Khi mới ra mắt, Atomfall của Rebellion đã gây ấn tượng mạnh mẽ và được nhiều người ví von là "Fallout phiên bản nước Anh". Tuy nhiên, qua những bài đánh giá và trải nghiệm thực tế, cách miêu tả này không hoàn toàn chính xác. Atomfall thực chất là một trò chơi sinh tồn hành động với yếu tố điều tra nổi bật. Nhờ vào cốt lõi này, trò chơi mang đến cách tiếp cận độc đáo với các nhiệm vụ, hệ thống tiến trình và khám phá, giúp nó tỏa sáng giữa dòng chảy những tựa game tương tự.
Rebellion đã giới thiệu hệ thống Leads (Manh Mối) trong game Atomfall, mở ra cho người chơi một trải nghiệm thám tử độc đáo trong bối cảnh hậu tận thế. Người chơi sẽ phải quản lý các mối quan hệ một cách tế nhị và quyết định ai xứng đáng để tin cậy. Hệ thống “Manh Mối” không chỉ định hình các liên minh và tương tác giữa các nhân vật, mà còn giúp loại bỏ những phương thức nhận nhiệm vụ truyền thống. Điều này khiến việc điều tra trở nên tự nhiên hơn, đưa người chơi vào những cuộc phiêu lưu đầy hào hứng và thử thách.
Trò chơi mới của Rebellion đang mang đến một trải nghiệm độc đáo với hệ thống Manh Mối, cho phép người chơi tự do khám phá và tìm ra giải pháp cho các thử thách. Trong buổi phỏng vấn gần đây với Game Rant, Ben Fisher, trưởng bộ phận thiết kế, đã nhấn mạnh rằng tính năng này không chỉ giúp trò chơi trở nên chân thực hơn mà còn tạo ra nhiều phương thức tiếp cận khác nhau nhằm đạt được mục tiêu cuối cùng. Atomfall hướng tới việc biến người chơi thành những thám tử thực thụ, với khả năng lựa chọn và quyết định theo cách riêng mà không bị giới hạn bởi các lộ trình cố định.
Hệ thống Leads và lối chơi điều tra trong Atomfall có nguồn gốc khá thú vị
Trong giai đoạn đầu phát triển trò chơi Atomfall, Rebellion đã lên kế hoạch theo hướng Metroidvania 3D. Người chơi sẽ mở khóa trang bị và vũ khí mới để tiến xa trong môi trường và cốt truyện. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển nhận thấy rằng việc cung cấp đầy đủ công cụ từ đầu sẽ mang lại trải nghiệm hấp dẫn hơn. Thay vì phải chờ đợi để mở khóa, người chơi được tự do khám phá thế giới Atomfall, lựa chọn con đường tối ưu cho các nhiệm vụ chính theo ý muốn của mình.
Fisher đã chia sẻ một quan điểm táo bạo về cách tiếp cận trong thiết kế game. Ông cho rằng việc mạo hiểm và đặt niềm tin vào sự sáng tạo của người chơi là chìa khóa để nâng cao trải nghiệm. Một số câu hỏi mà đội ngũ phát triển đã đặt ra bao gồm: “Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi mở khóa tất cả tiến trình, cho phép người chơi tự do khám phá mọi ngóc ngách? Hay tất cả các nhân vật đều có thể trở thành lựa chọn, và game thủ có quyền quyết định vận mệnh của bất kỳ ai?” Với khả năng không cần có nhiệm vụ cố định, người chơi sẽ trải nghiệm một thế giới rộng lớn, tự do và đầy bất ngờ.
Việc trả lời những câu hỏi này đã tạo ra Hệ thống Manh Mối mà bạn đang khám phá. Hệ thống này mang đến cho người chơi cảm giác tự do phi tuyến tính, đồng thời tự động dẫn dắt bạn đến khu vực nhà máy Windscale. Trải nghiệm này hứa hẹn sẽ khuấy động sự sáng tạo và khám phá trong mỗi người chơi.
Fisher cho biết nhóm phát triển đã nắm bắt được yếu tố cốt lõi của Atomfall khi khởi đầu thiết kế lối chơi điều tra. Trong năm cuối của quá trình phát triển, sự tập trung của cả đội hướng tới việc tìm ra sự cân bằng hoàn hảo. Họ muốn đảm bảo người chơi có đầy đủ thông tin để tiếp tục cuộc hành trình trong khi vẫn giữ được sự hấp dẫn từ các yếu tố quan sát, lập kế hoạch và suy luận trong game.
Hệ thống Leads dẫn dắt tiến trình và lối chơi theo từng khoảnh khắc trong Atomfall như thế nào
Atomfall mang đến một trải nghiệm độc đáo cho người chơi với hệ thống “Manh Mối”, thay vì cách tiếp cận truyền thống với nhiệm vụ được đánh dấu rõ ràng. Người chơi sẽ thu thập manh mối thông qua các cuộc trò chuyện, thư từ và vật phẩm trong các khu vực cách ly. Chính sự khác biệt này giúp trò chơi tạo ra một không gian khám phá phong phú và chân thực, khuyến khích người chơi tự tìm hiểu và xác định con đường của riêng mình.
Khi khám phá những Manh Mối mới, người chơi sẽ nhận được những gợi ý về điểm đến tiếp theo. Tuy nhiên, đằng sau những gợi ý đó lại ẩn chứa những mảnh ghép thú vị của một câu đố. Hành trình của bạn sẽ luôn đầy bất ngờ, bởi không ai có thể chắc chắn một Manh Mối sẽ dẫn tới đâu hoặc liệu rằng mình có đang đi đúng hướng. Hãy chuẩn bị tâm lý cho những thử thách không lường trước!
Hệ thống Manh Mối trong Atomfall đã tạo điểm nhấn rõ rệt cho lối chơi điều tra, thể hiện kỳ vọng của đội ngũ phát triển tại Rebellion về khả năng quan sát và tư duy của người chơi. Điều này cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tự do khám phá thế giới trong game. Hiện tại, Atomfall đã ra mắt trên nhiều nền tảng bao gồm PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.