Ngày nay, khi nhắc đến Insomniac Games, nhiều người chỉ nhớ tới thành công mà họ đã đạt được với dòng game Spider Man. Tuy nhiên, bạn có biết rằng họ đã phát triển một tựa game chỉ kiếm được vỏn vẹn $567 hay không?

Bởi vì Insomniac Games đã trở thành công ty thành công với nhiều trò chơi phổ biến, không ai được ngờ rằng họ lại cho ra mắt một tựa game có thu nhập thấp như vậy.
Đúng vậy, bạn không đọc nhầm, không phải là $567,000 mà chỉ có $567 và đó là trường hợp của Sunset Overdrive. Nên nói rằng việc tiết lộ thông tin gần đây của Insomniac Games không chỉ giúp chúng ta biết thêm về các dự án đang được phát triển của Studio mà còn cung cấp thông tin về những dự án trong quá khứ, giúp tăng hiểu biết về những khó khăn mà đội ngũ đã phải trải qua. Đối với trường hợp của Sunset Overdrive, mặc dù đã có kinh phí phát triển lên đến $42.6 triệu, và mỗi bản game bán ra đạt được giá trị $26, đáng tiếc rằng do số lượng bán ra không đạt kỳ vọng, sau khi trừ đi các chi phí, tựa game này chỉ mang về cho Insomniac Games số tiền đáng kể như vậy.

Sau khi không thành công với Sunset Overdrive, khi trở về với Sony, Insomniac Games đã gặt hái thành công đáng kinh ngạc với Spider-Man và Ratchet & Clank.
Vậy là Sunset Overdrive không thành công vì lỗi của đội ngũ phát triển Insomniac Games hay là do game thông qua giám đốc điều hành Microsoft. Thực tế, cả hai đều không đúng, lỗi chỉ thuộc về Microsoft và giám đốc điều hành của họ vào thời điểm đó. Insomniac Games chỉ phát hành Sunset Overdrive trên Xbox One vào năm 2014, khi máy này đang đối mặt với sự phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ, điều này đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến trò chơi. Mặc dù Sunset Overdrive có đồ họa tốt, gameplay đa dạng và hấp dẫn, nhưng nó tập trung nhiều vào chơi qua mạng, vì vậy việc thiếu người chơi đã khiến tựa game này phải kết thúc sớm. Sau đó, Insomniac Games đã được Sony mua lại, nhưng với sự không hào hứng từ công ty mẹ của họ, chúng ta có lẽ phải chờ đợi rất lâu nữa để thấy Sunset Overdrive hồi sinh.