Wuchang: Fallen Feathers bị đánh giá thấp vì hiệu năng kém
Wuchang: Fallen Feathers đã chính thức ra mắt hôm nay, mang đến trải nghiệm hành động hấp dẫn với phong cách Soulslike. Người chơi sẽ nhập vai Bai Wuchang, một nữ hải tặc bị mất trí nhớ và đang phải đối mặt với bệnh tật kỳ lạ mang tên "The Feathering". Bối cảnh của trò chơi diễn ra trong thời kỳ cuối triều đại Minh tại Thục Quốc. Tuy nhận được nhiều kỳ vọng từ cộng đồng game thủ, đặc biệt là sau thành công rực rỡ của Black Myth: Wukong, Wuchang đang phải đối mặt với một số vấn đề kỹ thuật. Hãy cùng chờ xem các nhà phát triển sẽ khắc phục những khó khăn này như thế nào trong thời gian tới.
Wuchang: Fallen Feathers hiện đang phải đối mặt với hàng loạt phản hồi tiêu cực trên Steam, chủ yếu liên quan đến hiệu suất của trò chơi. Nhiều người chơi cho biết họ gặp phải tình trạng game bị văng và không thể chạy mượt mà, ngay cả trên những cấu hình mạnh mẽ với Intel Core i9 và card đồ họa RTX 4080. Điều này dường như phản ánh một vấn đề phổ biến trong các sản phẩm sử dụng Unreal Engine 5.
Wuchang: Fallen Feathers đang gặp nhiều chỉ trích vì hiệu năng không đạt yêu cầu. Người chơi bày tỏ sự thất vọng về các vấn đề kỹ thuật và sự tối ưu hóa chưa tốt. Trong bối cảnh game đang ngày càng tiến bộ, việc trải nghiệm bị gián đoạn bởi lag hay giật hình là điều khó chấp nhận. Đội ngũ phát triển cần nhanh chóng khắc phục những điểm yếu này để mang đến trải nghiệm mượt mà và xứng đáng cho người chơi. Sự cạnh tranh trong lĩnh vực game ngày càng khắc nghiệt, vì vậy, việc cải thiện hiệu suất sẽ quyết định thành công của tựa game này trên thị trường.
Đánh giá chi tiết về chất lượng game
Theo một đánh giá chi tiết trên Steam, Wuchang: Fallen Feathers gặp phải một số vấn đề trong thiết kế và tạo hình nhân vật. Nhân vật chính thiếu sự sinh động, không có các biểu cảm khuôn mặt hay phản ứng rõ rệt khi tương tác với NPC. Về mặt cơ chế chiến đấu, số lượng kỹ năng sử dụng là khá hạn chế và hitbox không đạt được sự nhất quán cần thiết.
Nhiều game thủ đang bày tỏ ý kiến trái chiều về phiên bản PC của Wuchang: Fallen Feathers. Dù được quảng bá với sự khắc nghiệt và độ khó đáng kể, các màn đấu trùm lại không đáp ứng mong đợi của người chơi. Cộng đồng game thủ, đặc biệt là từ Việt Nam, đang thảo luận sôi nổi về những vấn đề như tối ưu hóa, tương tác môi trường không tốt, chất lượng vật lý trang phục kém và thiếu biểu cảm ở các nhân vật. Những điểm yếu này đang gây ra nhiều tranh cãi và lo ngại cho người hâm mộ.
Game thủ Việt đang bày tỏ những quan điểm không mấy tích cực về tựa game này. Nhiều người cho rằng trò chơi chưa đáp ứng được kỳ vọng của họ. Bên cạnh đó, họ cũng chỉ ra nhiều điểm yếu trong lối chơi hay nội dung của game. Dù vậy, vẫn có một bộ phận người chơi cảm thấy hào hứng và hy vọng vào các bản cập nhật sắp tới. Thực tế này đã tạo ra những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ, phản ánh rõ nét những mong muốn và kỳ vọng của họ.
Mặc dù có rất nhiều ý kiến chỉ trích, game thủ Việt Nam vẫn tin tưởng rằng Wuchang: Fallen Feathers hoàn toàn có thể được cải thiện sau một vài bản vá. Tình hình này nhìn chung không quá gay gắt nếu so với cộng đồng quốc tế. Đây không phải lần đầu tiên một trò chơi mới ra mắt gặp khó khăn trong việc tối ưu hóa. Xu hướng này càng trở nên phổ biến với các sản phẩm sử dụng Unreal Engine 5. Chúng ta có lẽ sẽ cần thêm thời gian để đánh giá xem trò chơi này có thể trở lại mạnh mẽ hay không.