PC/CONSOLE

"Unreal Engine tăng giá dịch vụ do nhu cầu tài chính"

Epic Games đã xác nhận rằng họ đang lên kế hoạch thay đổi mô hình giá cả của Unreal Engine, làm cho nó trở nên đắt đỏ hơn, nhằm đương đầu với những vấn đề tài chính.

Epic Games đang lên kế hoạch cải cách mô hình cấp phép cho Unreal Engine, điều này sẽ làm cho phần mềm trở nên đắt đỏ hơn và giống hơn với những công cụ như Photoshop, tuy nhiên, các nhà phát triển game sẽ được miễn khỏi việc tăng giá này. Các thay đổi trong thời gian sắp tới đã được thông báo chỉ vài tuần sau khi đối thủ cạnh tranh, Unreal Unity, gặp phải sự tranh cãi vì kế hoạch tăng giá của mình, trong đó nhiều dự định đã bị hủy bỏ ngay tức thì do phản hồi mạnh mẽ từ phía gamer.

Epic Games đã công bố cuộc cắt giảm nhân sự lớn vào cuối tháng 9, với việc loại bỏ hơn 800 vị trí, chiếm khoảng 16% tổng số nguồn nhân lực toàn cầu của họ. Công ty cho biết hành động này là do vấn đề tài chính, Giám đốc điều hành Tim Sweeney giải thích trong một bức thư bị rò rỉ gửi tới nhân viên rằng chi phí của nhà sản xuất game Fortnite đã vượt qua doanh thu của họ "trong một thời gian."

Bên cạnh việc cắt giảm nhân sự, nhu cầu duy trì sự ổn định trong hoạt động kinh doanh của công ty cũng tạo ra những dự án tích cực hơn để kiếm lợi từ Unreal Engine. Sweeney, giám đốc điều hành, đã xác nhận “để đảm bảo sự trong suốt" kế hoạch áp dụng phí cấp phép mới trong lần tham gia gần nhất tại Unreal Fest 2023, mặc dù chi phí chưa được công bố. Sự thay đổi này dự kiến sẽ áp dụng phí cấp phép cho mỗi tài khoản đối với tất cả người dùng Unreal Engine, trừ những người phát triển game. Sweeney so sánh mô hình giá cả mới này với bộ công cụ của Adobe, nơi cấp phép ứng dụng được liên kết với từng tài khoản cá nhân.

"Sweeney đã khẳng định rằng chúng tôi đang cần tiền," tại Unreal Fest 2023.

CEO này cũng thông báo rằng, quyết định không áp dụng các thay đổi cho những nhà sản xuất game là một quyết định không mất nhiều thời gian suy nghĩ, bởi Epic luôn xem họ là đối tác quan trọng. Để khẳng định quan điểm này, Sweeney cho biết, cuộc thảo luận về mô hình chia doanh thu hiện thời 5% từ Unreal Engine mà Epic đã tiến hành chỉ xem xét liệu liệu tỷ lệ chia này có thể giảm thêm hay không. Trong mấy tuần gần đây, một câu hỏi tương tự đã được đặt ra, nhưng Epic đi tới kết luận rằng điều này không thể. “Chúng tôi cần tiền,” Sweeney nói với sự hóm hỉnh, khiến cho khán giả phải cười.

CEO này không nêu rõ thời gian thực thi cấp phép mới cho Unreal Engine. Ông cho biết việc tăng giá, cùng với các bước sa thải mới đây, sẽ giúp Epic ổn định hoạt động và giải quyết các khó khăn tài chính mà hãng đã lần đầu phát hiện vào khoảng giữa tháng 7. Điều khó khăn này chủ yếu do việc Fortnite trở thành một trào lưu toàn cầu, đem lại tỷ đô la cho doanh thu hàng năm của công ty, và từ đó làm cho công ty quá lệ thuộc vào sự thành công của mình.

Vì vậy, sự thành công của trò chơi battle royale này đã ủng hộ nhiều mặt công việc kinh doanh của Epic, điều mà vụ sa thải gần đây đang cố gắng định rõ, cắt bớt một vài nhóm không thể duy trì được. Trong khi đó, việc thành công của Fortnite đã khích lệ sự phát triển mạnh mẽ của Epic Games Store, Sweeney nhấn mạnh rằng nhà tạo ra Unreal Engine vẫn tiếp tục cạnh tranh với các đối thủ như Steam và App Store của Apple trong tương lai.

Cùng Chuyên Mục

Nhiều trò chơi Nintendo Switch 2 bị rò rỉ thông tin
PC/CONSOLE

Nhiều trò chơi Nintendo Switch 2 bị rò rỉ thông tin

Một người rò rỉ thông tin đã tiết lộ thêm một số trò chơi tiềm năng của Nintendo sắp ra mắt trên máy Nintendo Switch 2 sắp tới.

The Last of Us 2 Remastered đang trong quá trình phát triển?
PC/CONSOLE

The Last of Us 2 Remastered đang trong quá trình phát triển?

Một thông tin rò rỉ mới cho biết tựa game đã từng đoạt giải thưởng - Last of Us 2 có thể sẽ được làm lại và phát hành trên PlayStation 5.

"Dự án bị hủy của Sega có ngân sách lớn nhất có thể lên tới hàng trăm triệu đô"
PC/CONSOLE

"Dự án bị hủy của Sega có ngân sách lớn nhất có thể lên tới hàng trăm triệu đô"

Một trò chơi của Sega rất được chờ đợi đã gần đây bị hủy bỏ, dù có ngân sách đầu tư lớn nhất trong lịch sử của công ty.

"Lies of P" xác nhận đang phát triển DLC
PC/CONSOLE

"Lies of P" xác nhận đang phát triển DLC

Nhà phát triển Neowiz đang tiến hành phát triển gói mở rộng (DLC) cho trò chơi Soulslike Lies of P mới nhất, với cảm hứng lấy từ câu chuyện cổ tích Pinocchio.

Chi phí cứu vãn của Cyberpunk 2077 là bao nhiêu?
PC/CONSOLE

Chi phí cứu vãn của Cyberpunk 2077 là bao nhiêu?

CD Projekt Red công bố số tiền họ đã dành để khắc phục lỗi và phục hồi uy tín với tựa game Cyberpunk 2077.

"Motorfest The Crew - Liệu việc tổng hợp ưu điểm của các đối thủ có tạo nên sự khác biệt?"
PC/CONSOLE

"Motorfest The Crew - Liệu việc tổng hợp ưu điểm của các đối thủ có tạo nên sự khác biệt?"

Crew Motorfest đã quyết định mượn nhiều yếu tố thành công từ các trò chơi đua xe khác, nhưng không chắc rằng việc này đã khiến trò chơi trở nên hay hơn.