MindsEye ra mắt và trở thành thảm hoạ
MindsEye, tựa game đầu tay của cựu lãnh đạo GTA Leslie Benzie cùng với studio Build A Rocket Boy, đã gặp phải số phận nghiệt ngã ngay trong ngày ra mắt. Sau nhiều năm nỗ lực phát triển, trò chơi hành động đậm chất điện ảnh này không chỉ thất bại về mặt kỹ thuật mà còn trên thị trường, khiến người hâm mộ thất vọng.
MindsEye đã rơi vào tình trạng tồi tệ, cả về doanh thu lẫn chất lượng. Trò chơi không chỉ gây thất vọng cho người chơi mà còn không đạt được mục tiêu doanh thu kỳ vọng. Sự hấp dẫn ban đầu của trò chơi đã nhanh chóng phai nhạt, để lại nhiều câu hỏi về tương lai của nó.
Chỉ một ngày sau khi ra mắt, PlayStation đã quyết định hoàn tiền cho trò chơi mới. Điều đáng chú ý là chỉ sau vài ngày, MindsEye đã nhanh chóng lọt vào danh sách giảm giá. Hiện tại, các nhà bán lẻ đang cung cấp trò chơi này với mức giá chỉ 20 đô la.
MindsEye trở thành “rác” trong mắt nhiều người
Phiên bản đầu tiên của trò chơi do Build A Rocket Boy phát hành có mức giá bán lẻ đề xuất là 60 đô la. Con số này được đánh giá là hợp lý so với giá của các tựa game hiện nay, đặc biệt khi nhiều trò chơi sắp ra mắt dự kiến sẽ có mức giá lên đến 80 đô la.
Các video về MindsEye xuất hiện trên mạng đã chỉ ra nhiều vấn đề đáng lo ngại. Từ những khuôn mặt kỳ quái cho đến các AI NPC kém chất lượng, nhiệm vụ của nhân vật chính di chuyển trên mặt nước và hàng loạt lỗi kỹ thuật khác khiến trải nghiệm người chơi trở nên thất vọng. Rõ ràng, MindsEye không đạt được sự đón nhận mong đợi từ cộng đồng game thủ.
MindsEye thường được nhìn nhận nhiều hơn là một tựa game có lỗi hơn là một sản phẩm hoàn chỉnh với các tính năng ấn tượng. Giao diện và trải nghiệm người dùng của trò chơi còn nhiều điểm cần cải thiện, điều này khiến cộng đồng game thủ đặt câu hỏi về chất lượng thực sự của nó. Những sai sót trong gameplay đã tạo ra sự thất vọng không nhỏ cho người chơi, làm giảm đi giá trị của trải nghiệm mà MindsEye mang lại.
MindsEye đã chứng tỏ mình là một trong những sản phẩm công nghệ thất bại lớn nhất trong nhiều năm qua. Với nội dung nhạt nhẽo và thiếu điểm nhấn, trò chơi này không để lại ấn tượng gì nổi bật cho người hâm mộ. Thực sự, những mong đợi từ giới game thủ hiện đã trở thành thất vọng.
Để đối phó với tình hình doanh số bán hàng kém và tỷ lệ hoàn tiền gia tăng, các nhà bán lẻ đã quyết định hạ giá nhiều trò chơi. Mới đây, một game thủ đã phát hiện cửa hàng Walmart gần họ đang chào bán một tựa game với mức giá chỉ 20 đô la Mỹ.
MindsEye hiện đang xuất hiện phổ biến trên mạng và tại nhiều cửa hàng. Sản phẩm này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ, tạo nên sự quan tâm đặc biệt về khả năng của nó.
Sau khi Walmart đưa trò chơi vào danh mục thanh lý, nhiều game thủ cũng đã có động thái tương tự. Chỉ vài ngày sau khi MindsEye ra mắt, hàng chục người đã rao bán trò chơi này trên eBay với mong muốn thu hồi vốn. Rõ ràng, họ có lý do chính đáng cho sự lựa chọn này.
Các game thủ đã bắt đầu so sánh sự ra mắt của trò chơi mới với Concord - tựa game nhiều người chơi độc quyền đầu tiên của PlayStation. Concord gặp thất bại ngay từ đầu với số lượng người chơi thấp đến mức buộc nhà phát hành phải ngừng bán chỉ vài tuần sau khi ra mắt. Mặc dù vậy, không thể phủ nhận rằng, mặc dù không nhận được sự quan tâm từ cộng đồng, Concord vẫn là một sản phẩm game chất lượng. Vấn đề duy nhất là nó không thể thu hút được người chơi.
Dù không đạt được chất lượng tốt, MindsEye vẫn được xem là một thành công vượt trội hơn so với Concord.
MindsEye đã ghi nhận kỷ lục 3.302 người chơi cùng lúc trên Steam, một thành tựu ấn tượng đáng chú ý. Trong khi đó, Concord chỉ đạt đỉnh 697 người chơi. Dù doanh số có thể không đạt yêu cầu, kỹ thuật ra mắt của MindsEye không phải là một thất bại tệ nhất trong ngành game. Thực tế này cho thấy tiềm năng phát triển của tựa game này trên thị trường.
MindsEye hiện đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ, mặc dù game này gặp phải không ít lỗi. Về lối chơi, rõ ràng MindsEye thua kém Concord. Tuy nhiên, điểm đặc biệt là tựa game này vẫn duy trì được một lượng người chơi nhất định. Mặc cho những khiếm khuyết trong trải nghiệm, sức hút của nó dường như không bị giảm sút.
Hy vọng rằng MindsEye sẽ có cơ hội phát triển mạnh mẽ với nhiều bản cập nhật đáng chú ý sau khi ra mắt. Build A Rocket Boy đã công bố kế hoạch rõ ràng cho trò chơi, bao gồm việc giới thiệu nội dung mới. Tuy nhiên, hiện tại, ưu tiên hàng đầu vẫn là khắc phục các vấn đề hiện có. Câu hỏi đặt ra là, liệu MindsEye có thể được cải thiện bao xa? Chỉ có thời gian mới mang đến câu trả lời chính xác.