PC/CONSOLE

"Baldur’s Gate 3: Ông Chủ Studio Tuyệt Diệu Khẳng Định Không Phát Triển DLC Vì Lý Do 'Nhàm Chán'"

Baldur’s Gate 3 hiện đã trở nên ổn định, tuy nhiên, người chơi sẽ phải nói lời từ biệt với những bản DLC mà họ từng kỳ vọng. Dù không có thêm nội dung mở rộng trong tương lai gần, trò chơi vẫn giữ được sức hút và sự yêu thích từ cộng đồng game thủ.

Nhà phát triển Larian Studio đã chính thức khép lại chương trình phát triển Baldur’s Gate 3 sau bản cập nhật lớn vào tháng 4. Giờ đây, đội ngũ đang hướng tới những dự án mới trong tương lai. Giám đốc điều hành Swen Vincke đã giải thích lý do đằng sau quyết định không phát hành DLC cho tựa game nhập vai nổi tiếng, cho rằng việc này sẽ trở nên “nhàm chán.”

Vincke đã chính thức chia sẻ những ý tưởng đầu tiên về DLC cho Baldur's Gate 3 vào tháng 9 năm 2023, chỉ một tháng sau khi trò chơi chính thức ra mắt. Sự đón nhận nồng nhiệt từ cả giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ khiến cho dự án này trở nên thú vị hơn bao giờ hết. Mặc dù ông nhấn mạnh rằng việc phát triển các bản mở rộng không phải là điều dễ dàng, nhưng Vincke tin rằng đội ngũ của mình vẫn có thể thực hiện được.

Chỉ sau 5 tháng, niềm hy vọng của người hâm mộ về các bản DLC đã bị dập tắt. Vincke đã chính thức xác nhận rằng công ty sẽ không phát triển DLC hay Baldur’s Gate 4. Ông cho biết: "Chúng tôi không phải là một công ty tập trung vào việc tạo ra DLC. Chúng tôi đã thử nghiệm một vài lần nhưng không thành công. Đó không phải là điểm mạnh của chúng tôi. Cuộc sống quá ngắn, trong khi tham vọng của chúng tôi rất lớn."

Trong một buổi phỏng vấn gần đây, Vincke đã trở lại với vấn đề DLC. Ông thẳng thắn chia sẻ rằng: “Thực sự, điều này rất nhàm chán.” Mặc dù đội ngũ đã nỗ lực khám phá lĩnh vực DLC và đã thảo luận về nó trong Baldur’s Gate 3, nhưng sự đam mê dường như không đủ. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra niềm vui không chỉ cho người chơi mà còn cho các nhà phát triển. Hiện tại, những gì nhóm đang thực hiện không chỉ mang lại niềm vui cho người chơi mà còn giúp các nhà phát triển cảm thấy phấn chấn hơn bao giờ hết.

Trong thế giới game hiện nay, không ít nhà phát triển cảm thấy áp lực phải sản xuất các nội dung mở rộng (DLC) liên tục để duy trì sự quan tâm từ người chơi. Họ thường tiếp nhận ý kiến rằng việc ra mắt một trò chơi lớn đi kèm với một chuỗi DLC sẽ mang lại lợi nhuận khổng lồ. Ban đầu, họ mỉm cười gật đầu và cam kết thực hiện, nhưng khi có thời gian để đánh giá lại, một câu hỏi đáng suy nghĩ nảy ra: "Chúng ta đang đi trên con đường đúng đắn chứ?". Sự nhận thức và điều chỉnh đúng lúc là điều cần thiết trong ngành này. Đôi khi, việc thay đổi hướng đi lại mở ra cơ hội tốt hơn cho cả nhà phát triển và người chơi.

Larian Studio gần như đã hoàn tất Baldur’s Gate 3 và giờ đây họ đang dấn thân vào một dự án đầy tham vọng khác. Thực tế, studio này đang phát triển hai dự án lớn cùng một lúc. Vincke đã chia sẻ rằng điều này không hề đơn giản. Các trò chơi mà họ sáng tạo ra rất phức tạp với nhiều yếu tố và khả năng tương tác, mang đến cho người chơi những trải nghiệm phong phú và đa dạng.

Cùng Chuyên Mục

"343 Industries Tiết Lộ: Halo 3 Remastered Gần Như Đã Trở Thành Hiện Thực!"
PC/CONSOLE

"343 Industries Tiết Lộ: Halo 3 Remastered Gần Như Đã Trở Thành Hiện Thực!"

Một phiên bản cải tiến của Halo 3 từng được xem xét trong thời gian dài. Tuy nhiên, nhà phát triển cuối cùng đã quyết định không tiếp tục thực hiện dự án này.

"Khám Phá Hành Trình Báo Thù Của Atsu Trên Vùng Đất Ainu Qua Lời Chia Sẻ Của Giám Đốc Sáng Tạo Ghost of Yotei"
PC/CONSOLE

"Khám Phá Hành Trình Báo Thù Của Atsu Trên Vùng Đất Ainu Qua Lời Chia Sẻ Của Giám Đốc Sáng Tạo Ghost of Yotei"

Ghost of Yotei dự kiến sẽ mang đến một trải nghiệm phi tuyến tính vô cùng hấp dẫn. Người chơi có thể tự do theo đuổi nhóm Yotei Six theo cách mà mình muốn. Hơn nữa, nhà phát triển khuyến khích các game thủ khám phá sâu sắc văn hóa và con người của vùng đất Ainu, tạo nên một hành trình độc đáo và ý nghĩa.

Khám Phá Sự Ra Mắt Đột Phá Của The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered & Những Yếu Tố Kinh Dị Bất Ngờ!
PC/CONSOLE

Khám Phá Sự Ra Mắt Đột Phá Của The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered & Những Yếu Tố Kinh Dị Bất Ngờ!

Trò chơi kinh dị hấp dẫn Post Trauma, dự kiến ra mắt vào cuối tháng 4, đã quyết định hoãn lịch phát hành đến cuối tháng 6. Quyết định này được đưa ra sau khi Oblivion Remastered bất ngờ xuất hiện và thu hút sự chú ý tối đa từ cộng đồng game thủ. Hãy cùng chờ đón những thông tin mới nhất về Post Trauma trong thời gian tới!

"Nam Thanh Niên Nhật Bản Khám Phá Breath of the Wild trên Switch 2 - Hành Trình Chinh Phục Tựa Game Kinh Điển"
PC/CONSOLE

"Nam Thanh Niên Nhật Bản Khám Phá Breath of the Wild trên Switch 2 - Hành Trình Chinh Phục Tựa Game Kinh Điển"

Một Speedrunner đến từ Nhật Bản đã gây chấn động cộng đồng game thủ khi hoàn thành trò chơi The Legend of Zelda: Breath of the Wild phiên bản thử nghiệm trên Switch 2 chỉ trong chưa đầy 10 phút. Điều đặc biệt ở đây là thử thách yêu cầu thời gian tối đa là 20 phút, cho thấy kỹ năng và sự chuẩn bị kỹ lưỡng của anh. Thành tích ấn tượng này không chỉ thể hiện khả năng vượt trội mà còn mở ra những cách tiếp cận mới cho người chơi khám phá tựa game đình đám này.

"Tin Vui Từ Thế Giới Game: Kaiju No.8 Chính Thức Công Bố Cập Nhật Mới Sau Gần Một Năm Chờ Đợi!"
PC/CONSOLE

"Tin Vui Từ Thế Giới Game: Kaiju No.8 Chính Thức Công Bố Cập Nhật Mới Sau Gần Một Năm Chờ Đợi!"

Mới đây, sau gần một năm mong đợi, bom tấn chuyển thể từ Kaiju No.8 đã chính thức có thông báo mới đầy hứa hẹn, mang lại niềm vui lớn cho cộng đồng game thủ. Sự kiện này hứa hẹn sẽ mở ra những trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ và đẩy cao sự kỳ vọng cho trò chơi sắp ra mắt.

"Sonic X Shadow Generations: Killer App Khai Mạc Cho Nintendo Switch 2!"
PC/CONSOLE

"Sonic X Shadow Generations: Killer App Khai Mạc Cho Nintendo Switch 2!"

Người hâm mộ chú nhím Sonic sẽ sớm được trải nghiệm một siêu phẩm hoàn hảo trên hệ máy Nintendo Switch 2. Đã đến lúc bạn chuẩn bị cho một hành trình đầy phiêu lưu và tốc độ với những điều bất ngờ đang chờ đón!