Tại sự kiện BAFTA Breakthrough 2024, Beth Parker, đạo diễn diễn xuất của trò chơi Black Myth: Wukong, đã đưa ra những ý kiến sâu sắc về vai trò của trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành công nghiệp game. Cô nhấn mạnh rằng AI không thể thay thế cảm xúc chân thật của con người trong việc phát triển nhân vật và xây dựng câu chuyện. Quan điểm này mở ra một cuộc thảo luận thú vị về sự kết hợp giữa công nghệ và nhân văn trong lĩnh vực game hiện đại.
Parker chia sẻ rằng cô không thể hình dung việc sử dụng AI giọng nói trong các trò chơi. Theo cô, mặc dù AI có khả năng mô phỏng ngữ điệu, nhưng khả năng tái hiện cảm xúc chân thật vẫn là điều không thể. Cô nhấn mạnh rằng chính yếu tố con người, với sự phức tạp và cảm xúc không theo logic, mới thực sự tạo nên sự kết nối sống động giữa nhân vật và người chơi.
Black Myth: Wukong là một tác phẩm đặc sắc trong thể loại hành động nhập vai, lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Tây Du Ký và nhân vật nổi tiếng Tôn Ngộ Không. Trò chơi đã chinh phục cộng đồng game thủ nhờ vào đồ họa xuất sắc và hệ thống chiến đấu độc đáo. Với sự ra mắt vào tháng 8 năm 2024, Black Myth: Wukong không chỉ nhận được sự đón nhận nồng nhiệt mà còn được vinh danh là "Game of the Year" tại lễ trao giải Golden Joystick Awards 2024. Sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ trong trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm thú vị cho người chơi.
Trong suốt quá trình phát triển Black Myth: Wukong, Parker khẳng định rằng không có bất kỳ công cụ AI nào được sử dụng. Cô cũng bày tỏ rằng không có kế hoạch áp dụng công nghệ này trong tương lai. Theo cô, việc tạo ra sản phẩm có giá trị và kết nối chân thực với người chơi là vô cùng quan trọng. Đây chính là điều mà nhiều công ty hiện đang sử dụng AI dần bỏ lỡ.
Phản ứng trước sự trỗi dậy của AI trong ngành game đang thu hút sự chú ý không chỉ từ các nhà phát triển mà còn từ những tên tuổi lớn trong lĩnh vực này. Hirohiko Araki, tác giả của bộ manga nổi tiếng JoJo's Bizarre Adventure, đã bày tỏ lo ngại về việc AI có thể gia tăng tình trạng gian lận trong game. Đồng thời, Shigeru Miyamoto, Giám đốc sáng tạo của Nintendo, nhấn mạnh rằng công ty không có ý định áp dụng AI vào các dự án sắp tới. Miyamoto cam kết sẽ tiếp tục phát triển những trải nghiệm game độc đáo mà công nghệ hiện tại không thể thay thế.
Mặc dù nhiều công ty lớn tiếp tục ủng hộ việc áp dụng trí tuệ nhân tạo, những phản đối từ các tên tuổi danh tiếng trong lĩnh vực này đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về tác động của công nghệ lên ngành công nghiệp sáng tạo. Trong bối cảnh đó, thành công ấn tượng của Black Myth: Wukong, với việc tôn vinh những giá trị nhân văn trong quy trình phát triển trò chơi, có thể được xem như một minh chứng chắc chắn cho quan điểm của Parker.