Trần Tuấn Hiệp (sinh năm 2001, nghệ sĩ Pixel/2D) và Phạm Duy Phúc (sinh năm 1999, nhà phát triển game) là hai thanh niên tài năng trong ngành lập trình trò chơi. Từ khi còn ngồi trên ghế phổ thông, cả hai đã có niềm đam mê mãnh liệt với hội hoạ và lập trình. Với sự quyết tâm theo đuổi đam mê, họ đã đạt được nhiều thành công trong con đường sự nghiệp đang rất triển vọng của mình.
Hai người bạn có cùng đam mê đã tình cờ gặp gỡ và khởi đầu dự án đầu tiên mang tên DreamChaser: Chạy Trốn Phồn Hoa. Dự án không chỉ giới thiệu những trải nghiệm mới lạ, độc đáo mà còn là hành trình khám phá văn hóa Việt Nam đầy màu sắc và thú vị.
Mong muốn mang văn hóa Việt Nam hòa nhập vào xu thế toàn cầu.
Cảm hứng cho tựa game DreamChaser: Chạy Trốn Phồn Hoa đến với cặp đôi này một cách bất ngờ.
Cơ hội xuất hiện từ những bức ảnh pixel hóa về kiến trúc Việt Nam mà Tuấn Hiệp đã thực hiện và chia sẻ trên các nhóm bạn bè. Sự đam mê mãnh liệt với lịch sử và văn hóa truyền thống đã thúc giục Hiệp sáng tạo ra những tác phẩm ấn tượng về vẻ đẹp của Việt Nam.
Khi những bài viết của Hiệp nhận được sự ủng hộ và chú ý từ đông đảo mọi người, ý tưởng về việc phát triển trò chơi bắt đầu hình thành trong tâm trí của cậu bạn Gen Z. Lúc này, quyết tâm đưa văn hóa Việt Nam vào trong một tựa game ngày càng mạnh mẽ hơn, và Tuấn Hiệp đã bắt đầu tìm kiếm người bạn đồng hành Duy Phúc để triển khai dự án Chạy Trốn Phồn Hoa.
"Khi mới bắt đầu gia nhập ngành công nghiệp game, tôi đã luôn mong muốn tạo ra một trò chơi cho riêng mình. Thắc mắc về việc tại sao vẫn chưa có trò chơi nào khai thác văn hóa Việt Nam luôn khiến tôi trăn trở," Tuấn Hiệp cho biết.
Đây chính là những lý do khiến Hiệp luôn nỗ lực xây dựng một trò chơi phản ánh bản sắc dân tộc và lịch sử Việt Nam một cách chân thực. Chàng trai trẻ mong muốn chia sẻ với cộng đồng vẻ đẹp của quê hương mình, đồng thời góp phần giới thiệu những địa danh ít người biết tới.
Tuấn Hiệp cho biết, mọi địa điểm, công trình kiến trúc và trang phục xuất hiện trong trò chơi đều có ý nghĩa riêng. “Mặc dù là những yếu tố ngẫu nhiên, nhưng khi kết hợp với nhau, chúng tạo ra những câu chuyện sâu sắc, gợi nhớ về một Việt Nam với những giá trị văn hóa đậm nét,” Hiệp chia sẻ.
Trong game Chạy Trốn Phồn Hoa, người chơi sẽ khám phá nhiều địa danh nổi tiếng của Việt Nam được tích hợp một cách khéo léo. Từ cầu ngói Thanh Toàn ở Huế, đình cổ Hương Canh thuộc Bình Xuyên (Vĩnh Phúc), đến Thủy Đình tại Thiên Phúc Tự (Hà Nội), Tháp Chuông Vọng Lĩnh Cao Đài trên đỉnh Fansipan (Lào Cai) và Tháp Chăm Poshanu cũng như đồi cát Nam Cương (Ninh Thuận - Bình Thuận), các địa điểm này được tái hiện theo phong cách pixel và đã góp phần không nhỏ trong việc quảng bá vẻ đẹp của thiên nhiên Việt Nam đến với mọi người.
Hành trình từ “DreamChaser” đến “Dreamers” đã được Apple công nhận.
Chiến dịch “Những Người Ấp Ôm Hoài Bão” của Apple nhằm tôn vinh các tài năng nổi bật tại khu vực Đông Nam Á, những cá nhân dũng cảm để lại dấu ấn trên thế giới nhờ tầm nhìn độc đáo của mình. Trong số những ứng viên tiềm năng khác, tác phẩm DreamChaser: Chạy Trốn Phồn Hoa đã được Apple chọn lọc để truyền cảm hứng cho những người bắt đầu thực hiện ước mơ của họ.
Duy Phúc cho biết rằng khó khăn lớn nhất mà cậu gặp phải chính là thời gian hạn chế. Lúc bấy giờ, Phúc đang làm việc với chế độ toàn thời gian. Từ 9 giờ sáng đến 6 giờ chiều là thời gian dành cho công việc, sau đó, khoảng thời gian dành cho bản thân và gia đình khiến Phúc không thể rảnh rỗi cho đến 10 giờ tối.
“Từ thời điểm đó cho đến khoảng 2-3 giờ sáng, mình và Hiệp đã cùng nhau làm việc để phát triển DreamChaser,” Phúc chia sẻ. Tuy nhiên, chàng trai này chưa bao giờ nghĩ đến chuyện bỏ cuộc, luôn tự khuyến khích và động viên chính mình đứng dậy, không ngừng cố gắng để hoàn thiện sản phẩm ngày càng tốt hơn.
Đối với Tuấn Hiệp, thử thách lớn nhất mà anh gặp phải trong hành trình phát triển game là việc tìm kiếm một người bạn đồng hành có cùng mục tiêu và định hướng.
"Trước khi gặp Phúc, mình đã dành nhiều tháng để tìm kiếm một người bạn đồng hành. Có những người muốn tham gia nhưng lại không thể thu xếp thời gian, trong khi những người khác sau một thời gian làm việc cùng lại không có chung mục tiêu, vì vậy dự án đã phải lùi lại," Hiệp chia sẻ.
Cảm giác tuyệt vọng của Hiệp chỉ thôi thúc biến mất khi anh gặp Phúc. Sự phối hợp ăn ý trong công việc đã hỗ trợ cho cặp đôi trong việc phát triển dự án Chạy Trốn Phồn Hoa chỉ sau 3 tháng.
Phúc chia sẻ: "Hiệp mang đến cho mình cảm giác như đang làm việc trong một đội ngũ, không phải đơn độc trong quá trình phát triển Chạy Trốn Phồn Hoa. Cả hai đều tự giác nỗ lực để phối hợp cùng nhau tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh."
Quá trình phát triển một trò chơi là rất dài hơi, nhưng việc giới thiệu trò chơi đó đến với người dùng lại là một thử thách không hề đơn giản. Duy Phúc chia sẻ rằng, để có thể đưa trò chơi lên App Store, cả hai đã phải trải qua vô số lần chỉnh sửa và chờ đợi phê duyệt cho đến khi nhận được sự đồng ý từ đội ngũ đánh giá ứng dụng.
Tất cả những thử thách và chướng ngại mà cặp đôi này gặp phải đã được đền bù xứng đáng khi bộ phim Chạy Trốn Phồn Hoa nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người xem, đặc biệt khi nó góp mặt trong chiến dịch ý nghĩa của Apple, nhằm truyền cảm hứng cho mọi người theo đuổi ước mơ của mình.
"Khi nhận được tin Chạy Trốn Phồn Hoa được Apple chọn cho chiến dịch ‘Những người ôm giấc mơ', Hiệp cảm thấy như mình vừa trúng lottery," anh chia sẻ với tâm trạng đầy xúc động.
Hiệp thổ lộ rằng anh cảm thấy rất ngạc nhiên, vì Việt Nam có nhiều ứng viên tiềm năng, đáp ứng đúng yêu cầu của Apple, không chỉ riêng bộ phim DreamChaser: Chạy Trốn Phồn Hoa của hai người.
“Hãy cứ khát khao, hãy luôn dại khờ”
"Để tìm được một người bạn đồng hành phù hợp là một thành công lớn. Hiệp hiểu biết về văn hóa và có tài năng trong việc vẽ, trong khi mình chỉ mê mãi với việc lập trình. Sự phát triển xa hơn của DreamChaser có được phần lớn nhờ vào việc mình tìm được một người bạn cùng sở thích, có những điểm tương đồng và ăn ý, phối hợp nhịp nhàng để hoàn thiện mọi thứ," Phúc chân thành chia sẻ.
Theo Phúc, một thành công mà cậu bạn chỉ mới nhận ra gần đây là số lượng 'impression' rất ấn tượng của trò chơi. "Ban đầu, mình chỉ tập trung vào số lượt tải, nhưng khi thấy sự quan tâm từ mọi người dành cho game vượt xa các trò chơi thông thường, đó chính là một thành công mà cả hai đã cùng đạt được", Duy Phúc chia sẻ.
Mục tiêu của Phúc và Hiệp là tiếp tục cải tiến DreamChaser, nhằm đưa trò chơi tiến xa hơn nữa, đồng thời cũng triển khai các dự án cá nhân của mỗi người.
"Chạy Trốn Phồn Hoa không phải là dự án duy nhất mình hướng tới. Sau khi hoàn thành dự án này, mình mong muốn tạo ra nhiều sản phẩm khác nữa mang đậm nét văn hóa dân tộc Việt Nam, nhằm giới thiệu nền văn hóa của đất nước mình đến với bạn bè toàn cầu," Phúc chia sẻ.
Qua tác phẩm Chạy Trốn Phồn Hoa, Duy Phúc khát khao truyền tải đến các bạn trẻ đang theo đuổi ngành nghề này rằng: “Hãy rèn luyện thật cẩn thận những kỹ năng của mình. Việc tích lũy và không ngừng học hỏi kiến thức chuyên môn sẽ hỗ trợ rất nhiều cho các bạn trên con đường phát triển sự nghiệp game.”
Dựa vào lời nói đầy cảm hứng của Steve Jobs, Tuấn Hiệp đã gửi gắm lời khuyên tới những người có chung ước mơ như sau: "Hãy luôn khao khát, theo đuổi những điều mình đam mê và không sợ phải đối mặt với thử thách. Điều quan trọng hơn cả là tìm kiếm những người bạn đồng hành phù hợp với bản thân, và cần từ bỏ suy nghĩ rằng chỉ có một mình mới có thể đạt được thành công hay tự làm mọi thứ."