Xbox cắt giảm nhân sự
Việc cắt giảm nhân sự tại Microsoft đã chính thức bắt đầu từ ngày 2 tháng 7, ngay sau khi kết thúc năm tài chính của công ty. Trong một thông điệp nội bộ, Phill Spencer, người đứng đầu Xbox, thông báo về quyết định chấm dứt hoặc giảm bớt số lượng công việc ở một số lĩnh vực. Công ty đang chuyển hướng để tập trung vào các mục tiêu dài hạn, đặc biệt liên quan đến mảng kinh doanh của Xbox. Điều này đánh dấu một bước đi quan trọng trong chiến lược phát triển của Microsoft.
Trong một bản ghi nhớ gửi đến nhân viên, Spencer nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định hình lại chiến lược và phân bổ nguồn lực. Ông cho biết mục tiêu là chuẩn bị thật tốt cho thành công trong kỷ nguyên trò chơi mới. Để đạt được điều này, công ty sẽ thực hiện các thay đổi trong việc ưu tiên một số sản phẩm và sáng kiến, đồng thời tái sắp xếp các nhóm làm việc nhằm hỗ trợ cho những ưu tiên chiến lược đã đề ra.
King Studio sa thải hơn 200 nhân viên
Theo thông tin mới nhất, King studio, nhà phát triển nổi tiếng với trò chơi Candy Crush, vừa trải qua một đợt sa thải lớn. Gần 200 nhân viên, tương đương với khoảng 10% tổng số lao động của studio tại châu Âu, đã bị ảnh hưởng. Đáng chú ý, không chỉ King, mà một số mảng khác của Xbox, bao gồm Zenimax, cũng tiến hành cắt giảm nhân sự trong khu vực này. Thông tin này cho thấy xu hướng tái cấu trúc lực lượng lao động ở các công ty game lớn.
Việc sa thải gần đây tại Microsoft đánh dấu sự thay đổi lớn trong chiến lược quản lý danh mục đầu tư của công ty. Họ không chỉ giảm quy mô nhân sự mà còn quyết định hủy bỏ nhiều dự án quan trọng. Đáng chú ý nhất là sự ra đi của bản khởi động lại Perfect Dark, một tựa game vốn được người hâm mộ mong đợi từ lâu. Điều này cho thấy Microsoft đang tái định hình hướng đi của mình trong ngành công nghiệp game.
Đội ngũ phát triển của tựa game nổi tiếng Candy Crush vừa thông báo về việc cắt giảm số lượng nhân viên. Sự thay đổi này diễn ra trong bối cảnh thị trường game cạnh tranh ngày càng gay gắt. Hành động này được xem như một bước đi cần thiết để tối ưu hóa hoạt động và nâng cao hiệu suất trong tương lai.
Turn 10 Studios, đội ngũ phát triển Forza Motorsport, đã chịu đựng một cuộc cắt giảm lớn khi gần 50% nhân sự bị sa thải. Điều này gây lo ngại cho tương lai của thương hiệu, vốn đã duy trì sự ổn định và thành công trong hệ sinh thái của Xbox trong thời gian dài. Đặc biệt, tình hình càng trở nên đáng chú ý hơn khi tựa game mới nhất, một bản khởi động lại, vừa được cho ra mắt vào cuối năm 2023.