Hell is Us đã gây chú ý mạnh mẽ tại sự kiện PlayStation State of Play vừa qua. Dù nhận được nhiều so sánh với thể loại Soulslike nhờ vào phong cách hành động góc nhìn thứ ba cùng yếu tố khám phá, nhà phát triển Rogue Factor đã khẳng định rằng tựa game của họ có những điểm khác biệt rõ rệt. Ra mắt lần đầu vào năm 2022, Hell is Us dự kiến phát hành vào năm nay nhưng đã phải lùi lịch đến tháng 9. Với bối cảnh thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh, người chơi sẽ vào vai nhân vật chính, tìm kiếm manh mối để giải mã một bí ẩn lớn. Hãy sẵn sàng cho một hành trình đầy thách thức và cuốn hút!
Nhà phát hành Nacon vừa công bố một đoạn trailer gameplay mới, mang đến cái nhìn sâu sắc về những phân đoạn điều tra trong game Hell is Us. Rogue Factor, dưới sự dẫn dắt của giám đốc sáng tạo Jonathan Jacques-Belletete, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của yếu tố điều tra trong lối chơi của trò chơi này. Trailer cho thấy nhân vật chính Remi đang trên hành trình đến Jova, quê hương của mình. Quá trình khám phá bắt đầu với câu hỏi mà Remi dành cho một người dân địa phương về Jova, nhận được chỉ dẫn đến Acosa Marsh và khuyến nghị rằng có thể cần một chiếc xe để tiếp tục hành trình. Những tình tiết này hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi những trải nghiệm thú vị và kịch tính khi tham gia vào thế giới của Hell is Us.
Trong một hướng tiếp cận tương tự như Bloodborne, Jacques-Belletete đã chia sẻ về việc thiết kế trò chơi không dựa vào các dấu nhiệm vụ hay hệ thống chỉ đường truyền thống. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của những manh mối ngữ cảnh trong quá trình Remi khám phá con đường đến Jova. Đội ngũ phát triển muốn khuyến khích người chơi tự do quyết định và khám phá. Trong đoạn trailer, Remi trò chuyện với một cô bé tên Rebecca, hỏi về vị trí của thợ rèn. Cô bé tiết lộ rằng thợ rèn có thể đã cùng với các Peacekeeper rời đi trên một chiếc xe tải trắng. Đây chính là một sự khởi đầu cho hành trình khám phá của Remi, nơi mà mỗi thông tin từ NPC đều mang lại giá trị khác biệt cho người chơi.
Sau khi xem xét kỹ lưỡng, Jacques-Belletete đã giới thiệu cuộc điều tra thứ hai trong tựa game Hell is Us. Mặc dù người chơi có thể hoàn thành trò chơi mà không cần các tương tác nhất định, nhưng những tương tác đó lại mở ra cơ hội nhận được những phần quà hấp dẫn. Trailer kết thúc khi Remi trò chuyện với một cư dân trong làng đang cần sữa cho con mình. Jacques-Belletete khuyến khích người chơi tự do đưa ra phản hồi, cho thấy rằng game được thiết kế với nhiều yếu tố tương tác, không chỉ làm phong phú nội dung mà còn nâng cao trải nghiệm người chơi. Hell is Us dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 9, hứa hẹn mang đến cho game thủ những trải nghiệm thú vị.