Wuchang: Fallen Feathers sẽ khai thác yếu tố thần thoại Trung Quốc
Từ khi ra mắt vào năm 2009 với Demon's Souls, thiết kế độc đáo của FromSoftware đã trở thành nguồn cảm hứng cho nhiều nhà phát triển trong ngành game. Thể loại Soulslike đã trở nên phổ biến, mang đến cho người chơi nhiều trải nghiệm phong phú. Mới đây, tựa game Wuchang: Fallen Feathers xuất hiện với mục tiêu không chỉ kế thừa công thức thành công mà còn tạo ra bản sắc riêng biệt trong bối cảnh lịch sử thời nhà Minh. Cùng chờ đón những điều thú vị mà trò chơi này hứa hẹn mang lại cho cộng đồng game thủ!
Theo chia sẻ từ giám đốc trò chơi Xia Siyuan, đội ngũ phát triển của Wuchang: Fallen Feathers cam kết đem đến cho người chơi một trải nghiệm hòa quyện hoàn hảo với kho tàng văn hóa dân gian Trung Quốc. Bên cạnh đó, yếu tố thần thoại cũng được chú trọng, đặc biệt trong thiết kế các nhân vật và kẻ thù, tạo nên chiều sâu và sự phong phú cho trò chơi.
Trong tựa game này, người chơi sẽ hóa thân thành Bai Wuchang, một nữ hải tặc bí ẩn đang đối mặt với căn bệnh kỳ lạ mang tên "The Feathering". Căn bệnh này không chỉ khiến cô mất trí nhớ mà còn gây ra những dị biến đáng sợ tại Thục Quốc. Siyuan, nhà phát triển game, đã khéo léo lồng ghép nhiều yếu tố từ thần thoại Trung Quốc vào thế giới của Wuchang, tạo nên một trải nghiệm thú vị và độc đáo cho game thủ.
Sự kết hợp giữa cơ chế gameplay của thể loại Soulslike và thần thoại Trung Quốc đã mang đến một trải nghiệm độc đáo và phong phú. Đây không chỉ đơn thuần là việc xếp đặt những yếu tố lại với nhau, mà là hành trình tìm kiếm sự hòa hợp giữa hai cách kể chuyện khác biệt. Ngay từ bước đầu, nhóm phát triển đã nhận thức rõ rằng thế giới trong Wuchang cần phải đi xa hơn cảm hứng từ thần thoại. Nó phải được cấu thành từ những yếu tố ấy, tạo nên một nét đặc trưng riêng biệt và sâu sắc.

Lý giải bối cảnh thần thoại trong Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang sẽ phải trải qua một hành trình đơn độc trong thế giới Fallen Feathers, nơi anh khám phá các kỹ năng mới và tìm kiếm câu trả lời cho số phận của mình. Thục Quốc không chỉ là một bối cảnh cho những pha hành động mà còn là một nhân vật sống động, thể hiện rõ nét sự suy tàn và nỗi đau trong cuộc sống. Tác động của hiện tượng Feathering đang hiện diện một cách sâu sắc, tạo nên những khung cảnh vừa bi tráng vừa đầy ám ảnh.
Các yếu tố từ thần thoại Trung Hoa và truyền thuyết dân gian đã thấm đẫm vào từng khía cạnh thiết kế sản phẩm của chúng tôi. Hành vi của các con trùm được xây dựng dựa trên những nghi lễ cổ xưa, trong khi thiết kế màn chơi được ảnh hưởng sâu sắc từ địa hình đặc trưng của vùng Tứ Xuyên. Hơn nữa, các hệ thống trong game như cơ chế Inner Demon không chỉ đơn thuần là cơ chế gameplay mà còn phản ánh những xung đột triết học giữa Nho Giáo và Đạo Giáo, thể hiện sự cân bằng giữa kiềm chế và cám dỗ, cũng như trật tự và hỗn loạn.
Chúng tôi không chỉ coi văn hóa là một lớp trang trí bề ngoài. Đối với chúng tôi, văn hóa là nền tảng thiết yếu cho toàn bộ hệ thống lối chơi. Mỗi quyết định mà người chơi đưa ra, từ những pha chiến đấu đến việc khám phá vùng đất mới hay đối đầu với những sinh vật thần thoại, đều là một phần của sự tương tác với âm hưởng văn hóa sâu sắc. Điều này mang lại cho trải nghiệm game một chiều sâu và ý nghĩa hơn bao giờ hết.

Đội ngũ của Leenzee Games đã thể hiện niềm đam mê rõ rệt trong việc mang đến cho Wuchang: Fallen Feathers một trải nghiệm văn hóa và lịch sử độc đáo. Bối cảnh trong một trò chơi Soulslike đóng vai trò quyết định cho sự thành công, và với điều này, Wuchang đang trên đà tạo dựng một thế giới tăm tối, đầy kịch tính. Dự án hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi sự hấp dẫn và thách thức, mở ra những khám phá mới lạ và sâu sắc.