Cựu giám đốc game Star Wars Jedi: Survivor công bố dự án mới
Stig Asmussen, cựu giám đốc dự án của game Star Wars Jedi: Survivor, đã quyết định khởi nghiệp với hãng game mới mang tên Giant Skull. Trước đó, ông cũng từng góp mặt trong việc phát triển bộ ba game nổi tiếng God of War trên hệ máy PlayStation. Lần này, Asmussen tiết lộ kế hoạch đầy tham vọng với một tựa game hành động AAA, được xây dựng trên công nghệ Unreal Engine 5. Đây hứa hẹn sẽ là một bước tiến ngoạn mục trong sự nghiệp của ông, cùng những trải nghiệm độc đáo dành cho game thủ trong tương lai.
Stig Asmussen, người từng giữ vị trí giám đốc sáng tạo cho tựa game Star Wars Jedi: Survivor, đã có những đóng góp nổi bật trong việc phát triển trò chơi. Với tầm nhìn chiến lược và kinh nghiệm phong phú, ông đã tạo ra một sản phẩm thu hút người chơi và nhận được nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ. Sự kết hợp giữa cốt truyện hấp dẫn và gameplay mãn nhãn đã giúp tựa game này khẳng định vị trí của mình trong dòng game hành động phiêu lưu.
Trong khi nhiều người tin rằng Asmussen và đội ngũ của ông đang chuẩn bị cho một tựa game Star Wars mới, thông tin mới nhất lại gây bất ngờ hơn rất nhiều. Tại cuộc họp báo diễn ra vào ngày 2 tháng 6, họ đã công bố một dự án game hành động - phiêu lưu mang tên Giant Skull. Đây sẽ là một sự hợp tác với Wizards of the Coast nhằm khai thác thương hiệu Dungeons and Dragons, một trong những trò chơi boardgame lâu đời và nổi tiếng nhất hiện nay.
Giant Skull sẽ chính thức hợp tác với Wizards of the Coast trong một dự án game mới liên quan đến Dungeons and Dragons. Đây sẽ là một bước tiến đáng chú ý, hứa hẹn mang đến cho người chơi những trải nghiệm thú vị và độc đáo từ thế giới huyền bí của D&D. Hãy cùng chờ đón những thông tin hấp dẫn từ sự kết hợp này!
Chủ tịch Wizards of the Coast, ông John Hight, từng có cơ hội hợp tác với nhà phát triển Asmussen khi cả hai cùng làm việc trong dự án God of War 3. Hiện tại, tựa game mới của họ đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, vì vậy thông tin chi tiết vẫn còn hạn chế.
Game mới đến từ Giant Skull tập trung vào thương hiệu Dungeons and Dragons
Theo thông tin từ Asmussen, tựa game này sẽ mang đến một hệ thống kể chuyện độc đáo. Người chơi sẽ được trải nghiệm các màn chiến đấu kịch tính và khả năng di chuyển đầy phấn khích. Quyết định phát triển một game phiêu lưu chơi đơn cho thương hiệu Dungeons and Dragons gây sự chú ý. Thông thường, các phiên bản trước của thể loại boardgame này chú trọng vào yếu tố hợp tác và chơi nhiều người. Chính vì vậy, việc không tích hợp tính năng multiplayer trong lần này là một điểm nhấn đáng chú ý.
Dungeons and Dragons nổi bật với tính chất chơi nhiều người, tạo ra không gian tương tác độc đáo giữa người chơi. Những cuộc phiêu lưu không chỉ là cơ hội để khám phá thế giới kỳ diệu mà còn là dịp để kết nối và hợp tác. Người chơi có thể xây dựng chiến lược cùng nhau, chia sẻ kinh nghiệm và cùng tạo nên những câu chuyện đầy màu sắc. Sự kết hợp giữa trí tưởng tượng phong phú và kịch tính trong từng phiên chơi chính là điều làm nên sức hấp dẫn lâu dài của trò chơi này.
Hasbro không chỉ dừng lại ở một dự án game AAA. Mặc dù Wizards of the Coast đã quyết định hủy bỏ một dự án lớn từ Skeleton Key, công ty vẫn có những lựa chọn tiềm năng khác.Invoke Studios hiện đang phát triển một tựa game phiêu lưu hành động độc đáo, tập trung vào khía cạnh ma thuật của D&D. Người chơi có thể hy vọng rằng những kinh nghiệm từ các tựa game đình đám như Star Wars Jedi và God of War sẽ được áp dụng, giúp sản phẩm đến từ Giant Skull đạt được chất lượng ấn tượng.