PC/CONSOLE

"Hideo Kojima Điều Chỉnh Death Stranding 2 Để Tránh Trở Thành Tựa Game Thường Kiến"

Hideo Kojima đã có những điều chỉnh quan trọng đối với Death Stranding 2 sau khi lắng nghe phản hồi từ giai đoạn thử nghiệm. Sự yêu mến của người chơi dành cho tựa game đã khiến ông lo ngại rằng nếu nó trở nên quá phổ biến, trò chơi sẽ đối mặt với những thách thức mới. Sự sáng tạo và tâm huyết của Kojima hứa hẹn mang đến trải nghiệm độc đáo mà không bị ảnh hưởng bởi áp lực từ sự nổi tiếng.

Nhà sáng tạo vĩ đại Hideo Kojima, người đứng sau những siêu phẩm như Metal Gear Solid và Death Stranding, đã thực hiện những thay đổi đáng kể trong Death Stranding 2 On the Beach. Theo chia sẻ từ nhạc sĩ Yoann 'Woodkit' Lemoine, sự điều chỉnh này nhằm tạo ra một trải nghiệm "phân cực" hơn cho người chơi.

Hideo Kojima mong muốn các trò chơi của mình tạo ra sự phân cực rõ rệt và khơi gợi nhiều tranh cãi. Ông tin rằng những yếu tố này không chỉ khiến game trở nên hấp dẫn hơn mà còn thúc đẩy người chơi suy nghĩ sâu sắc về các chủ đề mà trò chơi đề cập. Với tầm nhìn độc đáo của mình, Kojima đang nỗ lực để mang đến những trải nghiệm thú vị và đầy thách thức cho người hâm mộ.

Death Stranding 2 cần phải mang tính “phân cực”

Kojima nổi bật trong ngành game với những sản phẩm độc đáo và đầy sáng tạo. Ông không ngừng đẩy giới hạn của các trò chơi lên mức cao nhất, mang đến những trải nghiệm vừa tuyệt vời vừa gây tranh cãi. Chẳng hạn, Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots ghi điểm với lối chơi cốt lõi xuất sắc, nhưng vẫn khiến nhiều game thủ thất vọng vì những lựa chọn trong cốt truyện. Tựa game Death Stranding đầu tiên cũng đã trở thành tâm điểm tranh luận trong cộng đồng game bởi những yếu tố độc đáo và lối chơi khác biệt.

Death Stranding 2 tiếp tục duy trì phong cách gây tranh cãi đặc trưng của Hideo Kojima. Với những yếu tố độc đáo từ phần đầu tiên, trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm khác biệt, không ngừng khiêu khích suy nghĩ của người chơi. Sự kết hợp giữa cốt truyện sâu sắc và lối chơi sáng tạo, Death Stranding 2 sẽ là một bức tranh mới trong vũ trụ game của Kojima, khiến người hâm mộ không thể rời mắt.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Woodkit chia sẻ rằng Hideo Kojima đã chủ động điều chỉnh nhiều yếu tố trong Death Stranding 2 sau giai đoạn thử nghiệm. Mục tiêu của Kojima là tạo ra một trải nghiệm ít thu hút hơn cho đại đa số người chơi, nhằm tránh sự phổ biến rộng rãi cho tựa game này. Những thay đổi này cho thấy sự táo bạo trong tư duy sáng tạo của Kojima, khi ông quyết tâm mang đến một sản phẩm độc đáo và khác biệt trong thế giới game.

Hideo Kojima muốn Death Stranding 2 phải khác biệt

Trong quá trình phát triển trò chơi, đã có một khoảnh khắc đáng ghi nhớ khi đồng nghiệp của tôi đến gặp và thông báo rằng “chúng ta đang gặp vấn đề.” Đây chính là thời điểm quan trọng buộc chúng tôi phải xem lại mọi kế hoạch và chiến lược để đảm bảo chất lượng và sự thành công của dự án.

Hideo Kojima đã chia sẻ rằng: “Tôi muốn thật sự trung thực. Chúng ta đã mang đến cho game thủ một trải nghiệm tuyệt vời và nhận được phản hồi tích cực. Tuy nhiên, điều này cũng khiến tôi lo ngại vì có thể có vấn đề cần khắc phục. Chính vì vậy, tôi đã điều chỉnh một số yếu tố trong kịch bản cũng như các tình tiết quan trọng. Tôi tin rằng công việc của mình phải tạo được sự gắn kết và khơi dậy nhiều cảm xúc hơn từ người chơi.”

Hideo Kojima chia sẻ quan điểm rằng sự yêu mến từ mọi người có thể là dấu hiệu của sự thông thường. Theo ông, những sản phẩm thực sự đặc biệt thường không dễ dàng được công nhận ngay lập tức. Kojima khẳng định rằng sự độc đáo và khác biệt chính là chìa khóa để tạo ra dấu ấn trong ngành công nghiệp game.

Hideo Kojima, trong một bài phỏng vấn mới đây với Woodkit, đã chia sẻ quan điểm độc đáo về sự thành công trong ngành game. Ông nhấn mạnh rằng nếu một sản phẩm được đón nhận rộng rãi, điều đó đồng nghĩa với việc nó trở nên phổ biến và thông thường, tức là đã được “tiêu hóa” để đáp ứng sở thích của số đông. Tuy nhiên, Kojima khẳng định ông không hề muốn theo đuổi điều đó, mà thay vào đó, ông mong muốn mang đến những trải nghiệm khác biệt và đầy sáng tạo cho người chơi.

Hideo Kojima đã chia sẻ tầm nhìn của mình về các dự án, không chỉ riêng Death Stranding 2. Ông mong muốn khán giả tìm thấy sự yêu thích ở những điều ban đầu họ không hề ưa chuộng. Đây chính là chìa khóa để khám phá giá trị thực sự của bất kỳ tác phẩm nào. Hiện tại, tất cả chúng ta đều chờ đợi xem Death Stranding 2 liệu có tiếp tục gây tranh cãi và thu hút sự chú ý của cộng đồng game như người tiền nhiệm hay không. Thời gian sẽ trả lời cho chúng ta.

Cùng Chuyên Mục

Khám Phá Vật Phẩm Siêu Hiếm Nightreign Trong Elden Ring: Tỷ Lệ Xuất Hiện Chỉ 0,035%!
PC/CONSOLE

Khám Phá Vật Phẩm Siêu Hiếm Nightreign Trong Elden Ring: Tỷ Lệ Xuất Hiện Chỉ 0,035%!

Gần đây, cộng đồng game thủ đã bất ngờ trước sự xuất hiện của một vật phẩm hiếm có với tỷ lệ xuất hiện cực thấp. Món đồ này không chỉ gây tò mò mà còn hứa hẹn mở ra những bí ẩn thú vị trong trò chơi, khiến người chơi phấn khích trong hành trình khám phá thế giới ảo.

"Game Mô Phỏng Loài Nhện Ra Mắt Phần Mới: Khám Phá Thế Giới Bọ Đầy Hấp Dẫn!"
PC/CONSOLE

"Game Mô Phỏng Loài Nhện Ra Mắt Phần Mới: Khám Phá Thế Giới Bọ Đầy Hấp Dẫn!"

Webbed, tựa game "hóa nhện" nổi bật nhất năm 2021, chuẩn bị chào đón một phiên bản spin-off 3D đầy hấp dẫn mang tên Isopod: A Webbed Spin-Off sau bốn năm chờ đợi. Đây hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm mới mẻ cho những tín đồ yêu thích thể loại này.

"Game Gây Tranh Cãi Nhất Lịch Sử Đột Phá Trở Lại: Những Điều Cần Biết!"
PC/CONSOLE

"Game Gây Tranh Cãi Nhất Lịch Sử Đột Phá Trở Lại: Những Điều Cần Biết!"

Postal 2, trò chơi nổi tiếng với nhiều tranh cãi, giờ đây đang trở lại trong một phiên bản làm lại đầy mới mẻ. Với mục tiêu phát hành trên tất cả các nền tảng phổ biến, tựa game này hứa hẹn mang đến trải nghiệm thú vị cho cả những người chơi cũ và mới. Hãy cùng chờ đón sự trở lại của Postal 2 trong thời gian sắp tới!

"Borderlands 4: Giá Bán Giảm Đột Phá Sau Những Tâm Bất An Về Ngày Phát Hành"
PC/CONSOLE

"Borderlands 4: Giá Bán Giảm Đột Phá Sau Những Tâm Bất An Về Ngày Phát Hành"

Sau nhiều tuần căng thẳng và những cuộc tranh luận nảy lửa trên mạng, Randy Pitchford, đạo diễn của Borderlands, đã chính thức đưa ra thông báo khiến người hâm mộ phấn khởi. Tin vui đến từ việc game này sẽ có chương trình giảm giá đặc biệt. Đây thực sự là tin tức đáng mong chờ mà cộng đồng người chơi đã chờ đợi bấy lâu.

"MindsEye: Tại Sao Nhiều Người Xem Nó Là
PC/CONSOLE

"MindsEye: Tại Sao Nhiều Người Xem Nó Là 'Rác', Nhưng Vẫn Vượt Trội Hơn Concord?"

MindsEye, trò chơi đầu tay của Leslie Benzie, cựu CEO Rockstar North, đã gặp phải nhiều khó khăn ngay từ những ngày đầu ra mắt. Sau nhiều năm phát triển, sản phẩm này không chỉ bị chỉ trích vì những vấn đề kỹ thuật mà còn gây thất vọng lớn về mặt doanh thu, trở thành một trong những thất bại đáng chú ý trong ngành game.

"Hideo Kojima Gần Như Từ Bỏ Việc Phát Triển Death Stranding 2: Bí Mật Hấp Dẫn Đằng Sau Quyết Định"
PC/CONSOLE

"Hideo Kojima Gần Như Từ Bỏ Việc Phát Triển Death Stranding 2: Bí Mật Hấp Dẫn Đằng Sau Quyết Định"

Chỉ còn vài ngày nữa, Death Stranding 2 sẽ chính thức ra mắt. Tuy nhiên, quá trình phát triển phần tiếp theo của tựa game này đã trở thành một thử thách lớn đối với Hideo Kojima. Có thời điểm, ông gần như từ bỏ ý định thực hiện dự án này.