôi làng của mình bị thiêu rụi. Những khoảnh khắc này không chỉ làm rõ tính cách nhân vật mà còn khắc sâu những động lực mạnh mẽ cho cuộc phiêu lưu của họ.
Trong **Assassin's Creed Unity**, nhân vật Arno bị cáo buộc sát hại cha nuôi của mình, đánh dấu khởi đầu cho nhiều câu chuyện bi kịch trong series này. Gần đây, các tựa game như **Assassin's Creed Origins** và **Valhalla** tiếp tục khai thác motif này khi con trai của Bayek bị giết hại và cha mẹ Eivor chịu chung số phận thảm khốc. Hầu hết các phiên bản của **Assassin's Creed** đều bắt đầu bằng những mất mát đau thương, dẫn dắt game thủ vào hành trình báo thù đầy cảm xúc. **AC Shadows** cũng không phải là ngoại lệ trong xu hướng này, mang đến những khúc quanh kịch tính và ấn tượng.
Câu chuyện về mối quan hệ giữa Naoe và Nagato đã trở thành một phần không thể thiếu trong lịch sử thương hiệu. Sự kết nối sâu sắc giữa hai nhân vật này không chỉ được thể hiện qua diễn biến cốt truyện mà còn tỏa sáng qua những khoảnh khắc đầy cảm xúc xung quanh cái chết của họ. Điều này đã chứng tỏ công thức thành công trong việc kết nối người chơi với câu chuyện, tạo nên những trải nghiệm tuyệt vời và ý nghĩa.
Thiết kế độc đáo từng chiếc mặt nạ của các thành viên Shinbakufu mang đến trải nghiệm đầy hồi hộp và hấp dẫn. Điều này tạo nên sự khác biệt rõ rệt so với những phần mở đầu trong các trò chơi Assassin's Creed trước đây, nơi cảm giác căng thẳng ít khi được khai thác.