PC/CONSOLE

Giải mã bí ẩn lâu đời của GTA: San Andreas

Một cựu nhân viên Rockstar đã giải đáp bí ẩn đằng sau những vụ rơi máy bay trong GTA: San Andreas sau 20 năm.

Trong số rất nhiều sự kiện kỳ quặc xảy ra trong quá trình chơi GTA của cộng đồng game thủ, có lẽ chiếc máy bay rơi là một trong những sự kiện phổ biến nhất. Mặc dù không xuất hiện độc quyền trong GTA: San Andreas, nó lại khá phổ biến trong trò chơi ra mắt vào năm 2004 này. Những người chơi muốn hoàn thành hầu hết nội dung của San Andreas thường sẽ thấy máy bay rơi gần họ với tần suất cao hơn bình thường, đặc biệt là ở khu vực Las Venturas.

Giải mã bí ẩn lâu đời của GTA: San Andreas

Gần đây, Obbe Vermeij, cựu nhân viên của Rockstar, đã phát biểu chính thức về vấn đề này. Ông từng là giám đốc kỹ thuật cho GTA: San Andreas và khẳng định rằng việc máy bay rơi không phải là một tính năng được thiết kế cố ý bởi đội ngũ sản xuất, nhưng cũng không phải là lỗi đơn giản. Thay vào đó, đó là một hiện tượng xuất phát từ mã nguồn bị lỗi, khiến cho các máy bay bay gần người chơi. Mặc dù mã này được tạo ra để đảm bảo không có vật cản trên đường bay, nhưng việc kiểm tra nó vẫn tốn kém về mặt kỹ thuật.

Giải mã bí ẩn lâu đời của GTA: San Andreas

Vì vậy, Vermeij đã chọn sử dụng mức "tối thiểu tuyệt đối", dẫn đến việc các biện pháp an toàn thường không phát hiện được những chướng ngại vật mỏng mà máy bay có thể va chạm, khiến cho nó bị rơi. Trong trò chơi, đôi khi cũng có trường hợp máy bay không đủ động lượng ban đầu để duy trì độ cao, khiến cho nó lao xuống dưới đường bay được tính toán trước, va phải vật cản và rơi xuống. Ngoài ra, cũng có trường hợp xảy ra sự cố khi mô hình bản đồ và khả năng phát hiện va chạm được tải trong game sau máy bay, dẫn đến kết quả tương tự.

Giải mã bí ẩn lâu đời của GTA: San Andreas

Người dùng @_silent_ đã phát hiện một lỗi trong mã nguồn bị rò rỉ gần đây của trò chơi, dẫn đến tình trạng được đề cập ở trên. Vermeij đã thừa nhận rằng đó là nguyên nhân thứ tư gây ra các vụ rơi máy bay trong San Andreas, một điều mà ông không nhận ra 20 năm trước. Tình trạng rơi máy bay ngẫu nhiên này vẫn tồn tại trong phiên bản Definitive Edition của GTA: San Andreas ra mắt vào năm 2021. Vermeij tiết lộ rằng ông đã suy nghĩ về việc loại bỏ các chuyến bay trong quá trình phát triển trò chơi, nhưng sau cùng đã quyết định không thực hiện điều đó.

Cùng Chuyên Mục

Chơi game Thief miễn phí để trở thành siêu trộm lén lút
PC/CONSOLE

Chơi game Thief miễn phí để trở thành siêu trộm lén lút

Thief là một trò chơi hành động mang phong cách lén lút thú vị mà bạn nên trải nghiệm vào cuối tuần này.

Prince of Persia sẽ có phiên bản roguelike do cha đẻ Dead Cells phát triển
PC/CONSOLE

Prince of Persia sẽ có phiên bản roguelike do cha đẻ Dead Cells phát triển

Sau khi chia tay với Dead Cell, Evil Empire sẽ đến xứ sở ba tư huyền bí để phát triển IP Prince of Persia.

Dragon’s Dogma 2: Phát triển hệ thống Pawn từ phần trò chơi đầu tiên
PC/CONSOLE

Dragon’s Dogma 2: Phát triển hệ thống Pawn từ phần trò chơi đầu tiên

Pawn trong Dragon's Dogma 2 vẫn đang được phát triển và cải tiến so với phiên bản trước, đem lại những trải nghiệm mới và hấp dẫn hơn cho người chơi.

Sony đang phát triển thiết bị cầm tay PlayStation mới
PC/CONSOLE

Sony đang phát triển thiết bị cầm tay PlayStation mới

Sony vừa công bố một bằng sáng chế mới, cho thấy họ đang phát triển một hệ thống cầm tay PlayStation mới. Điều này đã làm tăng thêm những tin đồn và suy đoán về sản phẩm mới của hãng công nghệ này.

Final Fantasy 16: Giải thích về nhân vật Shula trong DLC The Rising Tide
PC/CONSOLE

Final Fantasy 16: Giải thích về nhân vật Shula trong DLC The Rising Tide

DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16 giới thiệu nhân vật mới Shula, người bí ẩn sẽ hỗ trợ Clive trong hành trình tại vùng đất Mysidia.

Game kinh dị mới "bùng nổ" trên Steam, hút 6 triệu người chơi và đánh giá tích cực 96%
PC/CONSOLE

Game kinh dị mới "bùng nổ" trên Steam, hút 6 triệu người chơi và đánh giá tích cực 96%

Game này đang nhận được sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ trên Steam và được mô tả như một làn gió mới trong làng game.