Resident Evil Requiem có thể trải nghiệm tốt hơn ở góc nhìn thứ nhất
Resident Evil Requiem là một trong những sự kiện nổi bật nhất của ngành công nghiệp game trong năm 2025. Trò chơi đã công bố nhiều thông tin thú vị dành cho game thủ. Người chơi sẽ được gặp gỡ nhân vật chính mới mang tên Grace Ashcroft, đồng thời có cơ hội trở lại thành phố Raccoon sau quãng thời gian dài. Điều này hứa hẹn đem đến một câu chuyện hấp dẫn và lôi cuốn. Hãy chuẩn bị cho những trải nghiệm đầy kịch tính và sự hồi hộp mà tựa game này sẽ mang lại!
Một trong những tính năng được trông đợi nhất trong tựa game này chính là khả năng chuyển đổi giữa hai góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Thương hiệu Resident Evil từ lâu đã gắn liền với góc nhìn thứ ba, nhưng sự ra mắt của Resident Evil 7 đã đánh dấu bước chuyển mình ấn tượng. Trong phiên bản mới nhất của game, người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm cả hai góc nhìn hoàn toàn khác nhau. Theo nhiều đánh giá ban đầu, có vẻ như góc nhìn thứ nhất đang chiếm ưu thế hơn, mang đến cho game thủ những trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn hơn.
Giám đốc dự án, ông Koshi Nakanishi thích góc nhìn thứ nhất hơn
Nakanishi, giám đốc dự án Resident Evil 7, đã đóng vai trò quan trọng trong việc đưa thương hiệu game nổi tiếng này chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Trong buổi quảng bá cho trò chơi vào năm 2017, ông đã nhấn mạnh rằng định dạng này mang lại trải nghiệm nhập vai hiện đại và mới mẻ cho thể loại kinh dị sinh tồn. Sự thay đổi này không chỉ làm mới không khí của franchise mà còn thu hút một lượng lớn người chơi mới.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông Nakanishi đã bày tỏ mong muốn tạo ra cảm giác hồi hộp cho người chơi khi họ mở những cánh cửa trong game. Ông nhấn mạnh rằng những điều bất ngờ bên kia sẽ khiến người chơi không thể đoán trước. Mặc dù nhiều chi tiết về Resident Evil Requiem vẫn chưa được tiết lộ, các đoạn trailer cho thấy rõ ràng rằng ông vẫn ưu ái phong cách góc nhìn thứ nhất. Hãy cùng chờ đón những khám phá thú vị mà tựa game này sẽ mang lại!
Các trailer game tập trung vào góc nhìn thứ nhất
Trong những trailer mới của Resident Evil Requiem, gameplay chủ yếu được trình bày qua góc nhìn trực tiếp của nhân vật Grace, mặc dù cũng có một số khoảnh khắc từ góc nhìn thứ ba. Bối cảnh trong Requiem có sự khác biệt rõ rệt so với Resident Evil 7, nhưng vẫn giữ lại những trải nghiệm hồi hộp với các môi trường chật chội và tối tăm. Cảm giác căng thẳng liên tục được duy trì, hứa hẹn mang đến cho người chơi những phút giây hồi hộp không thể nào quên.
Trong trải nghiệm thử nghiệm đầu tiên của Resident Evil Requiem, người chơi sẽ bước vào những hành lang chật chội của khách sạn Wrenwood và Trung tâm Chăm sóc Bệnh mãn tính ở Đồi Rhodes. Khung cảnh u ám cùng với không khí ngột ngạt sẽ khiến bạn cảm thấy căng thẳng ngay từ giây phút đầu tiên. Đặc biệt, sự xuất hiện của một sinh vật bám đuôi với thiết kế cực kỳ rùng rợn càng làm tăng thêm sự hồi hộp, khiến nhịp tim của người chơi đập nhanh hơn trong những khoảnh khắc khi khám phá các ngóc ngách tối tăm. Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu đầy cảm xúc!
Góc nhìn thứ ba trong Requiem vẫn duy trì được cảm giác sợ hãi
Dành cho những tín đồ mê game kinh dị, trải nghiệm tựa game "Resident Evil Requiem" ở góc nhìn thứ ba hứa hẹn mang lại không kém phần hồi hộp so với góc nhìn thứ nhất. Sự bổ sung độc đáo của cơ chế "trượt" không chỉ tăng tính thực tế mà còn làm gia tăng độ căng thẳng cho từng pha hành động. Khi nhân vật Grace tìm cách thoát thân, rất dễ xảy ra tình huống trượt ngã, mở ra cơ hội cho kẻ thù tấn công. Điều này khiến cuộc chạy trốn trở nên kịch tính và đặt người chơi vào tình thế gay cấn hơn bao giờ hết.
Góc nhìn thứ ba trong game Requiem thường được coi là lựa chọn an toàn, giúp người chơi tránh những tình huống bất ngờ. Tuy nhiên, trò chơi này vẫn mang đến những trải nghiệm đáng sợ đầy ấn tượng. Mỗi game thủ sẽ có sở thích riêng, nhưng nếu bạn muốn đắm chìm thực sự vào nỗi kinh hoàng, góc nhìn thứ nhất chính là lựa chọn tối ưu nhất. Hãy sẵn sàng cho những giây phút căng thẳng và hồi hộp!