Vào tháng 9 năm 2024, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông sẽ tổ chức tuyển sinh chính thức cho chương trình đào tạo chuyên ngành Game (Trò chơi điện tử) với quy mô 200 sinh viên. Đây sẽ là chương trình đào tạo chính quy và chuyên sâu về Game đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam.
Chương trình đào tạo Cử nhân Công nghệ Game tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông dự kiến sẽ là chương trình đào tạo chính quy và chuyên sâu về Game đầu tiên tại Việt Nam, nhằm giúp đào tạo nhân lực có kiến thức, kỹ năng thiết kế và phát triển Game ở mức độ cao.
Ngành Game ở đây không phải là ngành chơi Game. Rất nhiều người đã có hiểu lầm, định kiến như vậy về ngành này. Ngành Game là một hệ sinh thái bao gồm quá trình sản xuất Game, phát hành Game và các hoạt động liên quan đến Game. Ở nhiều quốc gia, Game được coi là ngành công nghiệp chủ lực trong thời đại 4.0," ông Lê Quang Tự Do thông tin.
Tại sự kiện Gameverse 2023, tổ chức tại TP.HCM, đã được đề ra một đề xuất để game trở thành một bộ môn chính thống trong giảng dạy tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông. Mục tiêu của đề xuất này không chỉ là áp dụng tại một trường Đại học mà còn mở rộng ra các trường khác như Tôn Đức Thắng, FPT, Bách Khoa...
Ông Lê Quang Tự Do hy vọng rằng trong vòng 5 năm tới, mỗi năm đều sẽ có các sự kiện đi kèm với chuỗi hội thảo, hội nghị xúc tiến thương mại, nhằm thay đổi quan niệm của mọi người về việc coi ngành game là ngành chủ lực trong quá trình phát triển công nghệ 4.0.
Ông Lê Quang Tự Do cũng cho biết rằng, Bộ đã đặt mục tiêu doanh thu của ngành game Việt Nam đạt một tỷ USD, số lượng doanh nghiệp phát hành game tăng trở lại lên mức 100 - 150 doanh nghiệp, và có thêm khoảng 400 dự án khởi nghiệp mới trong lĩnh vực này trong vòng 5 năm tới. Tuy nhiên, để đạt được mục tiêu trên, các diễn giả nhận định rằng ngành game và các cơ quan quản lý cần nhìn nhận và đánh giá các thuận lợi và thách thức, đồng thời đưa ra các giải pháp phù hợp cho sự phát triển.