Sau khi trình làng trailer vào năm 2024, Sucker Punch - hãng phát triển của Ghost of Yotei - gần như giữ kín mọi thông tin về tựa game này. Tuy nhiên, thông tin mới đây đã xác nhận ngày phát hành chính thức vào ngày 2 tháng 10. Cùng với đó, nhiều chi tiết thú vị về nhân vật chính Atsu và mục tiêu của cô trong trò chơi đã bắt đầu được hé lộ, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Nhật Bản Famitsu, Jason Cornell và Nate Fox từ Sucker Punch đã tiết lộ nhiều thông tin hấp dẫn về cốt truyện của Ghost of Yotei. Người chơi sẽ vào vai Atsu, một nhân vật chính đang trên hành trình báo thù chống lại nhóm samurai mang tên Yotei Six. Đặc biệt, lần đầu tiên, game sẽ có phần chơi chiến dịch phi tuyến tính, cho phép người chơi tự do lựa chọn trình tự theo đuổi từng thành viên của Yotei Six. Hơn nữa, Sucker Punch cũng xác nhận rằng Ghost of Yotei sẽ sở hữu một thế giới mở rộng lớn nhất mà họ từng xây dựng.
Hai nhà phát triển Fox và Cornell đã thực hiện một chuyến hành trình đến Nhật Bản nhằm khám phá khu vực Ainu, vùng đất rộng lớn thuộc Hokkaido. Họ không chỉ tiến hành nghiên cứu sâu về văn hóa và con người nơi đây mà còn kết hợp với các chuyên gia để đảm bảo tính chính xác trong từng chi tiết. Cornell đã có cơ hội tìm hiểu qua các bảo tàng và những làng nghề thủ công, cũng như trải nghiệm thú vị khi hái rau rừng trên những ngọn núi. Được bổ nhiệm làm Đại sứ Du lịch cho đảo Tsushima, nghiên cứu của họ không chỉ nâng cao chất lượng sản phẩm mà còn giúp "Ghost of Yotei" tránh được những tranh cãi không mong muốn, điều mà Ubisoft từng gặp phải.
Hình ảnh người Ainu tại Hokkaido
Hơn 5 tháng trước khi Ghost of Yotei chính thức ra mắt, sự háo hức trong cộng đồng game thủ đang lên cao. Đoạn trailer ấn tượng vừa được công bố đã thu hút được rất nhiều sự chú ý. Đáng chú ý, ông Shuhei Yoshida, cựu giám đốc điều hành của PlayStation và Sony, đã dành những lời khen ngợi cho tựa game này. Ông bày tỏ sự ấn tượng trước khả năng của Sucker Punch trong việc tạo ra một trò chơi tự nhiên và trực quan. Đặc biệt, trải nghiệm mượt mà cùng với việc giữ vững chất lượng ngay cả trong giai đoạn phát triển ban đầu đã khiến nhiều người mong đợi ngày ra mắt.